Evimhqf

Чад
На FACEIT с 2025 258 матчей записано 117 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет Evimhqf?

Рейтинг 1,12 K/R 0,82 ADR 87,0 из 258 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 76 %
1,12
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,44 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 68 %
Распределение рейтинга из 258 матчей
великолепно от 1,80 8 % сильно от 1,30 до 1,79 23 % хорошо от 1,10 до 1,29 17 % нормально от 0,90 до 1,09 20 % слабо от 0,75 до 0,89 13 % очень слабо ниже 0,75 19 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO.
МультикиллыEntryХедшоты
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (239 матчей).

2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 483 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 16 % раундов и тем самым намного выше среднего (11 %).

Раунды с first kill 16 %+5 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 97 %
Выигранные entry-дуэли 54 %+2 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 67 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,2 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 35 %−4 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 29 %
Выигранные клатчи 1v2 19 %−2 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 33 %
Клатч-киллы за матч 1,2−0,5 · Ø 1,7 лучше, чем 11 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

60 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (51 %).

Процент хедшотов 60 %+9 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 94 %
Доля AWP в киллах 8 %−4 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 44 %
K/D 1,09+0,05 · Ø 1,04 лучше, чем 63 %
Киллы с пистолетов за матч 3,7
Киллы ножом 5 в 258 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 5,2 % раундов и тем самым намного выше среднего (4,2 %).

Раунды с 2K 14,5 %+1,1 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 70 %
Раунды с 3K 5,2 %+1,0 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 84 %
MVP за матч 2,40,0 · Ø 2,4 ровно в среднем
4K и эйсы 73x 4K, 7 эйсов в 239 матчах

Утилити и смерти

Слабое место
Гранаты, флешки и смерти

0,12 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,30).

Утилити с эффектом 36 %+1 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 63 %
Урон утилитой за раунд 2,8−1,3 · Ø 4,1 лучше, чем 16 %
Зафлешенные враги за раунд 0,12−0,18 · Ø 0,30 лучше, чем 5 %
Раунды со смертью 75 %+3 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 10 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
Прогрессирует ли Evimhqf, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 239 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,75
АвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 1,18.

Паттерны

Из последних 258 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Anubis −25 ELO
23 матчей · 43 % винрейт
В 3-м матче дня ±0 ELO
26 матчей · 42 % винрейт
По средам +25 ELO, винрейт 40 %

Больше всего ELO Evimhqf теряет на Anubis: −25 ELO, 43 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 40 · Mirage
  2. Лучший рейтинг за матч: 3,29 · Mirage
  3. Лучшая серия побед: 11 подряд · Mirage

Карты в деталях

из последних 258 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage141
57 % лучше, чем 68 %
0,84 лучше, чем 86 %
89,6 лучше, чем 84 %
1,16 лучше, чем 83 %
55 % из 966 дуэлей лучше, чем 69 %
34 % из 80 ситуаций лучше, чем 36 %
Ancient26
42 % лучше, чем 18 %
0,84 лучше, чем 84 %
89,2 лучше, чем 81 %
1,12 лучше, чем 72 %
56 % из 159 дуэлей лучше, чем 70 %
25 % из 12 ситуаций лучше, чем 18 %
Anubis23
43 % лучше, чем 20 %
0,79 лучше, чем 70 %
83,3 лучше, чем 60 %
1,08 лучше, чем 61 %
57 % из 113 дуэлей лучше, чем 76 %
33 % из 15 ситуаций лучше, чем 35 %
Nuke22
50 % лучше, чем 36 %
0,88 лучше, чем 87 %
88,7 лучше, чем 77 %
1,23 лучше, чем 86 %
49 % из 121 дуэлей лучше, чем 30 %
43 % из 14 ситуаций лучше, чем 58 %
Dust 220
50 % лучше, чем 40 %
0,66 лучше, чем 13 %
74,7 лучше, чем 17 %
0,90 лучше, чем 8 %
49 % из 106 дуэлей лучше, чем 34 %
29 % из 14 ситуаций лучше, чем 24 %
Cache17
59 % -
0,79 -
88,3 -
1,06-
58 % из 97 дуэлей -
44 % из 9 ситуаций -
Inferno8
50 % -
0,72 -
73,3 -
1,00-
44 % из 59 дуэлей -
20 % из 5 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Evimhqf

В 258 матчах у Evimhqf K/R 0,82, ADR 87,0 и рейтинг 1,12. Главная сильная сторона: Раунды с first kill с 16 %. Это лучше, чем у 97 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Есть куда расти: Раунды со смертью с 75 %. Это лучше, чем лишь у 10 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 17,7 киллов за матч, 60 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Cache с винрейтом 59 % в 17 матчах. В 124 из 258 матчей рейтинг был 1,10 или выше (48 %), в 83 - ниже 0,90. В 239 матчах с детальной статистикой: 73x 4K и 7 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,74. Больше всего ELO Evimhqf теряет на Anubis (−25 ELO, винрейт 43 %). Лучше всего заходит на Ancient (+24 ELO, винрейт 42 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 63 % винрейт, +5 ELO. Последние 30 дней: 117 матчей, винрейт 50 %, ELO-баланс −2.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.