Evil8

США
На FACEIT с 2026 261 матчей записано 76 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет Evil8?

Рейтинг 1,00 K/R 0,70 ADR 73,3 из 261 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 75 %
1,00
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,33 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 57 %
Распределение рейтинга из 261 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 18 % хорошо от 1,10 до 1,29 16 % нормально от 0,90 до 1,09 22 % слабо от 0,75 до 0,89 21 % очень слабо ниже 0,75 21 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 4.
Клатчер
лучше, чем большинство на уровне 4 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (254 матчей).

Уровень 4

В сравнении с 657 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

52 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно выше среднего (48 %).

Раунды с first kill 8 %−1 п.п. · Ø 9 % лучше, чем 28 %
Выигранные entry-дуэли 52 %+4 п.п. · Ø 48 % лучше, чем 83 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

2,5 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 35 %−4 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 43 %
Выигранные клатчи 1v2 21 %0 п.п. · Ø 21 % ровно в среднем
Клатч-киллы за матч 2,5+0,9 · Ø 1,6 лучше, чем 97 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

34 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (43 %).

Процент хедшотов 34 %−9 п.п. · Ø 43 % лучше, чем 11 %
Доля AWP в киллах 20 %+9 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 82 %
K/D 1,02+0,08 · Ø 0,94 лучше, чем 82 %
Киллы с пистолетов за матч 1,8
Киллы с Zeus1 в 261 матчах
Киллы ножом 91 в 261 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

1,8 MVP за матч и тем самым намного ниже среднего (2,1).

Раунды с 2K 12,4 %0,0 п.п. · Ø 12,4 % ровно в среднем
Раунды с 3K 3,4 %−0,2 п.п. · Ø 3,6 % лучше, чем 46 %
MVP за матч 1,8−0,3 · Ø 2,1 лучше, чем 25 %
4K и эйсы 37x 4K, 3 эйса в 254 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 69 % раундов и тем самым намного ниже среднего (73 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 36 %+2 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 66 %
Урон утилитой за раунд 3,8+0,2 · Ø 3,6 лучше, чем 53 %
Зафлешенные враги за раунд 0,08−0,15 · Ø 0,23 лучше, чем 8 %
Раунды со смертью 69 %−4 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 93 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 4
Прогрессирует ли Evil8, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 256 матчей за последние 3 месяца и 5 до этого.

Киллы за раунд (K/R)

0,67
ИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,77.

Паттерны

Из последних 261 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −58 ELO
48 матчей · 48 % винрейт
В 1-м матче дня −6 ELO
42 матчей · 36 % винрейт
С 6:00 до 12:00 +25 ELO, винрейт 39 %
По субботам +16 ELO, винрейт 34 %

Больше всего ELO Evil8 теряет на Dust 2: −58 ELO, 48 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 1,96 · Mirage
  2. Больше всего киллов за матч: 37 · Mirage
  3. Лучшая серия побед: 6 подряд · Mirage

Карты в деталях

из последних 261 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage75
41 % лучше, чем 24 %
0,72 лучше, чем 65 %
75,8 лучше, чем 43 %
1,04 лучше, чем 79 %
54 % из 304 дуэлей лучше, чем 84 %
43 % из 67 ситуаций лучше, чем 68 %
Dust 248
48 % лучше, чем 47 %
0,67 лучше, чем 39 %
71,3 лучше, чем 20 %
0,96 лучше, чем 53 %
49 % из 127 дуэлей лучше, чем 54 %
35 % из 52 ситуаций лучше, чем 49 %
Ancient39
46 % лучше, чем 34 %
0,64 лучше, чем 29 %
68,3 лучше, чем 12 %
0,90 лучше, чем 40 %
50 % из 120 дуэлей лучше, чем 62 %
24 % из 38 ситуаций лучше, чем 17 %
Anubis26
38 % лучше, чем 13 %
0,76 лучше, чем 82 %
77,0 лучше, чем 51 %
1,09 лучше, чем 90 %
53 % из 95 дуэлей лучше, чем 74 %
27 % из 22 ситуаций лучше, чем 26 %
Cache24
58 % -
0,78 -
80,0 -
1,10-
52 % из 90 дуэлей -
35 % из 20 ситуаций -
Nuke24
33 % лучше, чем 5 %
0,69 лучше, чем 42 %
70,8 лучше, чем 23 %
1,00 лучше, чем 62 %
55 % из 74 дуэлей лучше, чем 82 %
48 % из 23 ситуаций лучше, чем 75 %
Inferno22
45 % лучше, чем 33 %
0,68 ровно в среднем
70,9 лучше, чем 23 %
0,95 лучше, чем 54 %
48 % из 56 дуэлей лучше, чем 46 %
35 % из 20 ситуаций ровно в среднем
Vertigo3
33 % -
0,51 -
63,8 -
0,77-
42 % из 12 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Evil8

В 261 матчах у Evil8 K/R 0,70, ADR 73,3 и рейтинг 1,00. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 69 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 93 % игроков на уровне 4. Есть куда расти: Процент хедшотов с 34 %. Это лучше, чем лишь у 11 % игроков на уровне 4. В среднем 15,0 киллов за матч, 34 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Cache с винрейтом 58 % в 24 матчах. В 92 из 261 матчей рейтинг был 1,10 или выше (35 %), в 111 - ниже 0,90. В 254 матчах с детальной статистикой: 37x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,08. Больше всего ELO Evil8 теряет на Dust 2 (−58 ELO, винрейт 48 %). Лучше всего заходит в 2-м матче дня (+163 ELO, винрейт 56 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 57 % винрейт, −8 ELO. Последние 30 дней: 76 матчей, винрейт 45 %, ELO-баланс +104.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 4): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.