Escape_One

Беларусь
91 матчей записано 26 матчей за 30 дней
ELO ▲ 232
2 080
Пик за 30 дней: 2 081
Ранг EU
#192 191
Беларусь #4 462 в Беларусь
Последнее обновление:

Как играет Escape_One?

Рейтинг 1,08 K/R 0,76 ADR 77,0 из 91 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 72 %
1,08
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,32 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 69 %
Распределение рейтинга из 91 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 23 % хорошо от 1,10 до 1,29 20 % нормально от 0,90 до 1,09 24 % слабо от 0,75 до 0,89 16 % очень слабо ниже 0,75 14 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Редко играет с AWP.
КлатчерХедшотыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (70 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 7 % раундов и тем самым намного ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 7 %−3 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 8 %
Выигранные entry-дуэли 54 %+3 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 74 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

2,4 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 34 %−4 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 28 %
Выигранные клатчи 1v2 23 %+1 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 62 %
Клатч-киллы за матч 2,4+0,7 · Ø 1,7 лучше, чем 95 %

Оружие и аим

Сильная сторона
Откуда берутся киллы?

61 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (49 %).

Процент хедшотов 61 %+12 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 97 %
Доля AWP в киллах 1 %−10 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 5 %
K/D 1,14+0,12 · Ø 1,02 лучше, чем 84 %
Киллы с пистолетов за матч 2,5
Киллы ножом 1 в 91 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,0 MVP за матч и тем самым намного ниже среднего (2,3).

Раунды с 2K 13,6 %+0,3 п.п. · Ø 13,3 % лучше, чем 54 %
Раунды с 3K 3,6 %−0,5 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 31 %
MVP за матч 2,0−0,3 · Ø 2,3 лучше, чем 17 %
4K и эйсы 11x 4K, 0 эйсов в 70 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 66 % раундов и тем самым намного ниже среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 39 %+4 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 79 %
Урон утилитой за раунд 2,8−1,4 · Ø 4,2 лучше, чем 17 %
Зафлешенные враги за раунд 0,49+0,21 · Ø 0,28 лучше, чем 91 %
Раунды со смертью 66 %−6 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 97 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Стало лучше
Хедшоты +3 п.п., Винрейт +25 п.п., ELO +815
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
K/R −0,11, Рейтинг −0,10, ADR −9,8

Авг - Окт 2026 по сравнению с Май - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,69
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,87. Последние 3 месяца: 0,73 (в начале 0,84). Едва ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 91 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 2-м матче дня −69 ELO
27 матчей · 48 % винрейт
На Mirage −22 ELO
29 матчей · 62 % винрейт
По средам −22 ELO, винрейт 52 %

Больше всего ELO Escape_One теряет в 2-м матче дня: −69 ELO, 48 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 33 · Anubis
  2. Лучшая серия побед: 4 подряд · Dust 2
  3. Лучший рейтинг за матч: 1,86 · Mirage

Карты в деталях

из последних 91 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 235
63 % лучше, чем 87 %
0,74 ровно в среднем
78,1 лучше, чем 36 %
1,07 лучше, чем 63 %
52 % из 108 дуэлей лучше, чем 54 %
46 % из 39 ситуаций лучше, чем 74 %
Mirage29
62 % лучше, чем 86 %
0,80 лучше, чем 77 %
80,0 лучше, чем 48 %
1,14 лучше, чем 84 %
62 % из 93 дуэлей лучше, чем 96 %
27 % из 30 ситуаций лучше, чем 21 %
Anubis15
40 % лучше, чем 15 %
0,75 лучше, чем 56 %
73,3 лучше, чем 12 %
1,05 лучше, чем 57 %
54 % из 46 дуэлей лучше, чем 65 %
22 % из 18 ситуаций лучше, чем 16 %
Ancient5
20 % -
0,79 -
76,6 -
1,10-
67 % из 9 дуэлей -
67 % из 3 ситуаций -
Inferno4
75 % -
0,61 -
68,3 -
0,93-
29 % из 7 дуэлей -
100 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Escape_One

В 91 матчах у Escape_One K/R 0,76, ADR 77,0 и рейтинг 1,08. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 61 %. Это лучше, чем у 97 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Есть куда расти: Раунды с first kill с 7 %. Это лучше, чем лишь у 8 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 16,8 киллов за матч, 61 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 63 % в 35 матчах. В 41 из 91 матчей рейтинг был 1,10 или выше (45 %), в 28 - ниже 0,90. В 70 матчах с детальной статистикой: 11x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,23. Больше всего ELO Escape_One теряет в 2-м матче дня (−69 ELO, винрейт 48 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+58 ELO, винрейт 63 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 62 % винрейт, +44 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +3 п.п., Винрейт +25 п.п., ELO +815. Просел: K/R −0,11, Рейтинг −0,10, ADR −9,8. Последние 30 дней: 26 матчей, винрейт 62 %, ELO-баланс +51.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.