Ereke110

Казахстан
На FACEIT с 2024 22 матчей записано 22 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет Ereke110?

Рейтинг 0,89 K/R 0,63 ADR 73,6 из 22 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 23 %
0,89
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,40 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 55 %
Распределение рейтинга из 22 матчей
великолепно от 1,80 0 % сильно от 1,30 до 1,79 9 % хорошо от 1,10 до 1,29 27 % нормально от 0,90 до 1,09 18 % слабо от 0,75 до 0,89 14 % очень слабо ниже 0,75 32 %
лучше, чем большинство на уровне 4 Середина слабее, чем у большинства
Уровень 4

В сравнении с 657 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

45 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно ниже среднего (48 %).

Раунды с first kill 10 %+1 п.п. · Ø 9 % лучше, чем 60 %
Выигранные entry-дуэли 45 %−3 п.п. · Ø 48 % лучше, чем 26 %

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

33 % выигранных 1v2 и тем самым намного выше среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 46 %+7 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 91 %
Выигранные клатчи 1v2 33 %+12 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 96 %
Клатч-киллы за матч 1,3−0,3 · Ø 1,6 лучше, чем 28 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,83 и тем самым заметно ниже среднего (0,94).

Процент хедшотов 42 %−1 п.п. · Ø 43 % лучше, чем 51 %
Доля AWP в киллах 11 %0 п.п. · Ø 11 % ровно в среднем
K/D 0,83−0,11 · Ø 0,94 лучше, чем 12 %
Киллы с пистолетов за матч 1,7
Киллы с Zeus12 в 22 матчах
Киллы ножом 3 в 22 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 10,8 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (12,4 %).

Раунды с 2K 10,8 %−1,6 п.п. · Ø 12,4 % лучше, чем 13 %
Раунды с 3K 4,4 %+0,8 п.п. · Ø 3,6 % лучше, чем 87 %
MVP за матч 1,9−0,2 · Ø 2,1 лучше, чем 36 %
4K и эйсы 3x 4K, 0 эйсов в 22 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,34 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,23).

Утилити с эффектом 31 %−3 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 35 %
Урон утилитой за раунд 3,3−0,3 · Ø 3,6 лучше, чем 39 %
Зафлешенные враги за раунд 0,34+0,11 · Ø 0,23 лучше, чем 78 %
Раунды со смертью 76 %+3 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 28 %

Паттерны

Скоро здесь будет видно, где Ereke110 теряет ELO и когда игра идёт лучше всего. Для этого нужно 20 матчей на одной карте или в одно время суток. Ближе всего: Dust 2, 9 из 20.

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 26 · Dust 2
  2. Лучший рейтинг за матч: 1,74 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 22 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 29
67 % -
0,69 -
81,4 -
1,01-
55 % из 44 дуэлей -
67 % из 3 ситуаций -
Anubis5
20 % -
0,56 -
70,9 -
0,74-
57 % из 23 дуэлей -
0 % из 3 ситуаций -
Ancient3
67 % -
0,70 -
71,0 -
0,98-
42 % из 12 дуэлей -
100 % из 2 ситуаций -
Mirage3
33 % -
0,67 -
68,0 -
0,84-
25 % из 16 дуэлей -
50 % из 4 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Ereke110

В 22 матчах у Ereke110 K/R 0,63, ADR 73,6 и рейтинг 0,89. Главная сильная сторона: Выигранные клатчи 1v1 с 46 %. Это лучше, чем у 91 % игроков на уровне 4. Есть куда расти: K/D с 0,83. Это лучше, чем лишь у 12 % игроков на уровне 4. В среднем 13,1 киллов за матч, 42 % из них хедшотами. В 8 из 22 матчей рейтинг был 1,10 или выше (36 %), в 10 - ниже 0,90. В 22 матчах с детальной статистикой: 3x 4K и 0 эйсов. Последние 30 дней: 22 матчей, винрейт 45 %, ELO-баланс −59.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 4): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.