EragoneXik

Чехия
52 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет EragoneXik?

K/R 0,66 ADR 73,6 из 40 матчей
Тип игрока
Заходит первым и открывает раунд
Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Редко играет с AWP.
EntryРифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (2 матчей).

2 750-2 999 ELO

В сравнении с 11 202 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Первые дуэли раунда
Раунды с first kill 13 % без сравнения
Выигранные entry-дуэли 46 % без сравнения

Клатч

Последний выживший
Выигранные клатчи 1v2 0 % без сравнения
Клатч-киллы за матч 0,0 без сравнения

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,95 и тем самым заметно ниже среднего (1,05).

Процент хедшотов 56 %+4 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 75 %
Доля AWP в киллах 0 % без сравнения
K/D 0,95−0,10 · Ø 1,05 лучше, чем 12 %
Киллы с пистолетов за матч 2,7

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,2 MVP за матч и тем самым заметно ниже среднего (2,4).

Раунды с 2K 4,3 % без сравнения
Раунды с 3K 6,5 % без сравнения
MVP за матч 2,2−0,2 · Ø 2,4 лучше, чем 27 %
4K и эйсы 0x 4K, 0 эйсов в 2 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 70 % раундов и тем самым немного ниже среднего (71 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 48 % без сравнения
Урон утилитой за раунд 8,0 без сравнения
Зафлешенные враги за раунд 0,39 без сравнения
Раунды со смертью 70 %−1 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 59 %

Паттерны

Скоро здесь будет видно, где EragoneXik теряет ELO и когда игра идёт лучше всего. Для этого нужно 20 матчей на одной карте или в одно время суток. Ближе всего: Ancient, 7 из 20.

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 1,06 · Ancient
  2. Больше всего киллов за матч: 30 · Anubis
  3. Лучшая серия побед: 5 подряд · Cache

Карты в деталях

из последних 40 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Ancient7
57 % -
0,66 -
73,9 -
0,75-
46 % из 13 дуэлей -
-
Dust 27
71 % -
0,56 -
67,9 -
-
-
-
Mirage7
43 % -
0,71 -
73,7 -
-
-
-
Anubis6
67 % -
0,68 -
76,8 -
-
-
-
Nuke6
100 % -
0,80 -
82,5 -
-
-
-
Inferno5
20 % -
0,61 -
68,2 -
-
-
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет EragoneXik

Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 56 %. Это лучше, чем у 75 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Есть куда расти: Урон за раунд (ADR) с 73,6. Это лучше, чем лишь у 7 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. В среднем 14,1 киллов за матч, 56 % из них хедшотами.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 750-2 999 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.