EpitapHHH

Турция
На FACEIT с 2025 22 матчей записано 22 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет EpitapHHH?

Рейтинг 1,03 K/R 0,75 ADR 80,2 из 22 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 79 %
1,03
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,37 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 73 %
Распределение рейтинга из 22 матчей
великолепно от 1,80 5 % сильно от 1,30 до 1,79 18 % хорошо от 1,10 до 1,29 9 % нормально от 0,90 до 1,09 41 % слабо от 0,75 до 0,89 0 % очень слабо ниже 0,75 27 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 5. Процент хедшотов выше среднего на уровне 5. Редко играет с AWP.
МультикиллыХедшотыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 5 Середина слабее, чем у большинства
Уровень 5

В сравнении с 667 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 8 % раундов и тем самым намного ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 8 %−2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 26 %
Выигранные entry-дуэли 49 %0 п.п. · Ø 49 % ровно в среднем

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,3 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 33 %−6 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 29 %
Выигранные клатчи 1v2 25 %+4 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 74 %
Клатч-киллы за матч 1,3−0,3 · Ø 1,6 лучше, чем 24 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

49 % хедшотов и тем самым заметно выше среднего (44 %).

Процент хедшотов 49 %+5 п.п. · Ø 44 % лучше, чем 79 %
Доля AWP в киллах 0 %−11 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 2 %
K/D 1,02+0,05 · Ø 0,97 лучше, чем 76 %
Киллы с пистолетов за матч 2,4
Киллы ножом 1 в 22 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,5 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,2).

Раунды с 2K 13,8 %+0,9 п.п. · Ø 12,9 % лучше, чем 80 %
Раунды с 3K 3,7 %0,0 п.п. · Ø 3,7 % ровно в среднем
MVP за матч 2,5+0,3 · Ø 2,2 лучше, чем 91 %
4K и эйсы 6x 4K, 0 эйсов в 22 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

1,8 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (3,8).

Утилити с эффектом 28 %−7 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 14 %
Урон утилитой за раунд 1,8−2,0 · Ø 3,8 лучше, чем 6 %
Зафлешенные враги за раунд 0,18−0,07 · Ø 0,25 лучше, чем 34 %
Раунды со смертью 74 %+1 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 44 %

Паттерны

Скоро здесь будет видно, где EpitapHHH теряет ELO и когда игра идёт лучше всего. Для этого нужно 20 матчей на одной карте или в одно время суток. Ближе всего: Dust 2, 7 из 20.

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 29 · Dust 2
  2. Лучший рейтинг за матч: 1,93 · Dust 2
  3. Лучшая серия побед: 4 подряд · Ancient

Карты в деталях

из последних 22 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 27
14 % -
0,73 -
78,6 -
1,00-
53 % из 19 дуэлей -
50 % из 4 ситуаций -
Ancient5
60 % -
0,82 -
91,5 -
1,16-
50 % из 20 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -
Mirage5
60 % -
0,78 -
74,6 -
1,05-
43 % из 21 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -
Anubis4
50 % -
0,66 -
75,4 -
0,85-
52 % из 21 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет EpitapHHH

В 22 матчах у EpitapHHH K/R 0,75, ADR 80,2 и рейтинг 1,03. Главная сильная сторона: Рейтинг с 1,03. Это лучше, чем у 79 % игроков на уровне 5. Есть куда расти: Урон утилитой за раунд с 1,8. Это лучше, чем лишь у 6 % игроков на уровне 5. В среднем 16,5 киллов за матч, 49 % из них хедшотами. В 7 из 22 матчей рейтинг был 1,10 или выше (32 %), в 6 - ниже 0,90. В 22 матчах с детальной статистикой: 6x 4K и 0 эйсов. Последние 30 дней: 22 матчей, винрейт 45 %, ELO-баланс −27.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 5): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.