Eonwe27

США
На FACEIT с 2015 200 матчей записано 55 матчей за 30 дней
ELO ▲ 68
2 464
Пик за 30 дней: 2 526
Ранг NA ▼ 107 мест
#1 821
США #981 в США
30 дней · раньше #1 714 · лучший #1 458
Последнее обновление:

Как играет Eonwe27?

Рейтинг 1,18 (по 150 матчам) K/R 0,86 ADR 90,0 из 200 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 89 %
1,18
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,39 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 74 %
Распределение рейтинга из 150 матчей
великолепно от 1,80 7 % сильно от 1,30 до 1,79 28 % хорошо от 1,10 до 1,29 23 % нормально от 0,90 до 1,09 17 % слабо от 0,75 до 0,89 11 % очень слабо ниже 0,75 15 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Больше урона за раунд, чем в среднем на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO.
МультикиллыEntryУрон
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (124 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 15 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 15 %+5 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 96 %
Выигранные entry-дуэли 54 %+3 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 70 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

33 % выигранных 1v2 и тем самым намного выше среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 37 %−2 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 43 %
Выигранные клатчи 1v2 33 %+11 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 96 %
Клатч-киллы за матч 1,5−0,2 · Ø 1,7 лучше, чем 35 %

Оружие и аим

Сильная сторона
Откуда берутся киллы?

59 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (50 %).

Процент хедшотов 59 %+9 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 92 %
Доля AWP в киллах 11 %0 п.п. · Ø 11 % ровно в среднем
K/D 1,17+0,14 · Ø 1,03 лучше, чем 85 %
Киллы с пистолетов за матч 3,4
Киллы ножом 11 в 200 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 5,6 % раундов и тем самым намного выше среднего (4,1 %).

Раунды с 2K 15,5 %+2,1 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 88 %
Раунды с 3K 5,6 %+1,5 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 91 %
MVP за матч 2,8+0,5 · Ø 2,3 лучше, чем 88 %
4K и эйсы 33x 4K, 5 эйсов в 124 матчах

Утилити и смерти

Слабое место
Гранаты, флешки и смерти

1,9 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (4,2).

Утилити с эффектом 38 %+3 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 73 %
Урон утилитой за раунд 1,9−2,3 · Ø 4,2 лучше, чем 3 %
Зафлешенные враги за раунд 0,15−0,14 · Ø 0,29 лучше, чем 12 %
Раунды со смертью 74 %+2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 21 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Стало лучше
Хедшоты +3 п.п., Винрейт +3 п.п., ELO +324
= Без изменений
K/R около 0,86, ADR около 90,3
▼ Стало хуже
Рейтинг −0,07

Авг - Окт 2026 по сравнению с Май - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,76
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Май 2026 с 0,97. Последние 3 месяца: 0,86 (в начале 0,87). Намного выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 200 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −24 ELO
74 матчей · 55 % винрейт
На Dust 2 −6 ELO
38 матчей · 53 % винрейт
По воскресеньям −1 ELO, винрейт 46 %

Больше всего ELO Eonwe27 теряет на Mirage: −24 ELO, 55 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 45 · Nuke
  2. Лучшая серия побед: 7 подряд · Dust 2
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,39 · Cache

Карты в деталях

из последних 200 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage74
55 % лучше, чем 62 %
0,88 лучше, чем 92 %
91,7 лучше, чем 90 %
1,19 лучше, чем 88 %
54 % из 377 дуэлей лучше, чем 66 %
42 % из 24 ситуаций лучше, чем 62 %
Dust 238
53 % лучше, чем 56 %
0,81 лучше, чем 78 %
85,0 лучше, чем 67 %
1,13 лучше, чем 76 %
54 % из 196 дуэлей лучше, чем 65 %
31 % из 16 ситуаций лучше, чем 32 %
Cache24
54 % -
0,90 -
95,9 -
1,25-
55 % из 98 дуэлей -
60 % из 5 ситуаций -
Anubis18
44 % лучше, чем 24 %
0,73 лучше, чем 43 %
77,8 лучше, чем 30 %
1,00-
46 % из 65 дуэлей лучше, чем 22 %
17 % из 12 ситуаций лучше, чем 8 %
Nuke17
71 % лучше, чем 92 %
0,94 лучше, чем 96 %
98,9 лучше, чем 97 %
1,37-
63 % из 100 дуэлей лучше, чем 96 %
54 % из 13 ситуаций лучше, чем 83 %
Inferno16
50 % лучше, чем 38 %
0,99 лучше, чем 99 %
95,9 лучше, чем 92 %
1,35-
63 % из 38 дуэлей лучше, чем 90 %
25 % из 8 ситуаций лучше, чем 21 %
Ancient8
75 % -
0,74 -
77,1 -
1,07-
33 % из 40 дуэлей -
100 % из 3 ситуаций -
Vertigo3
67 % -
0,70 -
81,2 -
0,92-
44 % из 16 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Eonwe27

В 200 матчах Eonwe27 выдаёт K/R 0,86 и ADR 90,0; рейтинг по 150 матчам с рейтингом - 1,18. Главная сильная сторона: Раунды с first kill с 15 %. Это лучше, чем у 96 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Есть куда расти: Урон утилитой за раунд с 1,9. Это лучше, чем лишь у 3 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 19,1 киллов за матч, 59 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 71 % в 17 матчах. В 86 из 150 матчей рейтинг был 1,10 или выше (57 %), в 39 - ниже 0,90. В 124 матчах с детальной статистикой: 33x 4K и 5 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,29. Больше всего ELO Eonwe27 теряет на Mirage (−24 ELO, винрейт 55 %). Лучше всего заходит на Cache (+51 ELO, винрейт 54 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 70 % винрейт, +21 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +3 п.п., Винрейт +3 п.п., ELO +324. Просел: Рейтинг −0,07. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,86, ADR около 90,3. Последние 30 дней: 55 матчей, винрейт 53 %, ELO-баланс −11.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.