Enkuja

Зимбабве
На FACEIT с 2025 116 матчей записано 48 матчей за 30 дней
ELO ▼ 106
1 951
Пик за 30 дней: 2 139
Ранг SEA ▼ 4 406 мест
#7 732
30 дней · раньше #3 326 · лучший #3 322
Последнее обновление:

Как играет Enkuja?

Рейтинг 1,04 K/R 0,76 ADR 80,6 из 116 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 66 %
1,04
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,38 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 62 %
Распределение рейтинга из 116 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 27 % хорошо от 1,10 до 1,29 13 % нормально от 0,90 до 1,09 22 % слабо от 0,75 до 0,89 12 % очень слабо ниже 0,75 26 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 9. Процент хедшотов выше среднего на уровне 9.
КлатчерХедшоты
лучше, чем большинство на уровне 9 Середина слабее, чем у большинства
Уровень 9

В сравнении с 1 531 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 9 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 9 %−1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 33 %
Выигранные entry-дуэли 50 %0 п.п. · Ø 50 % ровно в среднем

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

2,5 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 41 %+3 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 68 %
Выигранные клатчи 1v2 22 %0 п.п. · Ø 22 % ровно в среднем
Клатч-киллы за матч 2,5+0,9 · Ø 1,6 лучше, чем 96 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

59 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (49 %).

Процент хедшотов 59 %+10 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 95 %
Доля AWP в киллах 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
K/D 1,03+0,03 · Ø 1,00 лучше, чем 61 %
Киллы с пистолетов за матч 3,4
Киллы ножом 3 в 116 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 4,7 % раундов и тем самым заметно выше среднего (3,9 %).

Раунды с 2K 13,7 %+0,5 п.п. · Ø 13,2 % лучше, чем 67 %
Раунды с 3K 4,7 %+0,8 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 80 %
MVP за матч 2,3+0,1 · Ø 2,2 лучше, чем 60 %
4K и эйсы 19x 4K, 0 эйсов в 116 матчах

Утилити и смерти

Слабое место
Гранаты, флешки и смерти

1,0 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (4,3).

Утилити с эффектом 29 %−6 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 15 %
Урон утилитой за раунд 1,0−3,3 · Ø 4,3 лучше, чем 1 %
Зафлешенные враги за раунд 0,11−0,17 · Ø 0,28 лучше, чем 8 %
Раунды со смертью 74 %+2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 29 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9
Прогрессирует ли Enkuja, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 116 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,75
АвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,80.

Паттерны

Из последних 116 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −17 ELO
31 матчей · 42 % винрейт
В 1-м матче дня +33 ELO
23 матчей · 43 % винрейт
С 12:00 до 18:00 +35 ELO, винрейт 45 %
По средам −59 ELO, винрейт 44 %

Больше всего ELO Enkuja теряет на Mirage: −17 ELO, 42 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,06 · Ancient
  2. Больше всего киллов за матч: 35 · Mirage
  3. Лучшая серия побед: 7 подряд · Mirage

Карты в деталях

из последних 116 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage31
42 % лучше, чем 21 %
0,69 лучше, чем 32 %
74,1 лучше, чем 23 %
0,96 лучше, чем 33 %
47 % из 113 дуэлей лучше, чем 31 %
39 % из 23 ситуаций лучше, чем 52 %
Dust 230
43 % лучше, чем 26 %
0,74 лучше, чем 61 %
81,0 лучше, чем 57 %
0,98 лучше, чем 40 %
44 % из 111 дуэлей лучше, чем 17 %
46 % из 26 ситуаций лучше, чем 74 %
Ancient21
76 % лучше, чем 98 %
0,86 лучше, чем 94 %
86,8 лучше, чем 82 %
1,21 лучше, чем 95 %
60 % из 70 дуэлей лучше, чем 93 %
29 % из 17 ситуаций лучше, чем 26 %
Cache10
60 % -
0,79 -
84,1 -
1,06-
53 % из 36 дуэлей -
75 % из 4 ситуаций -
Anubis9
44 % -
0,83 -
84,4 -
1,15-
55 % из 38 дуэлей -
56 % из 9 ситуаций -
Inferno7
43 % -
0,67 -
71,2 -
0,87-
43 % из 21 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -
Nuke7
57 % -
0,84 -
87,1 -
1,09-
47 % из 32 дуэлей -
25 % из 4 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Enkuja

В 116 матчах у Enkuja K/R 0,76, ADR 80,6 и рейтинг 1,04. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 59 %. Это лучше, чем у 95 % игроков на уровне 9. Есть куда расти: Урон утилитой за раунд с 1,0. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 9. В среднем 16,1 киллов за матч, 59 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 76 % в 21 матчах. В 47 из 116 матчей рейтинг был 1,10 или выше (41 %), в 44 - ниже 0,90. В 116 матчах с детальной статистикой: 19x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,08. Больше всего ELO Enkuja теряет на Mirage (−17 ELO, винрейт 42 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+52 ELO, винрейт 43 %). Последние 30 дней: 48 матчей, винрейт 52 %, ELO-баланс +59.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.