EnjoyerrxD

Монголия
На FACEIT с 2024 100 матчей записано 83 матчей за 30 дней
ELO ▲ 353
2 024
Пик за 30 дней: 2 024
Ранг SEA ▲ 139 мест
#6 065
Монголия #1 644 в Монголия
30 дней · раньше #6 204 · лучший #4 525
Последнее обновление:

Как играет EnjoyerrxD?

Рейтинг 0,92 K/R 0,66 ADR 74,3 из 100 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 10 %
0,92
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,32 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 49 %
Распределение рейтинга из 100 матчей
великолепно от 1,80 0 % сильно от 1,30 до 1,79 17 % хорошо от 1,10 до 1,29 15 % нормально от 0,90 до 1,09 17 % слабо от 0,75 до 0,89 16 % очень слабо ниже 0,75 35 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Редко играет с AWP.
ХедшотыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (92 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Слабое место
Первые дуэли раунда

45 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного ниже среднего (51 %).

Раунды с first kill 8 %−2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 18 %
Выигранные entry-дуэли 45 %−6 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 9 %

Клатч

Слабое место
Последний выживший

31 % выигранных 1v1 и тем самым заметно ниже среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 31 %−7 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 15 %
Выигранные клатчи 1v2 24 %+2 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 68 %
Клатч-киллы за матч 1,3−0,4 · Ø 1,7 лучше, чем 18 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,90 и тем самым заметно ниже среднего (1,02).

Процент хедшотов 55 %+6 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 83 %
Доля AWP в киллах 4 %−7 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 23 %
K/D 0,90−0,12 · Ø 1,02 лучше, чем 10 %
Киллы с пистолетов за матч 2,5
Киллы с Zeus1 в 100 матчах
Киллы ножом 3 в 100 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 11,0 % раундов и тем самым намного ниже среднего (13,3 %).

Раунды с 2K 11,0 %−2,3 п.п. · Ø 13,3 % лучше, чем 5 %
Раунды с 3K 3,1 %−1,0 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 13 %
MVP за матч 2,1−0,2 · Ø 2,3 лучше, чем 27 %
4K и эйсы 12x 4K, 2 эйса в 92 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 74 % раундов и тем самым заметно выше среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 33 %−2 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 34 %
Урон утилитой за раунд 3,9−0,3 · Ø 4,2 лучше, чем 44 %
Зафлешенные враги за раунд 0,29+0,01 · Ø 0,28 лучше, чем 54 %
Раунды со смертью 74 %+2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 24 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
Прогрессирует ли EnjoyerrxD, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 92 матчей за последние 3 месяца и 7 до этого.

Киллы за раунд (K/R)

0,64
ФевМарАпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Паттерны

Из последних 100 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Ancient −54 ELO
22 матчей · 45 % винрейт
В 2-м матче дня −27 ELO
20 матчей · 45 % винрейт

Больше всего ELO EnjoyerrxD теряет на Ancient: −54 ELO, 45 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 8 подряд · Nuke
  2. Лучший рейтинг за матч: 1,75 · Cache
  3. Больше всего киллов за матч: 32 · Inferno

Карты в деталях

из последних 100 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage33
52 % ровно в среднем
0,65 лучше, чем 14 %
75,2 лучше, чем 24 %
0,91 лучше, чем 15 %
48 % из 125 дуэлей лучше, чем 34 %
33 % из 15 ситуаций лучше, чем 36 %
Ancient22
45 % лучше, чем 28 %
0,68 лучше, чем 19 %
73,8 лучше, чем 14 %
0,93 лучше, чем 17 %
41 % из 100 дуэлей лучше, чем 5 %
17 % из 12 ситуаций лучше, чем 7 %
Dust 218
78 % лучше, чем 99 %
0,65 лучше, чем 11 %
71,7 лучше, чем 9 %
0,92 лучше, чем 15 %
43 % из 61 дуэлей лучше, чем 12 %
100 % из 1 ситуаций лучше, чем 99 %
Anubis8
63 % -
0,57 -
64,5 -
0,75-
45 % из 40 дуэлей -
25 % из 4 ситуаций -
Inferno8
63 % -
0,80 -
89,5 -
1,11-
57 % из 47 дуэлей -
100 % из 3 ситуаций -
Nuke6
67 % -
0,54 -
62,4 -
0,68-
31 % из 26 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -
Cache5
60 % -
0,78 -
85,3 -
1,10-
47 % из 15 дуэлей -
0 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет EnjoyerrxD

В 100 матчах у EnjoyerrxD K/R 0,66, ADR 74,3 и рейтинг 0,92. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 55 %. Это лучше, чем у 83 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Есть куда расти: Выигранные entry-дуэли с 45 %. Это лучше, чем лишь у 9 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 14,4 киллов за матч, 55 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 78 % в 18 матчах. В 32 из 100 матчей рейтинг был 1,10 или выше (32 %), в 51 - ниже 0,90. В 92 матчах с детальной статистикой: 12x 4K и 2 эйса. Больше всего ELO EnjoyerrxD теряет на Ancient (−54 ELO, винрейт 45 %). Лучше всего заходит на Mirage (+27 ELO, винрейт 52 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 63 % винрейт, +27 ELO. Последние 30 дней: 83 матчей, винрейт 59 %, ELO-баланс −29.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.