Engiower

Кабо-Верде
На FACEIT с 2024 217 матчей записано 34 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет Engiower?

Рейтинг 0,99 K/R 0,71 ADR 79,4 из 217 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 30 %
0,99
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,35 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 58 %
Распределение рейтинга из 217 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 14 % хорошо от 1,10 до 1,29 19 % нормально от 0,90 до 1,09 24 % слабо от 0,75 до 0,89 19 % очень слабо ниже 0,75 23 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (156 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

53 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым немного выше среднего (51 %).

Раунды с first kill 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 53 %+2 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 63 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,4 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 39 %0 п.п. · Ø 39 % ровно в среднем
Выигранные клатчи 1v2 22 %0 п.п. · Ø 22 % ровно в среднем
Клатч-киллы за матч 1,4−0,3 · Ø 1,7 лучше, чем 27 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

46 % хедшотов и тем самым заметно ниже среднего (50 %).

Процент хедшотов 46 %−4 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 25 %
Доля AWP в киллах 12 %+1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 61 %
K/D 0,99−0,04 · Ø 1,03 лучше, чем 32 %
Киллы с пистолетов за матч 2,6
Киллы ножом 2 в 217 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

2,0 MVP за матч и тем самым намного ниже среднего (2,3).

Раунды с 2K 12,3 %−1,1 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 20 %
Раунды с 3K 3,6 %−0,5 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 25 %
MVP за матч 2,0−0,3 · Ø 2,3 лучше, чем 15 %
4K и эйсы 18x 4K, 1 эйс в 156 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,10 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,29).

Утилити с эффектом 39 %+4 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 79 %
Урон утилитой за раунд 4,4+0,2 · Ø 4,2 лучше, чем 59 %
Зафлешенные враги за раунд 0,10−0,19 · Ø 0,29 лучше, чем 4 %
Раунды со смертью 72 %0 п.п. · Ø 72 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
Хедшоты около 46 %, ELO около 2 044
▼ Стало хуже
K/R −0,11, Рейтинг −0,14, ADR −10,3, Винрейт −3 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,75
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,79. Последние 3 месяца: 0,68 (в начале 0,79). Заметно ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 217 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −101 ELO
84 матчей · 48 % винрейт
В 3-м матче дня −95 ELO
38 матчей · 42 % винрейт
С 6:00 до 12:00 −69 ELO, винрейт 42 %
По вторникам ±0 ELO, винрейт 33 %

Больше всего ELO Engiower теряет на Mirage: −101 ELO, 48 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 8 подряд · Ancient
  2. Больше всего киллов за матч: 39 · Ancient
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,27 · Mirage

Карты в деталях

из последних 217 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage84
48 % лучше, чем 34 %
0,77 лучше, чем 62 %
83,5 лучше, чем 61 %
1,06 лучше, чем 57 %
55 % из 339 дуэлей лучше, чем 71 %
39 % из 44 ситуаций лучше, чем 53 %
Dust 272
46 % лучше, чем 30 %
0,67 лучше, чем 17 %
75,4 лучше, чем 22 %
0,93 лучше, чем 15 %
49 % из 255 дуэлей лучше, чем 37 %
33 % из 33 ситуаций лучше, чем 38 %
Anubis26
65 % лучше, чем 86 %
0,68 лучше, чем 20 %
76,0 лучше, чем 22 %
0,95 лучше, чем 21 %
50 % из 131 дуэлей лучше, чем 41 %
41 % из 17 ситуаций лучше, чем 56 %
Ancient22
50 % лучше, чем 42 %
0,68 лучше, чем 18 %
78,7 лучше, чем 35 %
0,93 лучше, чем 16 %
56 % из 134 дуэлей лучше, чем 72 %
40 % из 15 ситуаций лучше, чем 55 %
Inferno13
54 % -
0,73 -
82,8 -
1,02-
59 % из 56 дуэлей -
17 % из 6 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Engiower

В 217 матчах у Engiower K/R 0,71, ADR 79,4 и рейтинг 0,99. Главная сильная сторона: Утилити с эффектом с 39 %. Это лучше, чем у 79 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Есть куда расти: Процент хедшотов с 46 %. Это лучше, чем лишь у 25 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 15,7 киллов за матч, 46 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 65 % в 26 матчах. В 75 из 217 матчей рейтинг был 1,10 или выше (35 %), в 91 - ниже 0,90. В 156 матчах с детальной статистикой: 18x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,09. Больше всего ELO Engiower теряет на Mirage (−101 ELO, винрейт 48 %). Лучше всего заходит на Ancient (+75 ELO, винрейт 50 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 62 % винрейт, +44 ELO. Просел: K/R −0,11, Рейтинг −0,14, ADR −10,3, Винрейт −3 п.п.. Без изменений последние месяцы: Хедшоты около 46 %, ELO около 2 044. Последние 30 дней: 34 матчей, винрейт 47 %, ELO-баланс −30.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.