Enemy72

Россия
На FACEIT с 2023 165 матчей записано 87 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет Enemy72?

Рейтинг 1,07 K/R 0,74 ADR 85,1 из 165 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 67 %
1,07
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,36 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 69 %
Распределение рейтинга из 165 матчей
великолепно от 1,80 5 % сильно от 1,30 до 1,79 21 % хорошо от 1,10 до 1,29 19 % нормально от 0,90 до 1,09 24 % слабо от 0,75 до 0,89 13 % очень слабо ниже 0,75 18 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Редко играет с AWP.
КлатчерРифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства
2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 836 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Слабое место
Первые дуэли раунда

Первый килл в 7 % раундов и тем самым намного ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 7 %−3 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 8 %
Выигранные entry-дуэли 48 %−3 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 25 %

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

2,6 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 45 %+6 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 83 %
Выигранные клатчи 1v2 29 %+7 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 89 %
Клатч-киллы за матч 2,6+0,9 · Ø 1,7 лучше, чем 97 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

37 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (49 %).

Процент хедшотов 37 %−12 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 3 %
Доля AWP в киллах 4 %−8 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 24 %
K/D 1,15+0,12 · Ø 1,03 лучше, чем 85 %
Киллы с пистолетов за матч 1,7
Киллы ножом 6 в 165 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,1 MVP за матч и тем самым заметно ниже среднего (2,3).

Раунды с 2K 13,0 %−0,4 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 39 %
Раунды с 3K 3,8 %−0,3 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 38 %
MVP за матч 2,1−0,2 · Ø 2,3 лучше, чем 26 %
4K и эйсы 19x 4K, 1 эйс в 165 матчах

Утилити и смерти

Сильная сторона
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 65 % раундов и тем самым намного ниже среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 40 %+5 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 82 %
Урон утилитой за раунд 7,5+3,3 · Ø 4,2 лучше, чем 97 %
Зафлешенные враги за раунд 0,26−0,03 · Ø 0,29 лучше, чем 44 %
Раунды со смертью 65 %−7 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 98 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
Прогрессирует ли Enemy72, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 165 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,71
АвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,78.

Паттерны

Из последних 165 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 3-м матче дня ±0 ELO
31 матчей · 45 % винрейт
По пятницам +53 ELO, винрейт 48 %

Больше всего ELO Enemy72 теряет в 3-м матче дня: ±0 ELO, 45 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 9 подряд · Dust 2
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,26 · Dust 2
  3. Больше всего киллов за матч: 36 · Nuke

Карты в деталях

из последних 165 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 263
59 % лучше, чем 76 %
0,75 лучше, чем 57 %
85,8 лучше, чем 77 %
1,11 лучше, чем 76 %
46 % из 181 дуэлей лучше, чем 24 %
53 % из 47 ситуаций лучше, чем 86 %
Mirage46
50 % ровно в среднем
0,72 лучше, чем 41 %
81,0 лучше, чем 52 %
1,02 лучше, чем 48 %
49 % из 139 дуэлей лучше, чем 38 %
37 % из 41 ситуаций лучше, чем 47 %
Ancient25
52 % лучше, чем 47 %
0,81 лучше, чем 81 %
88,4 лучше, чем 83 %
1,13 лучше, чем 82 %
52 % из 79 дуэлей лучше, чем 54 %
48 % из 25 ситуаций лучше, чем 78 %
Inferno15
47 % лучше, чем 28 %
0,66 лучше, чем 13 %
84,4 лучше, чем 61 %
0,99 лучше, чем 26 %
43 % из 49 дуэлей лучше, чем 8 %
44 % из 9 ситуаций лучше, чем 62 %
Nuke9
56 % -
0,72 -
86,9 -
1,03-
52 % из 23 дуэлей -
33 % из 6 ситуаций -
Anubis6
17 % -
0,77 -
95,6 -
1,06-
56 % из 18 дуэлей -
29 % из 7 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Enemy72

В 165 матчах у Enemy72 K/R 0,74, ADR 85,1 и рейтинг 1,07. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 65 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 98 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Есть куда расти: Процент хедшотов с 37 %. Это лучше, чем лишь у 3 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 16,1 киллов за матч, 37 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 59 % в 63 матчах. В 74 из 165 матчей рейтинг был 1,10 или выше (45 %), в 51 - ниже 0,90. В 165 матчах с детальной статистикой: 19x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,15. Больше всего ELO Enemy72 теряет в 3-м матче дня (±0 ELO, винрейт 45 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+121 ELO, винрейт 59 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 58 % винрейт. Последние 30 дней: 87 матчей, винрейт 57 %, ELO-баланс +45.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.