EndL11
Как играет EndL11?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (216 матчей).
В сравнении с 1 836 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Средний уровень56 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно выше среднего (51 %).
Клатч
Сильная сторона47 % выигранных 1v1 и тем самым заметно выше среднего (38 %).
Оружие и аим
Средний уровеньK/D 1,16 и тем самым заметно выше среднего (1,02).
Импакт
Средний уровеньРовно 2 килла в 14,3 % раундов и тем самым заметно выше среднего (13,3 %).
Утилити и смерти
Средний уровеньСмерть в 68 % раундов и тем самым намного ниже среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELOАвг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.
Киллы за раунд (K/R)
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,82. Последние 3 месяца: 0,78 (в начале 0,81). Немного выше среднего (0,74).
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Лучший месяц: Июль 2026 с 1,17. Последние 3 месяца: 1,11 (в начале 1,16). Заметно выше среднего (1,02).
Урон за раунд (ADR)
Лучший месяц: Июль 2026 с 88,9. Последние 3 месяца: 83,6 (в начале 87,3). Немного выше среднего (80,4).
Доля киллов в голову
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 49 %. Последние 3 месяца: 47 % (в начале 45 %). Немного ниже среднего (49 %).
Выигранные матчи (винрейт)
Лучший месяц: Июль 2026 с 53 %. Последние 3 месяца: 48 % (в начале 49 %). Едва ниже среднего (49 %).
Лучший месяц: Август 2026 с 2 224. Последние 3 месяца: 2 001 (в начале 2 039).
Раунды с first kill
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 11 %.
Выигранные клатчи 1v1
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 51 %.
Паттерны
Из последних 286 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Больше всего ELO EndL11 теряет на Mirage: −296 ELO, 36 % винрейт
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Лучшая серия побед: 7 подряд · Anubis
- Больше всего киллов за матч: 45 · Mirage
- Лучший рейтинг за матч: 2,27 · Ancient
Карты в деталях
из последних 286 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет EndL11
В 286 матчах у EndL11 K/R 0,78, ADR 84,3 и рейтинг 1,12. Главная сильная сторона: Выигранные клатчи 1v1 с 47 %. Это лучше, чем у 89 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 17,2 киллов за матч, 46 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 65 % в 34 матчах. В 143 из 286 матчей рейтинг был 1,10 или выше (50 %), в 78 - ниже 0,90. В 216 матчах с детальной статистикой: 39x 4K и 5 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,17. Больше всего ELO EndL11 теряет на Mirage (−296 ELO, винрейт 36 %). Лучше всего заходит на Inferno (+137 ELO, винрейт 65 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 58 % винрейт, +58 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +2 п.п.. Просел: Рейтинг −0,05. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,78, ADR около 83,6, Винрейт около 48 %, ELO около 2 001. Последние 30 дней: 90 матчей, винрейт 42 %, ELO-баланс −334.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.