Emp1re1
Как играет Emp1re1?
В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Сильная сторонаПервый килл в 13 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).
Клатч
Средний уровень33 % выигранных 1v1 и тем самым заметно ниже среднего (38 %).
Оружие и аим
Сильная сторона57 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (49 %).
Импакт
Сильная сторонаРовно 2 килла в 16,1 % раундов и тем самым намного выше среднего (13,3 %).
Утилити и смерти
Средний уровень2,5 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (4,2).
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELOКиллы за раунд (K/R)
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Урон за раунд (ADR)
Доля киллов в голову
Выигранные матчи (винрейт)
Раунды с first kill
Выигранные клатчи 1v1
Паттерны
Из последних 134 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Больше всего ELO Emp1re1 теряет на Dust 2: −25 ELO, 73 % винрейт
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Лучшая серия побед: 8 подряд · Dust 2
- Больше всего киллов за матч: 33 · Anubis
- Лучший рейтинг за матч: 2,04 · Anubis
Карты в деталях
из последних 134 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет Emp1re1
В 134 матчах у Emp1re1 K/R 0,84, ADR 87,9 и рейтинг 1,15. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 57 %. Это лучше, чем у 91 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Есть куда расти: Урон утилитой за раунд с 2,5. Это лучше, чем лишь у 11 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 18,4 киллов за матч, 57 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 73 % в 22 матчах. В 76 из 134 матчей рейтинг был 1,10 или выше (57 %), в 35 - ниже 0,90. В 134 матчах с детальной статистикой: 29x 4K и 5 эйсов. Больше всего ELO Emp1re1 теряет на Dust 2 (−25 ELO, винрейт 73 %). Лучше всего заходит на Mirage (+25 ELO, винрейт 54 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 69 % винрейт, −22 ELO. Последние 30 дней: 127 матчей, винрейт 57 %, ELO-баланс −28.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.