EmbeRR-

Индия
На FACEIT с 2015 304 матчей записано 52 матчей за 30 дней
ELO ▼ 49
2 842
Пик за 30 дней: 3 002
Ранг SEA ▼ 73 места
#280
Индия #11 в Индия
30 дней · раньше #207 · лучший #205
Последнее обновление:

Как играет EmbeRR-?

Рейтинг 1,09 (по 230 матчам) K/R 0,79 ADR 85,4 из 304 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 63 %
1,09
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,34 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 71 %
Распределение рейтинга из 230 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 25 % хорошо от 1,10 до 1,29 20 % нормально от 0,90 до 1,09 24 % слабо от 0,75 до 0,89 13 % очень слабо ниже 0,75 17 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Редко играет с AWP.
КлатчерРифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (152 матчей).

2 750-2 999 ELO

В сравнении с 11 202 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

59 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (52 %).

Раунды с first kill 9 %−2 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 26 %
Выигранные entry-дуэли 59 %+7 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 91 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

2,0 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 45 %+4 п.п. · Ø 41 % лучше, чем 81 %
Выигранные клатчи 1v2 24 %+2 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 65 %
Клатч-киллы за матч 2,0+0,4 · Ø 1,6 лучше, чем 82 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,19 и тем самым заметно выше среднего (1,05).

Процент хедшотов 51 %−1 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 46 %
Доля AWP в киллах 1 %−11 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 6 %
K/D 1,19+0,14 · Ø 1,05 лучше, чем 84 %
Киллы с пистолетов за матч 2,9 из последних 230

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 14,4 % раундов и тем самым немного выше среднего (13,6 %).

Раунды с 2K 14,4 %+0,8 п.п. · Ø 13,6 % лучше, чем 66 %
Раунды с 3K 4,2 %−0,1 п.п. · Ø 4,3 % лучше, чем 47 %
MVP за матч 2,40,0 · Ø 2,4 ровно в среднем
4K и эйсы 24x 4K, 1 эйс в 152 матчах

Утилити и смерти

Сильная сторона
Гранаты, флешки и смерти

42 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного выше среднего (34 %).

Утилити с эффектом 42 %+8 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 93 %
Урон утилитой за раунд 4,6+0,6 · Ø 4,0 лучше, чем 70 %
Зафлешенные враги за раунд 0,42+0,11 · Ø 0,31 лучше, чем 81 %
Раунды со смертью 66 %−5 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 93 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Стало лучше
Хедшоты +9 п.п.
= Без изменений
K/R около 0,77, Рейтинг около 1,10, ADR около 83,9, ELO около 2 842
▼ Стало хуже
Винрейт −3 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Май - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,75
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Май 2026 с 0,95. Последние 3 месяца: 0,77 (в начале 0,80). Едва выше среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 230 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −232 ELO
75 матчей · 44 % винрейт
В 1-м матче дня −115 ELO
79 матчей · 47 % винрейт
По воскресеньям +55 ELO, винрейт 45 %

Больше всего ELO EmbeRR- теряет на Dust 2: −232 ELO, 44 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,04 · Ancient
  2. Больше всего киллов за матч: 45 · Cache
  3. Лучшая серия побед: 6 подряд · Cache

Карты в деталях

из последних 230 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 275
44 % лучше, чем 17 %
0,75 ровно в среднем
81,2 лучше, чем 47 %
1,08 лучше, чем 56 %
58 % из 230 дуэлей лучше, чем 80 %
46 % из 61 ситуаций лучше, чем 72 %
Mirage70
51 % лучше, чем 40 %
0,75 лучше, чем 47 %
81,8 лучше, чем 49 %
1,06 ровно в среднем
57 % из 240 дуэлей лучше, чем 78 %
38 % из 40 ситуаций ровно в среднем
Ancient58
57 % лучше, чем 61 %
0,79 лучше, чем 66 %
87,3 лучше, чем 74 %
1,13 лучше, чем 74 %
66 % из 174 дуэлей лучше, чем 98 %
21 % из 42 ситуаций лучше, чем 12 %
Cache12
58 % -
0,74 -
83,9 -
1,08-
58 % из 43 дуэлей -
50 % из 8 ситуаций -
Anubis9
78 % -
0,78 -
85,6 -
1,15-
50 % из 22 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -
Inferno5
60 % -
0,73 -
79,3 -
1,08-
67 % из 12 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет EmbeRR-

В 304 матчах EmbeRR- выдаёт K/R 0,79 и ADR 85,4; рейтинг по 230 матчам с рейтингом - 1,09. Главная сильная сторона: Утилити с эффектом с 42 %. Это лучше, чем у 93 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. В среднем 16,9 киллов за матч, 51 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Cache с винрейтом 58 % в 12 матчах. В 108 из 230 матчей рейтинг был 1,10 или выше (47 %), в 67 - ниже 0,90. В 152 матчах с детальной статистикой: 24x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,12. Больше всего ELO EmbeRR- теряет на Dust 2 (−232 ELO, винрейт 44 %). Лучше всего заходит на Ancient (+152 ELO, винрейт 57 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 62 % винрейт, +73 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +9 п.п.. Просел: Винрейт −3 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,77, Рейтинг около 1,10, ADR около 83,9, ELO около 2 842. Последние 30 дней: 52 матчей, винрейт 50 %, ELO-баланс −55.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 750-2 999 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.