Elllllu

Финляндия
18 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет Elllllu?

Рейтинг 0,85 (по 6 матчам) K/R 0,60 ADR 72,1 из 18 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
0,85
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,34 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 33 %
Рейтинг по 6 из 18 матчей
лучше, чем большинство на уровне 4 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (5 матчей).

Энтри

Первые дуэли раунда
Раунды с first kill 10 % без сравнения
Выигранные entry-дуэли 42 % без сравнения

Клатч

Последний выживший
Выигранные клатчи 1v1 100 % без сравнения
Выигранные клатчи 1v2 0 % без сравнения
Клатч-киллы за матч 0,6 без сравнения

Оружие и аим

Откуда берутся киллы?
Процент хедшотов 42 % без сравнения
Доля AWP в киллах 20 % без сравнения
K/D 0,80 без сравнения
Киллы с пистолетов за матч 1,8

Импакт

Урон и крупные раунды
Раунды с 2K 13,3 % без сравнения
Раунды с 3K 2,9 % без сравнения
MVP за матч 1,7 без сравнения
4K и эйсы 0x 4K, 0 эйсов в 5 матчах

Утилити и смерти

Гранаты, флешки и смерти
Утилити с эффектом 38 % без сравнения
Урон утилитой за раунд 10,2 без сравнения
Зафлешенные враги за раунд 0,11 без сравнения
Раунды со смертью 75 % без сравнения

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 4
Прогрессирует ли Elllllu, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 5 матчей за последние 3 месяца и 13 до этого.

Киллы за раунд (K/R)

0,67
МайИюнИюлАвгСенОкт

Паттерны

Скоро здесь будет видно, где Elllllu теряет ELO и когда игра идёт лучше всего. Для этого нужно 20 матчей на одной карте или в одно время суток. Ближе всего: Mirage, 5 из 20.

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 21 · Mirage
  2. Лучший рейтинг за матч: 1,48 · Mirage
  3. Лучшая серия побед: 5 подряд · Inferno

Карты в деталях

из последних 18 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage5
80 % -
0,79 -
88,1 -
1,27-
62 % из 13 дуэлей -
100 % из 1 ситуаций -
Nuke4
25 % -
0,48 -
53,5 -
0,76-
0 % из 1 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -
Inferno3
100 % -
0,67 -
76,9 -
-
-
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Elllllu

В 18 матчах Elllllu выдаёт K/R 0,60 и ADR 72,1; рейтинг по 6 матчам с рейтингом - 0,85. В среднем 13,1 киллов за матч, 42 % из них хедшотами.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 4): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.