Elie1

Ливан
212 матчей записано 26 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет Elie1?

Рейтинг 0,90 K/R 0,66 ADR 77,0 из 212 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 9 %
0,90
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,30 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 50 %
Распределение рейтинга из 212 матчей
великолепно от 1,80 0 % сильно от 1,30 до 1,79 9 % хорошо от 1,10 до 1,29 17 % нормально от 0,90 до 1,09 24 % слабо от 0,75 до 0,89 19 % очень слабо ниже 0,75 30 %
лучше, чем большинство на уровне 9 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (137 матчей).

Уровень 9

В сравнении с 1 531 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

48 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым немного ниже среднего (50 %).

Раунды с first kill 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 48 %−2 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 31 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

13 % выигранных 1v2 и тем самым заметно ниже среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 41 %+3 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 68 %
Выигранные клатчи 1v2 13 %−9 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 8 %
Клатч-киллы за матч 1,60,0 · Ø 1,6 ровно в среднем

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,88 и тем самым заметно ниже среднего (1,00).

Процент хедшотов 46 %−3 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 35 %
Доля AWP в киллах 16 %+6 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 78 %
K/D 0,88−0,12 · Ø 1,00 лучше, чем 9 %
Киллы с пистолетов за матч 2,2
Киллы ножом 9 в 212 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 11,6 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (13,2 %).

Раунды с 2K 11,6 %−1,6 п.п. · Ø 13,2 % лучше, чем 15 %
Раунды с 3K 3,1 %−0,8 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 16 %
MVP за матч 2,0−0,2 · Ø 2,2 лучше, чем 23 %
4K и эйсы 19x 4K, 0 эйсов в 137 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,57 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,28).

Утилити с эффектом 37 %+2 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 64 %
Урон утилитой за раунд 6,7+2,4 · Ø 4,3 лучше, чем 93 %
Зафлешенные враги за раунд 0,57+0,29 · Ø 0,28 лучше, чем 96 %
Раунды со смертью 74 %+2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 29 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9
▲ Стало лучше
Винрейт +10 п.п., ELO +75
= Без изменений
K/R около 0,66, Рейтинг около 0,91, ADR около 77,4, Хедшоты около 47 %
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,55
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,69. Последние 3 месяца без изменений: 0,66. Заметно ниже среднего (0,73).

Паттерны

Из последних 212 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −68 ELO
81 матчей · 49 % винрейт
На Anubis −55 ELO
38 матчей · 39 % винрейт
По воскресеньям +1 ELO, винрейт 35 %

Больше всего ELO Elie1 теряет на Dust 2: −68 ELO, 49 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 1,92 · Anubis
  2. Больше всего киллов за матч: 41 · Dust 2
  3. Лучшая серия побед: 8 подряд · Ancient

Карты в деталях

из последних 212 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 281
49 % лучше, чем 43 %
0,68 лучше, чем 28 %
78,9 лучше, чем 45 %
0,93 лучше, чем 22 %
51 % из 408 дуэлей лучше, чем 53 %
42 % из 55 ситуаций лучше, чем 63 %
Anubis38
39 % лучше, чем 15 %
0,65 лучше, чем 14 %
75,9 лучше, чем 26 %
0,90 лучше, чем 12 %
42 % из 180 дуэлей лучше, чем 9 %
38 % из 29 ситуаций ровно в среднем
Ancient37
57 % лучше, чем 70 %
0,65 лучше, чем 10 %
77,2 лучше, чем 30 %
0,89 лучше, чем 10 %
48 % из 182 дуэлей лучше, чем 33 %
40 % из 25 ситуаций лучше, чем 55 %
Mirage24
54 % лучше, чем 63 %
0,62 лучше, чем 9 %
74,5 лучше, чем 25 %
0,83 лучше, чем 5 %
46 % из 113 дуэлей лучше, чем 26 %
25 % из 8 ситуаций лучше, чем 18 %
Inferno18
61 % лучше, чем 78 %
0,63 лучше, чем 8 %
73,8 лучше, чем 15 %
0,86 лучше, чем 6 %
43 % из 104 дуэлей лучше, чем 13 %
30 % из 10 ситуаций лучше, чем 31 %
Nuke8
50 % -
0,66 -
77,8 -
0,89-
47 % из 36 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -
Cache6
50 % -
0,69 -
76,8 -
0,97-
33 % из 30 дуэлей -
75 % из 4 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Elie1

В 212 матчах у Elie1 K/R 0,66, ADR 77,0 и рейтинг 0,90. Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 6,7. Это лучше, чем у 93 % игроков на уровне 9. Есть куда расти: Рейтинг с 0,90. Это лучше, чем лишь у 9 % игроков на уровне 9. В среднем 14,6 киллов за матч, 46 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 61 % в 18 матчах. В 56 из 212 матчей рейтинг был 1,10 или выше (26 %), в 105 - ниже 0,90. В 137 матчах с детальной статистикой: 19x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 0,93. Больше всего ELO Elie1 теряет на Dust 2 (−68 ELO, винрейт 49 %). Лучше всего заходит на Ancient (+33 ELO, винрейт 57 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 58 % винрейт, −20 ELO. За последние три месяца стал лучше: Винрейт +10 п.п., ELO +75. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,66, Рейтинг около 0,91, ADR около 77,4, Хедшоты около 47 %. Последние 30 дней: 26 матчей, винрейт 62 %, ELO-баланс +56.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.