ElexWin

Северная Корея
На FACEIT с 2024 297 матчей записано 120 матчей за 30 дней
ELO ▼ 10
2 324
Пик за 30 дней: 2 518
Ранг EU
#92 901
Северная Корея #132 в Северная Корея
Последнее обновление:
Следующее обновление возможно через 1h 54m

Как играет ElexWin?

Рейтинг 1,04 K/R 0,76 ADR 82,5 из 297 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 50 %
1,04
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,34 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 65 %
Распределение рейтинга из 297 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 19 % хорошо от 1,10 до 1,29 20 % нормально от 0,90 до 1,09 25 % слабо от 0,75 до 0,89 16 % очень слабо ниже 0,75 19 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO.
Хедшоты
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства
2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 12 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 12 %+2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 73 %
Выигранные entry-дуэли 51 %0 п.п. · Ø 51 % ровно в среднем

Клатч

Слабое место
Последний выживший

1,2 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 30 %−9 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 12 %
Выигранные клатчи 1v2 22 %0 п.п. · Ø 22 % ровно в среднем
Клатч-киллы за матч 1,2−0,5 · Ø 1,7 лучше, чем 11 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

62 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (50 %).

Процент хедшотов 62 %+12 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 97 %
Доля AWP в киллах 13 %+2 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 65 %
K/D 1,030,00 · Ø 1,03 ровно в среднем
Киллы с пистолетов за матч 3,1
Киллы ножом 3 в 297 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,2 MVP за матч и тем самым немного ниже среднего (2,3).

Раунды с 2K 13,8 %+0,4 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 56 %
Раунды с 3K 4,4 %+0,3 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 60 %
MVP за матч 2,2−0,1 · Ø 2,3 лучше, чем 34 %
4K и эйсы 55x 4K, 8 эйсов в 297 матчах

Утилити и смерти

Слабое место
Гранаты, флешки и смерти

25 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного ниже среднего (35 %).

Утилити с эффектом 25 %−10 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 3 %
Урон утилитой за раунд 2,6−1,6 · Ø 4,2 лучше, чем 12 %
Зафлешенные враги за раунд 0,23−0,06 · Ø 0,29 лучше, чем 32 %
Раунды со смертью 74 %+2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 21 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
Прогрессирует ли ElexWin, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 297 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,76
АвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,77.

Паттерны

Из последних 297 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Anubis −55 ELO
68 матчей · 51 % винрейт
На Dust 2 −33 ELO
104 матчей · 52 % винрейт
По пятницам +36 ELO, винрейт 45 %

Больше всего ELO ElexWin теряет на Anubis: −55 ELO, 51 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 6 подряд · Nuke
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,38 · Dust 2
  3. Больше всего киллов за матч: 42 · Mirage

Карты в деталях

из последних 297 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 2104
52 % ровно в среднем
0,77 лучше, чем 62 %
84,8 лучше, чем 66 %
1,05 лучше, чем 53 %
52 % из 542 дуэлей лучше, чем 53 %
25 % из 52 ситуаций лучше, чем 17 %
Anubis68
51 % лучше, чем 45 %
0,77 лучше, чем 61 %
81,9 лучше, чем 52 %
1,05 лучше, чем 52 %
56 % из 307 дуэлей лучше, чем 73 %
33 % из 33 ситуаций лучше, чем 37 %
Ancient38
47 % лучше, чем 32 %
0,71 лучше, чем 32 %
76,6 лучше, чем 24 %
0,98 лучше, чем 31 %
43 % из 188 дуэлей лучше, чем 11 %
42 % из 24 ситуаций лучше, чем 59 %
Mirage32
44 % лучше, чем 21 %
0,74 лучше, чем 48 %
79,1 лучше, чем 39 %
1,02 лучше, чем 44 %
46 % из 183 дуэлей лучше, чем 21 %
36 % из 14 ситуаций лучше, чем 44 %
Cache26
73 % -
0,81 -
87,2 -
1,12-
50 % из 151 дуэлей -
24 % из 17 ситуаций -
Nuke21
57 % лучше, чем 58 %
0,77 лучше, чем 55 %
81,4 лучше, чем 43 %
1,05 лучше, чем 48 %
56 % из 95 дуэлей лучше, чем 67 %
30 % из 10 ситуаций лучше, чем 24 %
Inferno8
25 % -
0,82 -
85,7 -
1,07-
51 % из 47 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет ElexWin

В 297 матчах у ElexWin K/R 0,76, ADR 82,5 и рейтинг 1,04. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 62 %. Это лучше, чем у 97 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 25 %. Это лучше, чем лишь у 3 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 16,6 киллов за матч, 62 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Cache с винрейтом 73 % в 26 матчах. В 121 из 297 матчей рейтинг был 1,10 или выше (41 %), в 103 - ниже 0,90. В 297 матчах с детальной статистикой: 55x 4K и 8 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,07. Больше всего ELO ElexWin теряет на Anubis (−55 ELO, винрейт 51 %). Лучше всего заходит на Cache (+84 ELO, винрейт 73 %). Последние 30 дней: 120 матчей, винрейт 51 %, ELO-баланс +26.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.