Elessar_

Турция
127 матчей записано 29 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет Elessar_?

Рейтинг 0,91 K/R 0,64 ADR 73,9 из 127 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 25 %
0,91
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,34 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 50 %
Распределение рейтинга из 127 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 12 % хорошо от 1,10 до 1,29 13 % нормально от 0,90 до 1,09 24 % слабо от 0,75 до 0,89 17 % очень слабо ниже 0,75 33 %
Тип игрока
Заходит первым и открывает раунд
Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 5.
Entry
лучше, чем большинство на уровне 5 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (106 матчей).

Уровень 5

В сравнении с 667 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

52 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно выше среднего (49 %).

Раунды с first kill 11 %+1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 71 %
Выигранные entry-дуэли 52 %+3 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 75 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

29 % выигранных 1v1 и тем самым намного ниже среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 29 %−10 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 12 %
Выигранные клатчи 1v2 21 %0 п.п. · Ø 21 % ровно в среднем
Клатч-киллы за матч 1,4−0,2 · Ø 1,6 лучше, чем 32 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,89 и тем самым немного ниже среднего (0,97).

Процент хедшотов 45 %+1 п.п. · Ø 44 % лучше, чем 58 %
Доля AWP в киллах 22 %+11 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 88 %
K/D 0,89−0,08 · Ø 0,97 лучше, чем 25 %
Киллы с пистолетов за матч 1,8
Киллы ножом 7 в 127 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 11,0 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (12,9 %).

Раунды с 2K 11,0 %−1,9 п.п. · Ø 12,9 % лучше, чем 13 %
Раунды с 3K 3,2 %−0,5 п.п. · Ø 3,7 % лучше, чем 31 %
MVP за матч 2,0−0,2 · Ø 2,2 лучше, чем 40 %
4K и эйсы 13x 4K, 1 эйс в 106 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

42 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного выше среднего (35 %).

Утилити с эффектом 42 %+7 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 91 %
Урон утилитой за раунд 6,0+2,2 · Ø 3,8 лучше, чем 87 %
Зафлешенные враги за раунд 0,11−0,14 · Ø 0,25 лучше, чем 16 %
Раунды со смертью 72 %−1 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 67 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 5
Прогрессирует ли Elessar_, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 109 матчей за последние 3 месяца и 18 до этого.

Киллы за раунд (K/R)

0,67
ИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,67.

Паттерны

Из последних 127 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 3-м матче дня −40 ELO
21 матчей · 43 % винрейт
На Inferno −26 ELO
23 матчей · 61 % винрейт
С 0:00 до 6:00 −16 ELO, винрейт 40 %
По пятницам −5 ELO, винрейт 41 %

Больше всего ELO Elessar_ теряет в 3-м матче дня: −40 ELO, 43 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 6 подряд · Dust 2
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,17 · Dust 2
  3. Больше всего киллов за матч: 36 · Ancient

Карты в деталях

из последних 127 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 245
49 % лучше, чем 47 %
0,71 лучше, чем 54 %
82,3 лучше, чем 76 %
1,00 лучше, чем 62 %
56 % из 246 дуэлей лучше, чем 87 %
32 % из 34 ситуаций лучше, чем 33 %
Inferno23
61 % лучше, чем 82 %
0,63 лучше, чем 20 %
75,2 лучше, чем 35 %
0,92 лучше, чем 33 %
50 % из 103 дуэлей лучше, чем 56 %
44 % из 9 ситуаций лучше, чем 68 %
Mirage16
50 % ровно в среднем
0,61 лучше, чем 12 %
69,9 лучше, чем 15 %
0,88 лучше, чем 21 %
56 % из 66 дуэлей лучше, чем 84 %
18 % из 11 ситуаций лучше, чем 8 %
Anubis13
38 % -
0,52 -
60,7 -
0,75-
41 % из 44 дуэлей -
67 % из 3 ситуаций -
Nuke12
25 % -
0,60 -
66,5 -
0,81-
49 % из 65 дуэлей -
30 % из 10 ситуаций -
Ancient11
55 % -
0,66 -
71,7 -
0,88-
48 % из 65 дуэлей -
25 % из 8 ситуаций -
Cache7
43 % -
0,60 -
66,2 -
0,84-
46 % из 35 дуэлей -
67 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Elessar_

В 127 матчах у Elessar_ K/R 0,64, ADR 73,9 и рейтинг 0,91. Главная сильная сторона: Утилити с эффектом с 42 %. Это лучше, чем у 91 % игроков на уровне 5. Есть куда расти: Выигранные клатчи 1v1 с 29 %. Это лучше, чем лишь у 12 % игроков на уровне 5. В среднем 14,3 киллов за матч, 45 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 61 % в 23 матчах. В 33 из 127 матчей рейтинг был 1,10 или выше (26 %), в 64 - ниже 0,90. В 106 матчах с детальной статистикой: 13x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 0,94. Больше всего ELO Elessar_ теряет в 3-м матче дня (−40 ELO, винрейт 43 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+45 ELO, винрейт 49 %). Последние 30 дней: 29 матчей, винрейт 59 %, ELO-баланс −7.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 5): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.