El_Rojo

Германия
На FACEIT с 2016 212 матчей записано 21 матчей за 30 дней
ELO ▲ 21
2 464
Пик за 30 дней: 2 464
Ранг EU
#59 606
Германия #1 490 в Германия
Последнее обновление:

Как играет El_Rojo?

Рейтинг 0,87 (по 188 матчам) K/R 0,61 ADR 68,5 из 212 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 2 %
0,87
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,30 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 40 %
Распределение рейтинга из 188 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 8 % хорошо от 1,10 до 1,29 14 % нормально от 0,90 до 1,09 17 % слабо от 0,75 до 0,89 26 % очень слабо ниже 0,75 35 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Редко играет с AWP.
ХедшотыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (145 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

42 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного ниже среднего (51 %).

Раунды с first kill 9 %−1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 28 %
Выигранные entry-дуэли 42 %−9 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 2 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,4 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 36 %−3 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 38 %
Выигранные клатчи 1v2 18 %−4 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 28 %
Клатч-киллы за матч 1,4−0,3 · Ø 1,7 лучше, чем 27 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,86 и тем самым заметно ниже среднего (1,03).

Процент хедшотов 55 %+5 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 79 %
Доля AWP в киллах 4 %−7 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 23 %
K/D 0,86−0,17 · Ø 1,03 лучше, чем 3 %
Киллы с пистолетов за матч 2,4
Киллы ножом 3 в 212 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

1,7 MVP за матч и тем самым намного ниже среднего (2,3).

Раунды с 2K 11,1 %−2,3 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 5 %
Раунды с 3K 2,6 %−1,5 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 3 %
MVP за матч 1,7−0,6 · Ø 2,3 лучше, чем 2 %
4K и эйсы 13x 4K, 1 эйс в 145 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

29 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного ниже среднего (35 %).

Утилити с эффектом 29 %−6 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 13 %
Урон утилитой за раунд 3,3−0,9 · Ø 4,2 лучше, чем 28 %
Зафлешенные враги за раунд 0,290,00 · Ø 0,29 ровно в среднем
Раунды со смертью 71 %−1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 55 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Стало лучше
Рейтинг +0,05, Хедшоты +6 п.п.
= Без изменений
K/R около 0,60, ADR около 67,9, Винрейт около 55 %
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Апр - Июн 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,55
АпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Апрель 2026 с 0,72. Последние 3 месяца: 0,60 (в начале 0,62). Намного ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 212 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Cache −55 ELO
43 матчей · 67 % винрейт
На Mirage −37 ELO
33 матчей · 39 % винрейт
С 12:00 до 18:00 +15 ELO, винрейт 46 %
По четвергам +5 ELO, винрейт 49 %

Больше всего ELO El_Rojo теряет на Cache: −55 ELO, 67 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 10 подряд · Ancient
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,02 · Ancient
  3. Больше всего киллов за матч: 37 · Mirage

Карты в деталях

из последних 212 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Ancient48
50 % лучше, чем 42 %
0,61 лучше, чем 3 %
68,6 лучше, чем 3 %
0,84 лучше, чем 2 %
42 % из 212 дуэлей лучше, чем 8 %
40 % из 30 ситуаций лучше, чем 55 %
Cache43
67 % -
0,68 -
73,1 -
1,00-
52 % из 190 дуэлей -
31 % из 26 ситуаций -
Inferno36
58 % лучше, чем 60 %
0,64 лучше, чем 6 %
70,6 лучше, чем 7 %
0,91 лучше, чем 7 %
40 % из 160 дуэлей лучше, чем 4 %
38 % из 21 ситуаций ровно в среднем
Mirage33
39 % лучше, чем 9 %
0,58 лучше, чем 2 %
65,2 лучше, чем 1 %
0,83 лучше, чем 2 %
40 % из 118 дуэлей лучше, чем 5 %
43 % из 21 ситуаций лучше, чем 65 %
Anubis21
62 % лучше, чем 80 %
0,60 лучше, чем 2 %
68,2 лучше, чем 2 %
0,90-
47 % из 49 дуэлей лучше, чем 27 %
44 % из 9 ситуаций лучше, чем 62 %
Dust 218
39 % лучше, чем 11 %
0,50 лучше, чем 1 %
59,7 лучше, чем 1 %
0,69-
40 % из 57 дуэлей лучше, чем 5 %
50 % из 4 ситуаций лучше, чем 81 %
Nuke11
64 % -
0,56 -
66,7 -
0,79-
36 % из 45 дуэлей -
40 % из 5 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет El_Rojo

В 212 матчах El_Rojo выдаёт K/R 0,61 и ADR 68,5; рейтинг по 188 матчам с рейтингом - 0,87. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 55 %. Это лучше, чем у 79 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Есть куда расти: Урон за раунд (ADR) с 68,5. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 13,2 киллов за матч, 55 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Cache с винрейтом 67 % в 43 матчах. В 43 из 188 матчей рейтинг был 1,10 или выше (23 %), в 113 - ниже 0,90. В 145 матчах с детальной статистикой: 13x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 0,96. Больше всего ELO El_Rojo теряет на Cache (−55 ELO, винрейт 67 %). Лучше всего заходит с 5-го матча за день (+57 ELO, винрейт 62 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 64 % винрейт. За последние три месяца стал лучше: Рейтинг +0,05, Хедшоты +6 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,60, ADR около 67,9, Винрейт около 55 %. Последние 30 дней: 21 матчей, винрейт 57 %, ELO-баланс +75.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.