Как играет ElTitan?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (82 матчей).
В сравнении с 581 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Слабое место37 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного ниже среднего (48 %).
Клатч
Слабое место19 % выигранных 1v1 и тем самым намного ниже среднего (38 %).
Оружие и аим
Средний уровеньK/D 0,72 и тем самым намного ниже среднего (0,92).
Импакт
Слабое местоРовно 3 килла в 1,4 % раундов и тем самым намного ниже среднего (3,5 %).
Утилити и смерти
Средний уровень5,7 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (3,3).
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 2Авг - Окт 2026 по сравнению с Май - Июн 2026.
Киллы за раунд (K/R)
Лучший месяц: Май 2026 с 0,60. Последние 3 месяца: 0,54 (в начале 0,57). Намного ниже среднего (0,68).
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Лучший месяц: Август 2026 с 0,77.
Урон за раунд (ADR)
Лучший месяц: Май 2026 с 67,5. Последние 3 месяца: 60,4 (в начале 65,5). Намного ниже среднего (76,3).
Доля киллов в голову
Лучший месяц: Май 2026 с 42 %. Последние 3 месяца: 38 % (в начале 40 %). Немного ниже среднего (40 %).
Выигранные матчи (винрейт)
Лучший месяц: Июнь 2026 с 57 %. Последние 3 месяца без изменений: 48 %. Ровно на среднем уровне (48 %).
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 609.
Раунды с first kill
Лучший месяц: Август 2026 с 7 %.
Выигранные клатчи 1v1
Лучший месяц: Август 2026 с 19 %.
Паттерны
Из последних 104 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Больше всего ELO ElTitan теряет на Dust 2: −47 ELO, 53 % винрейт
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Лучшая серия побед: 8 подряд · Dust 2
- Больше всего киллов за матч: 28 · Inferno
- Лучший рейтинг за матч: 1,58 · Nuke
Карты в деталях
из последних 104 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет ElTitan
В 104 матчах ElTitan выдаёт K/R 0,55 и ADR 61,4; рейтинг по 83 матчам с рейтингом - 0,75. Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 5,7. Это лучше, чем у 87 % игроков на уровне 2. Есть куда расти: Выигранные клатчи 1v1 с 19 %. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 2. В среднем 11,8 киллов за матч, 38 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 61 % в 23 матчах. В 11 из 83 матчей рейтинг был 1,10 или выше (13 %), в 59 - ниже 0,90. В 82 матчах с детальной статистикой: 7x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 0,77. Больше всего ELO ElTitan теряет на Dust 2 (−47 ELO, винрейт 53 %). Лучше всего заходит в 1-м матче дня (−8 ELO, винрейт 61 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 61 % винрейт, −8 ELO. Просел: ADR −5,1, Хедшоты −2 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,54, Винрейт около 48 %. Последние 30 дней: 8 матчей, винрейт 38 %, ELO-баланс −7.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 2): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.