ElDx25

Косово
228 матчей записано 61 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет ElDx25?

Рейтинг 0,96 K/R 0,70 ADR 80,0 из 228 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 29 %
0,96
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,34 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 54 %
Распределение рейтинга из 228 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 8 % хорошо от 1,10 до 1,29 17 % нормально от 0,90 до 1,09 26 % слабо от 0,75 до 0,89 21 % очень слабо ниже 0,75 25 %
лучше, чем большинство на уровне 9 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (185 матчей).

Уровень 9

В сравнении с 1 531 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

49 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым едва ниже среднего (50 %).

Раунды с first kill 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 49 %−1 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 39 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

40 % выигранных 1v1 и тем самым едва выше среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 40 %+2 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 62 %
Выигранные клатчи 1v2 21 %−1 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 49 %
Клатч-киллы за матч 1,60,0 · Ø 1,6 ровно в среднем

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

42 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (49 %).

Процент хедшотов 42 %−7 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 17 %
Доля AWP в киллах 14 %+4 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 73 %
K/D 0,94−0,06 · Ø 1,00 лучше, чем 26 %
Киллы с пистолетов за матч 2,0
Киллы ножом 3 в 228 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,1 MVP за матч и тем самым немного ниже среднего (2,2).

Раунды с 2K 13,2 %0,0 п.п. · Ø 13,2 % ровно в среднем
Раунды с 3K 3,8 %−0,1 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 47 %
MVP за матч 2,1−0,1 · Ø 2,2 лучше, чем 34 %
4K и эйсы 29x 4K, 1 эйс в 185 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

5,1 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (4,3).

Утилити с эффектом 37 %+2 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 64 %
Урон утилитой за раунд 5,1+0,8 · Ø 4,3 лучше, чем 74 %
Зафлешенные враги за раунд 0,26−0,02 · Ø 0,28 лучше, чем 45 %
Раунды со смертью 74 %+2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 29 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9
▲ Стало лучше
K/R +0,07, Рейтинг +0,10, ADR +7,3, Хедшоты +6 п.п.
= Без изменений
Винрейт около 49 %
▼ Стало хуже
ELO −95

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,74
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,74. Последние 3 месяца: 0,71 (в начале 0,64). Едва ниже среднего (0,73).

Паттерны

Из последних 228 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −27 ELO
39 матчей · 51 % винрейт
В 1-м матче дня +2 ELO
45 матчей · 40 % винрейт
По четвергам ±0 ELO, винрейт 42 %

Больше всего ELO ElDx25 теряет на Mirage: −27 ELO, 51 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 31 · Anubis
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,16 · Anubis
  3. Лучшая серия побед: 8 подряд · Mirage

Карты в деталях

из последних 228 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Ancient47
51 % лучше, чем 48 %
0,72 лучше, чем 43 %
83,5 лучше, чем 67 %
0,99 лучше, чем 41 %
49 % из 218 дуэлей лучше, чем 39 %
45 % из 38 ситуаций лучше, чем 67 %
Dust 247
45 % лучше, чем 32 %
0,66 лучше, чем 19 %
76,8 лучше, чем 34 %
0,88 лучше, чем 10 %
46 % из 189 дуэлей лучше, чем 26 %
38 % из 26 ситуаций ровно в среднем
Anubis39
54 % лучше, чем 58 %
0,71 лучше, чем 39 %
82,9 лучше, чем 63 %
0,99 лучше, чем 40 %
49 % из 197 дуэлей лучше, чем 39 %
33 % из 21 ситуаций лучше, чем 39 %
Mirage39
51 % лучше, чем 52 %
0,68 лучше, чем 28 %
77,3 лучше, чем 38 %
0,94 лучше, чем 27 %
49 % из 167 дуэлей лучше, чем 43 %
44 % из 18 ситуаций лучше, чем 68 %
Inferno27
41 % лучше, чем 14 %
0,73 ровно в среднем
82,6 лучше, чем 59 %
1,01 лучше, чем 42 %
40 % из 119 дуэлей лучше, чем 8 %
31 % из 13 ситуаций лучше, чем 33 %
Cache12
25 % -
0,74 -
81,7 -
1,01-
59 % из 37 дуэлей -
50 % из 8 ситуаций -
Nuke11
45 % -
0,65 -
71,0 -
0,91-
50 % из 32 дуэлей -
67 % из 6 ситуаций -
Vertigo6
83 % -
0,71 -
78,3 -
0,97-
50 % из 24 дуэлей -
0 % из 4 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет ElDx25

В 228 матчах у ElDx25 K/R 0,70, ADR 80,0 и рейтинг 0,96. Есть куда расти: Процент хедшотов с 42 %. Это лучше, чем лишь у 17 % игроков на уровне 9. В среднем 15,2 киллов за матч, 42 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 54 % в 39 матчах. В 64 из 228 матчей рейтинг был 1,10 или выше (28 %), в 105 - ниже 0,90. В 185 матчах с детальной статистикой: 29x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,03. Больше всего ELO ElDx25 теряет на Mirage (−27 ELO, винрейт 51 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+55 ELO, винрейт 45 %). За последние три месяца стал лучше: K/R +0,07, Рейтинг +0,10, ADR +7,3, Хедшоты +6 п.п.. Просел: ELO −95. Без изменений последние месяцы: Винрейт около 49 %. Последние 30 дней: 61 матчей, винрейт 51 %, ELO-баланс +26.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.