ElCamembert

Уругвай
68 матчей записано
ELO
1 985
Пик за последние 68 матчей: 2 015
Ранг SA ▼ 2 664 места
#7 093
30 дней · раньше #4 429 · лучший #4 429
Последнее обновление:

Как играет ElCamembert?

Рейтинг 1,01 K/R 0,74 ADR 79,9 из 68 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 38 %
1,01
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,29 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 66 %
Распределение рейтинга из 68 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 13 % хорошо от 1,10 до 1,29 28 % нормально от 0,90 до 1,09 24 % слабо от 0,75 до 0,89 19 % очень слабо ниже 0,75 15 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · все диапазоны ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (40 матчей).

все диапазоны ELO

В сравнении с 2 155 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

58 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (51 %).

Раунды с first kill 10 %−1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 44 %
Выигранные entry-дуэли 58 %+7 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 90 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

45 % выигранных 1v2 и тем самым намного выше среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 22 %−17 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 1 %
Выигранные клатчи 1v2 45 %+24 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 99 %
Клатч-киллы за матч 1,8+0,1 · Ø 1,7 лучше, чем 65 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

46 % хедшотов и тем самым заметно ниже среднего (50 %).

Процент хедшотов 46 %−4 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 26 %
Доля AWP в киллах 3 %−9 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 17 %
K/D 1,02−0,01 · Ø 1,03 лучше, чем 42 %
Киллы с пистолетов за матч 2,9

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 14,5 % раундов и тем самым заметно выше среднего (13,5 %).

Раунды с 2K 14,5 %+1,0 п.п. · Ø 13,5 % лучше, чем 75 %
Раунды с 3K 3,9 %−0,3 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 41 %
MVP за матч 2,2−0,2 · Ø 2,4 лучше, чем 34 %
4K и эйсы 6x 4K, 1 эйс в 40 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,40 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,30).

Утилити с эффектом 38 %+3 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 72 %
Урон утилитой за раунд 3,9−0,2 · Ø 4,1 лучше, чем 46 %
Зафлешенные враги за раунд 0,40+0,10 · Ø 0,30 лучше, чем 78 %
Раунды со смертью 73 %+1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 29 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · все диапазоны ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,09, Рейтинг +0,11, ADR +12,8, Хедшоты +2 п.п.
= Без изменений
Винрейт около 58 %
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг 2026 по сравнению с Май - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,78
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,78. Последние 3 месяца: 0,78 (в начале 0,69). Немного выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 68 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

С 18:00 до 24:00 +23 ELO, винрейт 47 %

Ничего явного

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 28 · Mirage
  2. Лучшая серия побед: 5 подряд · Dust 2
  3. Лучший рейтинг за матч: 1,89 · Anubis

Карты в деталях

из последних 68 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage32
53 % лучше, чем 53 %
0,74 ровно в среднем
77,7 лучше, чем 32 %
0,99 лучше, чем 34 %
52 % из 118 дуэлей лучше, чем 54 %
22 % из 23 ситуаций лучше, чем 11 %
Anubis10
50 % -
0,72 -
86,0 -
1,03-
56 % из 50 дуэлей -
25 % из 8 ситуаций -
Dust 210
70 % -
0,65 -
68,3 -
0,93-
30 % из 50 дуэлей -
50 % из 4 ситуаций -
Nuke9
44 % -
0,74 -
82,3 -
0,95-
55 % из 51 дуэлей -
0 % из 6 ситуаций -
Vertigo4
100 % -
1,01 -
107,0 -
1,46-
78 % из 9 дуэлей -
67 % из 6 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет ElCamembert

В 68 матчах у ElCamembert K/R 0,74, ADR 79,9 и рейтинг 1,01. Главная сильная сторона: Выигранные entry-дуэли с 58 %. Это лучше, чем у 90 % игроков на уровне 10 · все диапазоны ELO. Есть куда расти: Выигранные клатчи 1v1 с 22 %. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 10 · все диапазоны ELO. В среднем 16,4 киллов за матч, 46 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 70 % в 10 матчах. В 29 из 68 матчей рейтинг был 1,10 или выше (43 %), в 23 - ниже 0,90. В 40 матчах с детальной статистикой: 6x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,06. Лучше всего заходит на Mirage (+26 ELO, винрейт 53 %). За последние три месяца стал лучше: K/R +0,09, Рейтинг +0,11, ADR +12,8, Хедшоты +2 п.п.. Без изменений последние месяцы: Винрейт около 58 %.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · все диапазоны ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.