EkoMeko

Германия
134 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет EkoMeko?

Рейтинг 1,09 (по 84 матчам) K/R 0,77 ADR 80,9 из 134 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 95 %
1,09
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,35 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 73 %
Распределение рейтинга из 84 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 20 % хорошо от 1,10 до 1,29 25 % нормально от 0,90 до 1,09 24 % слабо от 0,75 до 0,89 11 % очень слабо ниже 0,75 17 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 4.
Клатчер
лучше, чем большинство на уровне 4 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (48 матчей).

Уровень 4

В сравнении с 657 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

58 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (48 %).

Раунды с first kill 10 %+1 п.п. · Ø 9 % лучше, чем 60 %
Выигранные entry-дуэли 58 %+10 п.п. · Ø 48 % лучше, чем 99 %

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

52 % выигранных 1v1 и тем самым намного выше среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 52 %+13 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 98 %
Выигранные клатчи 1v2 20 %−1 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 46 %
Клатч-киллы за матч 2,1+0,5 · Ø 1,6 лучше, чем 86 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,11 и тем самым заметно выше среднего (0,94).

Процент хедшотов 36 %−7 п.п. · Ø 43 % лучше, чем 18 %
Доля AWP в киллах 7 %−4 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 41 %
K/D 1,11+0,17 · Ø 0,94 лучше, чем 96 %
Киллы с пистолетов за матч 2,7
Киллы ножом 11 в 134 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 13,2 % раундов и тем самым немного выше среднего (12,4 %).

Раунды с 2K 13,2 %+0,8 п.п. · Ø 12,4 % лучше, чем 71 %
Раунды с 3K 3,9 %+0,3 п.п. · Ø 3,6 % лучше, чем 69 %
MVP за матч 2,10,0 · Ø 2,1 ровно в среднем
4K и эйсы 9x 4K, 0 эйсов в 48 матчах

Утилити и смерти

Сильная сторона
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 69 % раундов и тем самым намного ниже среднего (73 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 41 %+7 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 89 %
Урон утилитой за раунд 5,6+2,0 · Ø 3,6 лучше, чем 85 %
Зафлешенные враги за раунд 0,31+0,08 · Ø 0,23 лучше, чем 71 %
Раунды со смертью 69 %−4 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 93 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 4
▲ Стало лучше
Винрейт +6 п.п.
= Без изменений
K/R около 0,75, ADR около 78,7
▼ Стало хуже
Рейтинг −0,06, Хедшоты −4 п.п.

Авг - Сен 2026 по сравнению с Май - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,73
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,86. Последние 3 месяца: 0,75 (в начале 0,78). Заметно выше среднего (0,69).

Паттерны

Из последних 134 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 1-м матче дня −35 ELO
43 матчей · 30 % винрейт
На Inferno −12 ELO
24 матчей · 63 % винрейт
По вторникам −28 ELO, винрейт 26 %

Больше всего ELO EkoMeko теряет в 1-м матче дня: −35 ELO, 30 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 4 подряд · Inferno
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,19 · Mirage
  3. Больше всего киллов за матч: 36 · Mirage

Карты в деталях

из последних 134 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage29
41 % лучше, чем 24 %
0,83 лучше, чем 96 %
83,3 лучше, чем 82 %
1,14 лучше, чем 95 %
64 % из 45 дуэлей лучше, чем 99 %
23 % из 13 ситуаций лучше, чем 17 %
Inferno24
63 % лучше, чем 86 %
0,73 лучше, чем 71 %
80,6 лучше, чем 66 %
1,04 лучше, чем 77 %
51 % из 72 дуэлей лучше, чем 63 %
44 % из 9 ситуаций лучше, чем 72 %
Ancient22
41 % лучше, чем 21 %
0,80 лучше, чем 92 %
86,2 лучше, чем 90 %
1,20-
59 % из 79 дуэлей лучше, чем 95 %
75 % из 8 ситуаций лучше, чем 99 %
Nuke21
57 % лучше, чем 69 %
0,77 лучше, чем 81 %
79,9 лучше, чем 62 %
1,18-
73 % из 30 дуэлей лучше, чем 99 %
25 % из 4 ситуаций лучше, чем 22 %
Anubis18
33 % лучше, чем 6 %
0,69 ровно в среднем
74,2 лучше, чем 35 %
0,87-
40 % из 25 дуэлей лучше, чем 11 %
67 % из 3 ситуаций лучше, чем 97 %
Dust 215
27 % лучше, чем 2 %
0,74 лучше, чем 77 %
77,0 лучше, чем 51 %
1,02-
55 % из 38 дуэлей лучше, чем 83 %
56 % из 9 ситуаций лучше, чем 91 %
Overpass3
67 % -
0,80 -
81,6 -
-
-
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет EkoMeko

В 134 матчах EkoMeko выдаёт K/R 0,77 и ADR 80,9; рейтинг по 84 матчам с рейтингом - 1,09. Главная сильная сторона: Выигранные entry-дуэли с 58 %. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 4. Есть куда расти: Процент хедшотов с 36 %. Это лучше, чем лишь у 18 % игроков на уровне 4. В среднем 16,2 киллов за матч, 36 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 63 % в 24 матчах. В 41 из 84 матчей рейтинг был 1,10 или выше (49 %), в 23 - ниже 0,90. В 48 матчах с детальной статистикой: 9x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,20. Больше всего ELO EkoMeko теряет в 1-м матче дня (−35 ELO, винрейт 30 %). Лучше всего заходит в 2-м матче дня (−9 ELO, винрейт 57 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 65 % винрейт, −12 ELO. За последние три месяца стал лучше: Винрейт +6 п.п.. Просел: Рейтинг −0,06, Хедшоты −4 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,75, ADR около 78,7.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 4): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.