Edwardnhio

Польша
На FACEIT с 2020 148 матчей записано 20 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет Edwardnhio?

Рейтинг 1,11 K/R 0,81 ADR 85,4 из 148 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 81 %
1,11
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,40 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 66 %
Распределение рейтинга из 148 матчей
великолепно от 1,80 6 % сильно от 1,30 до 1,79 25 % хорошо от 1,10 до 1,29 16 % нормально от 0,90 до 1,09 19 % слабо от 0,75 до 0,89 16 % очень слабо ниже 0,75 18 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Редко играет с AWP.
ХедшотыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (105 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 12 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 12 %+2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 75 %
Выигранные entry-дуэли 53 %+2 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 67 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

24 % выигранных 1v2 и тем самым едва выше среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 37 %−1 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 42 %
Выигранные клатчи 1v2 24 %+2 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 68 %
Клатч-киллы за матч 1,6−0,1 · Ø 1,7 лучше, чем 48 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

59 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (49 %).

Процент хедшотов 59 %+10 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 95 %
Доля AWP в киллах 1 %−10 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 5 %
K/D 1,11+0,09 · Ø 1,02 лучше, чем 77 %
Киллы с пистолетов за матч 2,9

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 15,1 % раундов и тем самым заметно выше среднего (13,3 %).

Раунды с 2K 15,1 %+1,8 п.п. · Ø 13,3 % лучше, чем 86 %
Раунды с 3K 4,8 %+0,7 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 79 %
MVP за матч 2,4+0,1 · Ø 2,3 лучше, чем 62 %
4K и эйсы 20x 4K, 4 эйса в 105 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

2,4 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (4,2).

Утилити с эффектом 36 %+1 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 58 %
Урон утилитой за раунд 2,4−1,8 · Ø 4,2 лучше, чем 9 %
Зафлешенные враги за раунд 0,20−0,08 · Ø 0,28 лучше, чем 28 %
Раунды со смертью 73 %+1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 35 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
K/R около 0,81, Рейтинг около 1,12, ADR около 86,5
▼ Стало хуже
Хедшоты −3 п.п., Винрейт −5 п.п., ELO −131

Авг - Окт 2026 по сравнению с Май - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

1,12
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 1,12. Последние 3 месяца: 0,81 (в начале 0,79). Заметно выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 148 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 2-м матче дня −245 ELO
49 матчей · 43 % винрейт
На Nuke −169 ELO
26 матчей · 42 % винрейт
По вторникам +20 ELO, винрейт 43 %

Больше всего ELO Edwardnhio теряет в 2-м матче дня: −245 ELO, 43 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 40 · Vertigo
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,36 · Ancient
  3. Лучшая серия побед: 7 подряд · Cache

Карты в деталях

из последних 148 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Ancient32
75 % лучше, чем 98 %
0,90 лучше, чем 97 %
91,6 лучше, чем 91 %
1,28 лучше, чем 98 %
52 % из 126 дуэлей лучше, чем 55 %
46 % из 13 ситуаций лучше, чем 70 %
Nuke26
42 % лучше, чем 14 %
0,70 лучше, чем 23 %
77,0 лучше, чем 22 %
0,94 лучше, чем 16 %
56 % из 100 дуэлей лучше, чем 67 %
41 % из 17 ситуаций лучше, чем 53 %
Inferno23
35 % лучше, чем 7 %
0,72 лучше, чем 46 %
73,7 лучше, чем 18 %
0,96 лучше, чем 27 %
46 % из 81 дуэлей лучше, чем 17 %
7 % из 14 ситуаций лучше, чем 4 %
Cache22
36 % -
0,83 -
85,5 -
1,11-
58 % из 100 дуэлей -
25 % из 8 ситуаций -
Mirage19
47 % лучше, чем 33 %
0,89 лучше, чем 95 %
97,3 лучше, чем 97 %
1,21 лучше, чем 93 %
58 % из 110 дуэлей лучше, чем 87 %
83 % из 6 ситуаций лучше, чем 99 %
Anubis18
61 % лучше, чем 82 %
0,79 лучше, чем 76 %
89,2 лучше, чем 90 %
1,14 лучше, чем 85 %
53 % из 76 дуэлей лучше, чем 61 %
14 % из 7 ситуаций лучше, чем 5 %
Dust 24
25 % -
0,70 -
73,0 -
0,95-
50 % из 16 дуэлей -
67 % из 3 ситуаций -
Vertigo3
33 % -
0,92 -
93,5 -
1,15-
76 % из 17 дуэлей -
67 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Edwardnhio

В 148 матчах у Edwardnhio K/R 0,81, ADR 85,4 и рейтинг 1,11. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 59 %. Это лучше, чем у 95 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Есть куда расти: Урон утилитой за раунд с 2,4. Это лучше, чем лишь у 9 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 17,2 киллов за матч, 59 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 75 % в 32 матчах. В 70 из 148 матчей рейтинг был 1,10 или выше (47 %), в 50 - ниже 0,90. В 105 матчах с детальной статистикой: 20x 4K и 4 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,53. Больше всего ELO Edwardnhio теряет в 2-м матче дня (−245 ELO, винрейт 43 %). Лучше всего заходит на Ancient (+145 ELO, винрейт 75 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 55 % винрейт, +39 ELO. Просел: Хедшоты −3 п.п., Винрейт −5 п.п., ELO −131. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,81, Рейтинг около 1,12, ADR около 86,5. Последние 30 дней: 20 матчей, винрейт 50 %, ELO-баланс −26.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.