EarlyRotate

Германия
На FACEIT с 2015 178 матчей записано 45 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет EarlyRotate?

Рейтинг 1,14 (по 148 матчам) K/R 0,81 ADR 88,8 из 178 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 81 %
1,14
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,40 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 72 %
Распределение рейтинга из 148 матчей
великолепно от 1,80 9 % сильно от 1,30 до 1,79 22 % хорошо от 1,10 до 1,29 23 % нормально от 0,90 до 1,09 18 % слабо от 0,75 до 0,89 11 % очень слабо ниже 0,75 17 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Редко играет с AWP.
МультикиллыEntryРифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (101 матчей).

2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 483 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 13 % раундов и тем самым намного выше среднего (11 %).

Раунды с first kill 13 %+2 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 83 %
Выигранные entry-дуэли 53 %+1 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 59 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

24 % выигранных 1v2 и тем самым немного выше среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 39 %0 п.п. · Ø 39 % ровно в среднем
Выигранные клатчи 1v2 24 %+3 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 67 %
Клатч-киллы за матч 1,6−0,1 · Ø 1,7 лучше, чем 48 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

45 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (51 %).

Процент хедшотов 45 %−6 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 19 %
Доля AWP в киллах 2 %−10 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 12 %
K/D 1,12+0,08 · Ø 1,04 лучше, чем 72 %
Киллы с пистолетов за матч 2,5

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 5,3 % раундов и тем самым намного выше среднего (4,2 %).

Раунды с 2K 14,3 %+0,9 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 65 %
Раунды с 3K 5,3 %+1,1 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 86 %
MVP за матч 2,6+0,2 · Ø 2,4 лучше, чем 74 %
4K и эйсы 30x 4K, 2 эйса в 101 матче

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

6,5 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (4,1).

Утилити с эффектом 39 %+4 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 80 %
Урон утилитой за раунд 6,5+2,4 · Ø 4,1 лучше, чем 94 %
Зафлешенные враги за раунд 0,33+0,03 · Ø 0,30 лучше, чем 60 %
Раунды со смертью 72 %0 п.п. · Ø 72 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,04, ELO +194
= Без изменений
Рейтинг около 1,14, ADR около 90,4, Винрейт около 53 %
▼ Стало хуже
Хедшоты −3 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,84
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,88. Последние 3 месяца: 0,82 (в начале 0,78). Заметно выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 178 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

С 0:00 до 6:00 −65 ELO, винрейт 46 %

Ничего явного

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 5 подряд · Ancient
  2. Больше всего киллов за матч: 53 · Ancient
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,29 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 178 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Ancient54
69 % лучше, чем 93 %
0,87 лучше, чем 91 %
94,7 лучше, чем 93 %
1,23 лучше, чем 92 %
57 % из 250 дуэлей лучше, чем 75 %
50 % из 36 ситуаций лучше, чем 79 %
Dust 239
44 % лучше, чем 21 %
0,76 лучше, чем 57 %
79,1 лучше, чем 38 %
1,10 лучше, чем 66 %
49 % из 135 дуэлей лучше, чем 34 %
50 % из 18 ситуаций лучше, чем 82 %
Inferno24
38 % лучше, чем 6 %
0,78 лучше, чем 53 %
90,5 лучше, чем 70 %
1,11 лучше, чем 54 %
49 % из 134 дуэлей лучше, чем 18 %
6 % из 17 ситуаций лучше, чем 3 %
Cache22
59 % -
0,83 -
98,6 -
1,14-
54 % из 127 дуэлей -
43 % из 7 ситуаций -
Anubis21
43 % лучше, чем 20 %
0,71 лучше, чем 30 %
79,9 лучше, чем 42 %
0,97 лучше, чем 24 %
41 % из 69 дуэлей лучше, чем 5 %
50 % из 8 ситуаций лучше, чем 77 %
Nuke8
75 % -
0,82 -
86,6 -
1,18-
57 % из 28 дуэлей -
75 % из 4 ситуаций -
Vertigo5
60 % -
0,83 -
89,3 -
1,17-
71 % из 24 дуэлей -
40 % из 5 ситуаций -
Mirage3
33 % -
0,92 -
93,2 -
1,46-
55 % из 11 дуэлей -
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет EarlyRotate

В 178 матчах EarlyRotate выдаёт K/R 0,81 и ADR 88,8; рейтинг по 148 матчам с рейтингом - 1,14. Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 6,5. Это лучше, чем у 94 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Есть куда расти: Процент хедшотов с 45 %. Это лучше, чем лишь у 19 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 17,9 киллов за матч, 45 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 69 % в 54 матчах. В 79 из 148 матчей рейтинг был 1,10 или выше (53 %), в 42 - ниже 0,90. В 101 матчах с детальной статистикой: 30x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,23. Лучше всего заходит на Ancient (+82 ELO, винрейт 69 %). За последние три месяца стал лучше: K/R +0,04, ELO +194. Просел: Хедшоты −3 п.п.. Без изменений последние месяцы: Рейтинг около 1,14, ADR около 90,4, Винрейт около 53 %. Последние 30 дней: 45 матчей, винрейт 49 %, ELO-баланс −5.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.