EaS04

Остров Святой Елены
148 матчей записано 24 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет EaS04?

Рейтинг 1,23 (по 145 матчам) K/R 0,88 ADR 94,6 из 148 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 98 %
1,23
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,43 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 77 %
Распределение рейтинга из 145 матчей
великолепно от 1,80 12 % сильно от 1,30 до 1,79 26 % хорошо от 1,10 до 1,29 22 % нормально от 0,90 до 1,09 17 % слабо от 0,75 до 0,89 9 % очень слабо ниже 0,75 14 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 9. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 9. Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 9.
МультикиллыEntryКлатчер
лучше, чем большинство на уровне 9 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (78 матчей).

Уровень 9

В сравнении с 1 575 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Сильная сторона
Первые дуэли раунда

61 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (51 %).

Раунды с first kill 14 %+4 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 93 %
Выигранные entry-дуэли 61 %+10 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 99 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

34 % выигранных 1v2 и тем самым намного выше среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 33 %−6 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 23 %
Выигранные клатчи 1v2 34 %+13 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 98 %
Клатч-киллы за матч 1,9+0,2 · Ø 1,7 лучше, чем 74 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,23 и тем самым намного выше среднего (1,01).

Процент хедшотов 48 %0 п.п. · Ø 48 % ровно в среднем
Доля AWP в киллах 14 %+3 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 71 %
K/D 1,23+0,22 · Ø 1,01 лучше, чем 97 %
Киллы с пистолетов за матч 3,2
Киллы ножом 10 в 148 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 6,7 % раундов и тем самым намного выше среднего (4,0 %).

Раунды с 2K 15,8 %+2,6 п.п. · Ø 13,2 % лучше, чем 95 %
Раунды с 3K 6,7 %+2,7 п.п. · Ø 4,0 % лучше, чем 99 %
MVP за матч 2,9+0,7 · Ø 2,2 лучше, чем 96 %
4K и эйсы 26x 4K, 1 эйс в 78 матчах

Утилити и смерти

Сильная сторона
Гранаты, флешки и смерти

7,8 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (4,2).

Утилити с эффектом 44 %+9 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 94 %
Урон утилитой за раунд 7,8+3,6 · Ø 4,2 лучше, чем 97 %
Зафлешенные враги за раунд 0,50+0,23 · Ø 0,27 лучше, чем 93 %
Раунды со смертью 72 %0 п.п. · Ø 72 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9
▲ Стало лучше
K/R +0,06, Рейтинг +0,06, ADR +7,4, ELO +65
= Без изменений
Хедшоты около 48 %, Винрейт около 47 %
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,98
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,98. Последние 3 месяца: 0,91 (в начале 0,85). Намного выше среднего (0,73).

Паттерны

Из последних 148 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −14 ELO
40 матчей · 38 % винрейт
В 3-м матче дня −11 ELO
27 матчей · 37 % винрейт
С 6:00 до 12:00 +13 ELO, винрейт 42 %
По пятницам +25 ELO, винрейт 36 %

Больше всего ELO EaS04 теряет на Mirage: −14 ELO, 38 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 49 · Dust 2
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,47 · Anubis
  3. Лучшая серия побед: 5 подряд · Ancient

Карты в деталях

из последних 148 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage40
38 % лучше, чем 11 %
0,93 лучше, чем 98 %
98,3 лучше, чем 98 %
1,30 лучше, чем 98 %
58 % из 191 дуэлей лучше, чем 87 %
23 % из 22 ситуаций лучше, чем 14 %
Dust 237
54 % лучше, чем 60 %
0,91 лучше, чем 98 %
99,6 лучше, чем 99 %
1,25 лучше, чем 97 %
64 % из 204 дуэлей лучше, чем 97 %
37 % из 30 ситуаций лучше, чем 45 %
Ancient24
50 % ровно в среднем
0,84 лучше, чем 94 %
86,1 лучше, чем 83 %
1,19 лучше, чем 96 %
49 % из 81 дуэлей лучше, чем 40 %
46 % из 13 ситуаций лучше, чем 73 %
Anubis19
53 % лучше, чем 57 %
0,84 лучше, чем 93 %
89,2 лучше, чем 91 %
1,19 лучше, чем 93 %
57 % из 79 дуэлей лучше, чем 80 %
31 % из 13 ситуаций лучше, чем 34 %
Inferno14
71 % -
0,87 -
101,8 -
1,24-
60 % из 67 дуэлей -
0 % из 5 ситуаций -
Cache7
29 % -
0,79 -
84,9 -
1,04-
48 % из 29 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -
Nuke6
33 % -
0,72 -
82,5 -
0,98-
42 % из 26 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет EaS04

В 148 матчах EaS04 выдаёт K/R 0,88 и ADR 94,6; рейтинг по 145 матчам с рейтингом - 1,23. Главная сильная сторона: Выигранные entry-дуэли с 61 %. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 9. Есть куда расти: Выигранные клатчи 1v1 с 33 %. Это лучше, чем лишь у 23 % игроков на уровне 9. В среднем 19,0 киллов за матч, 48 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 71 % в 14 матчах. В 87 из 145 матчей рейтинг был 1,10 или выше (60 %), в 34 - ниже 0,90. В 78 матчах с детальной статистикой: 26x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,35. Больше всего ELO EaS04 теряет на Mirage (−14 ELO, винрейт 38 %). Лучше всего заходит в 1-м матче дня (+99 ELO, винрейт 56 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 56 % винрейт, +99 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,06, Рейтинг +0,06, ADR +7,4, ELO +65. Без изменений последние месяцы: Хедшоты около 48 %, Винрейт около 47 %. Последние 30 дней: 24 матчей, винрейт 63 %, ELO-баланс +75.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.