E_NoiXX

Бразилия
50 матчей записано 15 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет E_NoiXX?

Рейтинг 1,07 K/R 0,77 ADR 81,6 из 50 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 92 %
1,07
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,36 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 72 %
Распределение рейтинга из 50 матчей
великолепно от 1,80 6 % сильно от 1,30 до 1,79 12 % хорошо от 1,10 до 1,29 24 % нормально от 0,90 до 1,09 30 % слабо от 0,75 до 0,89 6 % очень слабо ниже 0,75 22 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 4. Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 4. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 4.
AWPerМультикиллыEntry
лучше, чем большинство на уровне 4 Середина слабее, чем у большинства
Уровень 4

В сравнении с 657 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Сильная сторона
Первые дуэли раунда

55 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (48 %).

Раунды с first kill 13 %+4 п.п. · Ø 9 % лучше, чем 89 %
Выигранные entry-дуэли 55 %+7 п.п. · Ø 48 % лучше, чем 95 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

12 % выигранных 1v2 и тем самым заметно ниже среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 38 %−1 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 58 %
Выигранные клатчи 1v2 12 %−9 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 10 %
Клатч-киллы за матч 1,5−0,1 · Ø 1,6 лучше, чем 45 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,09 и тем самым заметно выше среднего (0,94).

Процент хедшотов 39 %−4 п.п. · Ø 43 % лучше, чем 33 %
Доля AWP в киллах 24 %+13 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 90 %
K/D 1,09+0,15 · Ø 0,94 лучше, чем 94 %
Киллы с пистолетов за матч 2,9
Киллы ножом 1 в 50 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,3 MVP за матч и тем самым заметно выше среднего (2,1).

Раунды с 2K 13,1 %+0,7 п.п. · Ø 12,4 % лучше, чем 68 %
Раунды с 3K 4,0 %+0,4 п.п. · Ø 3,6 % лучше, чем 73 %
MVP за матч 2,3+0,2 · Ø 2,1 лучше, чем 82 %
4K и эйсы 10x 4K, 2 эйса в 50 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

41 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного выше среднего (34 %).

Утилити с эффектом 41 %+7 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 89 %
Урон утилитой за раунд 3,5−0,1 · Ø 3,6 лучше, чем 44 %
Зафлешенные враги за раунд 0,14−0,09 · Ø 0,23 лучше, чем 24 %
Раунды со смертью 71 %−2 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 81 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 4
Прогрессирует ли E_NoiXX, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 50 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,75
СенОкт

Паттерны

Из последних 50 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

С 5-го матча за день +1 ELO
23 матчей · 48 % винрейт

Больше всего ELO E_NoiXX теряет с 5-го матча за день: +1 ELO, 48 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 6 подряд · Inferno
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,08 · Mirage
  3. Больше всего киллов за матч: 39 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 50 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage15
73 % лучше, чем 99 %
0,75 лучше, чем 78 %
79,8 лучше, чем 65 %
1,03 лучше, чем 76 %
52 % из 98 дуэлей лучше, чем 73 %
25 % из 8 ситуаций лучше, чем 21 %
Dust 213
46 % -
0,87 -
95,4 -
1,23-
65 % из 68 дуэлей -
31 % из 13 ситуаций -
Anubis9
56 % -
0,67 -
71,0 -
0,91-
52 % из 48 дуэлей -
50 % из 10 ситуаций -
Inferno6
83 % -
0,70 -
71,6 -
1,05-
46 % из 24 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -
Ancient5
20 % -
0,76 -
79,7 -
1,04-
57 % из 21 дуэлей -
57 % из 7 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет E_NoiXX

В 50 матчах у E_NoiXX K/R 0,77, ADR 81,6 и рейтинг 1,07. Главная сильная сторона: Выигранные entry-дуэли с 55 %. Это лучше, чем у 95 % игроков на уровне 4. В среднем 17,0 киллов за матч, 39 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 73 % в 15 матчах. В 21 из 50 матчей рейтинг был 1,10 или выше (42 %), в 14 - ниже 0,90. В 50 матчах с детальной статистикой: 10x 4K и 2 эйса. Больше всего ELO E_NoiXX теряет с 5-го матча за день (+1 ELO, винрейт 48 %). Последние 30 дней: 15 матчей, винрейт 60 %, ELO-баланс +111.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 4): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.