EZPeeZ_1

Алжир
160 матчей записано 35 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет EZPeeZ_1?

Рейтинг 1,00 K/R 0,70 ADR 76,5 из 160 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
ровно в среднем
1,00
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,34 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 61 %
Распределение рейтинга из 160 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 19 % хорошо от 1,10 до 1,29 13 % нормально от 0,90 до 1,09 27 % слабо от 0,75 до 0,89 18 % очень слабо ниже 0,75 22 %
лучше, чем большинство на уровне 8 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (132 матчей).

Уровень 8

В сравнении с 1 213 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

53 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно выше среднего (50 %).

Раунды с first kill 9 %−1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 33 %
Выигранные entry-дуэли 53 %+3 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 73 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

15 % выигранных 1v2 и тем самым заметно ниже среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 36 %−2 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 38 %
Выигранные клатчи 1v2 15 %−6 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 15 %
Клатч-киллы за матч 1,6−0,1 · Ø 1,7 лучше, чем 48 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

43 % хедшотов и тем самым заметно ниже среднего (47 %).

Процент хедшотов 43 %−4 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 24 %
Доля AWP в киллах 12 %+1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 64 %
K/D 1,00+0,01 · Ø 0,99 лучше, чем 51 %
Киллы с пистолетов за матч 2,8
Киллы ножом 2 в 160 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

1,9 MVP за матч и тем самым намного ниже среднего (2,2).

Раунды с 2K 12,5 %−0,6 п.п. · Ø 13,1 % лучше, чем 32 %
Раунды с 3K 3,4 %−0,5 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 27 %
MVP за матч 1,9−0,3 · Ø 2,2 лучше, чем 15 %
4K и эйсы 24x 4K, 3 эйса в 132 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

28 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного ниже среднего (36 %).

Утилити с эффектом 28 %−8 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 11 %
Урон утилитой за раунд 3,6−0,6 · Ø 4,2 лучше, чем 37 %
Зафлешенные враги за раунд 0,42+0,15 · Ø 0,27 лучше, чем 85 %
Раунды со смертью 69 %−4 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 86 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 8
▲ Стало лучше
ELO +313
= Без изменений
K/R около 0,70, Рейтинг около 1,00, ADR около 76,8, Хедшоты около 43 %
▼ Стало хуже
Винрейт −15 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,73
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,73. Последние 3 месяца без изменений: 0,70. Едва ниже среднего (0,72).

Паттерны

Из последних 160 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 2-м матче дня −51 ELO
31 матчей · 48 % винрейт
В 4-м матче дня −44 ELO
20 матчей · 30 % винрейт
По четвергам −23 ELO, винрейт 38 %

Больше всего ELO EZPeeZ_1 теряет в 2-м матче дня: −51 ELO, 48 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,06 · Mirage
  2. Больше всего киллов за матч: 34 · Nuke
  3. Лучшая серия побед: 7 подряд · Vertigo

Карты в деталях

из последних 160 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage50
48 % лучше, чем 40 %
0,66 лучше, чем 18 %
72,6 лучше, чем 16 %
0,94 лучше, чем 25 %
49 % из 172 дуэлей лучше, чем 41 %
31 % из 35 ситуаций лучше, чем 29 %
Dust 227
63 % лучше, чем 87 %
0,71 лучше, чем 43 %
76,3 лучше, чем 31 %
1,06 лучше, чем 67 %
56 % из 105 дуэлей лучше, чем 80 %
60 % из 10 ситуаций лучше, чем 93 %
Anubis21
71 % лучше, чем 95 %
0,75 лучше, чем 65 %
80,6 лучше, чем 55 %
1,07 лучше, чем 74 %
55 % из 78 дуэлей лучше, чем 74 %
43 % из 21 ситуаций лучше, чем 65 %
Inferno19
68 % лучше, чем 94 %
0,74 лучше, чем 63 %
85,0 лучше, чем 78 %
1,06 лучше, чем 68 %
49 % из 73 дуэлей лучше, чем 43 %
58 % из 12 ситуаций лучше, чем 88 %
Cache17
35 % -
0,69 -
76,5 -
1,01-
55 % из 69 дуэлей -
42 % из 12 ситуаций -
Ancient15
47 % лучше, чем 43 %
0,68 лучше, чем 21 %
73,2 лучше, чем 15 %
0,91 лучше, чем 16 %
45 % из 75 дуэлей лучше, чем 20 %
20 % из 15 ситуаций лучше, чем 12 %
Nuke9
67 % -
0,68 -
74,5 -
0,96-
48 % из 31 дуэлей -
50 % из 4 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет EZPeeZ_1

В 160 матчах у EZPeeZ_1 K/R 0,70, ADR 76,5 и рейтинг 1,00. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 69 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 86 % игроков на уровне 8. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 28 %. Это лучше, чем лишь у 11 % игроков на уровне 8. В среднем 15,3 киллов за матч, 43 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 71 % в 21 матчах. В 54 из 160 матчей рейтинг был 1,10 или выше (34 %), в 63 - ниже 0,90. В 132 матчах с детальной статистикой: 24x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,05. Больше всего ELO EZPeeZ_1 теряет в 2-м матче дня (−51 ELO, винрейт 48 %). Лучше всего заходит на Anubis (+52 ELO, винрейт 71 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 73 % винрейт, +32 ELO. За последние три месяца стал лучше: ELO +313. Просел: Винрейт −15 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,70, Рейтинг около 1,00, ADR около 76,8, Хедшоты около 43 %. Последние 30 дней: 35 матчей, винрейт 66 %, ELO-баланс −29.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 8): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.