ETERNALlZE

США
На FACEIT с 2014 288 матчей записано 65 матчей за 30 дней
ELO ▼ 40
1 984
Пик за 30 дней: 2 046
Ранг NA ▼ 1 065 мест
#8 264
30 дней · раньше #7 199 · лучший #6 746
Последнее обновление:

Как играет ETERNALlZE?

Рейтинг 1,03 K/R 0,72 ADR 81,1 из 288 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 62 %
1,03
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,34 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 65 %
Распределение рейтинга из 288 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 19 % хорошо от 1,10 до 1,29 17 % нормально от 0,90 до 1,09 26 % слабо от 0,75 до 0,89 15 % очень слабо ниже 0,75 20 %
лучше, чем большинство на уровне 9 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (243 матчей).

Уровень 9

В сравнении с 1 531 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 8 % раундов и тем самым намного ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 8 %−2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 19 %
Выигранные entry-дуэли 50 %0 п.п. · Ø 50 % ровно в среднем

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,8 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 39 %+1 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 56 %
Выигранные клатчи 1v2 20 %−2 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 42 %
Клатч-киллы за матч 1,8+0,2 · Ø 1,6 лучше, чем 67 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

38 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (49 %).

Процент хедшотов 38 %−11 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 6 %
Доля AWP в киллах 7 %−3 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 40 %
K/D 1,06+0,06 · Ø 1,00 лучше, чем 71 %
Киллы с пистолетов за матч 2,4
Киллы ножом 8 в 288 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,1 MVP за матч и тем самым немного ниже среднего (2,2).

Раунды с 2K 12,9 %−0,3 п.п. · Ø 13,2 % лучше, чем 46 %
Раунды с 3K 3,6 %−0,3 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 37 %
MVP за матч 2,1−0,1 · Ø 2,2 лучше, чем 34 %
4K и эйсы 36x 4K, 6 эйсов в 243 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 68 % раундов и тем самым намного ниже среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 40 %+5 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 82 %
Урон утилитой за раунд 4,30,0 · Ø 4,3 ровно в среднем
Зафлешенные враги за раунд 0,19−0,09 · Ø 0,28 лучше, чем 26 %
Раунды со смертью 68 %−4 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 90 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9
▲ Стало лучше
Винрейт +10 п.п., ELO +267
= Без изменений
ADR около 80,8, Хедшоты около 38 %
▼ Стало хуже
K/R −0,05, Рейтинг −0,06

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,72
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,77. Последние 3 месяца: 0,72 (в начале 0,77). Едва ниже среднего (0,73).

Паттерны

Из последних 288 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 4-м матче дня −92 ELO
37 матчей · 43 % винрейт
На Ancient −86 ELO
34 матчей · 44 % винрейт
По пятницам −31 ELO, винрейт 33 %

Больше всего ELO ETERNALlZE теряет в 4-м матче дня: −92 ELO, 43 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 7 подряд · Mirage
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,42 · Inferno
  3. Больше всего киллов за матч: 45 · Inferno

Карты в деталях

из последних 288 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 287
61 % лучше, чем 83 %
0,72 ровно в среднем
82,1 лучше, чем 63 %
1,05 лучше, чем 66 %
52 % из 279 дуэлей лучше, чем 59 %
45 % из 62 ситуаций лучше, чем 72 %
Mirage62
48 % лучше, чем 41 %
0,66 лучше, чем 21 %
73,7 лучше, чем 21 %
0,95 лучше, чем 30 %
47 % из 197 дуэлей лучше, чем 31 %
39 % из 49 ситуаций лучше, чем 52 %
Anubis35
34 % лучше, чем 8 %
0,73 лучше, чем 48 %
82,1 лучше, чем 58 %
1,02 ровно в среднем
48 % из 93 дуэлей лучше, чем 33 %
36 % из 25 ситуаций лучше, чем 47 %
Ancient34
44 % лучше, чем 25 %
0,74 лучше, чем 54 %
82,9 лучше, чем 64 %
1,00 лучше, чем 45 %
54 % из 95 дуэлей лучше, чем 67 %
42 % из 26 ситуаций лучше, чем 59 %
Inferno29
41 % лучше, чем 14 %
0,74 лучше, чем 53 %
79,5 лучше, чем 44 %
1,08 лучше, чем 61 %
42 % из 85 дуэлей лучше, чем 10 %
35 % из 26 ситуаций лучше, чем 44 %
Nuke26
54 % ровно в среднем
0,83 лучше, чем 77 %
90,8 лучше, чем 84 %
1,17 лучше, чем 77 %
55 % из 118 дуэлей лучше, чем 62 %
47 % из 17 ситуаций лучше, чем 68 %
Cache13
46 % -
0,79 -
90,8 -
1,11-
62 % из 47 дуэлей -
13 % из 8 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет ETERNALlZE

В 288 матчах у ETERNALlZE K/R 0,72, ADR 81,1 и рейтинг 1,03. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 68 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 90 % игроков на уровне 9. Есть куда расти: Процент хедшотов с 38 %. Это лучше, чем лишь у 6 % игроков на уровне 9. В среднем 15,6 киллов за матч, 38 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 61 % в 87 матчах. В 112 из 288 матчей рейтинг был 1,10 или выше (39 %), в 102 - ниже 0,90. В 243 матчах с детальной статистикой: 36x 4K и 6 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,09. Больше всего ELO ETERNALlZE теряет в 4-м матче дня (−92 ELO, винрейт 43 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+92 ELO, винрейт 61 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 55 % винрейт, +84 ELO. За последние три месяца стал лучше: Винрейт +10 п.п., ELO +267. Просел: K/R −0,05, Рейтинг −0,06. Без изменений последние месяцы: ADR около 80,8, Хедшоты около 38 %. Последние 30 дней: 65 матчей, винрейт 51 %, ELO-баланс −31.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.