ESSSSSAH

Италия
На FACEIT с 2015 236 матчей записано 57 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет ESSSSSAH?

Рейтинг 0,94 K/R 0,67 ADR 76,4 из 236 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 10 %
0,94
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,32 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 52 %
Распределение рейтинга из 236 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 13 % хорошо от 1,10 до 1,29 15 % нормально от 0,90 до 1,09 23 % слабо от 0,75 до 0,89 20 % очень слабо ниже 0,75 28 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (168 матчей).

2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 483 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 9 % раундов и тем самым намного ниже среднего (11 %).

Раунды с first kill 9 %−2 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 26 %
Выигранные entry-дуэли 49 %−3 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 26 %

Клатч

Слабое место
Последний выживший

14 % выигранных 1v2 и тем самым заметно ниже среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 31 %−8 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 12 %
Выигранные клатчи 1v2 14 %−7 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 9 %
Клатч-киллы за матч 1,5−0,2 · Ø 1,7 лучше, чем 38 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,92 и тем самым заметно ниже среднего (1,04).

Процент хедшотов 50 %−1 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 46 %
Доля AWP в киллах 5 %−7 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 28 %
K/D 0,92−0,12 · Ø 1,04 лучше, чем 9 %
Киллы с пистолетов за матч 2,7
Киллы ножом 2 в 236 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 11,8 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (13,4 %).

Раунды с 2K 11,8 %−1,6 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 11 %
Раунды с 3K 3,4 %−0,8 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 17 %
MVP за матч 2,1−0,3 · Ø 2,4 лучше, чем 20 %
4K и эйсы 28x 4K, 0 эйсов в 168 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

6,9 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (4,1).

Утилити с эффектом 40 %+5 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 85 %
Урон утилитой за раунд 6,9+2,8 · Ø 4,1 лучше, чем 96 %
Зафлешенные враги за раунд 0,33+0,03 · Ø 0,30 лучше, чем 60 %
Раунды со смертью 72 %0 п.п. · Ø 72 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
K/R около 0,66, Рейтинг около 0,93, ADR около 76,0
▼ Стало хуже
Хедшоты −8 п.п., Винрейт −11 п.п., ELO −162

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,60
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,70. Последние 3 месяца: 0,66 (в начале 0,68). Заметно ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 236 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 2-м матче дня −230 ELO
63 матчей · 41 % винрейт
На Nuke −178 ELO
21 матчей · 52 % винрейт
С 0:00 до 6:00 −199 ELO, винрейт 41 %

Больше всего ELO ESSSSSAH теряет в 2-м матче дня: −230 ELO, 41 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,16 · Ancient
  2. Больше всего киллов за матч: 44 · Anubis
  3. Лучшая серия побед: 7 подряд · Inferno

Карты в деталях

из последних 236 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Anubis63
44 % лучше, чем 22 %
0,69 лучше, чем 22 %
76,3 лучше, чем 24 %
0,96 лучше, чем 21 %
43 % из 273 дуэлей лучше, чем 9 %
43 % из 28 ситуаций лучше, чем 59 %
Ancient56
57 % лучше, чем 64 %
0,68 лучше, чем 16 %
81,9 лучше, чем 45 %
0,94 лучше, чем 17 %
51 % из 241 дуэлей лучше, чем 42 %
29 % из 31 ситуаций лучше, чем 25 %
Inferno53
55 % лучше, чем 40 %
0,68 лучше, чем 10 %
78,1 лучше, чем 23 %
0,95 лучше, чем 8 %
51 % из 246 дуэлей лучше, чем 27 %
24 % из 25 ситуаций лучше, чем 15 %
Dust 233
39 % лучше, чем 10 %
0,66 лучше, чем 13 %
71,5 лучше, чем 8 %
0,94 лучше, чем 16 %
47 % из 120 дуэлей лучше, чем 24 %
32 % из 19 ситуаций лучше, чем 32 %
Nuke21
52 % лучше, чем 39 %
0,60 лучше, чем 2 %
66,5 лучше, чем 2 %
0,84 лучше, чем 2 %
53 % из 55 дуэлей ровно в среднем
33 % из 6 ситуаций лучше, чем 33 %
Cache7
43 % -
0,62 -
74,9 -
0,87-
57 % из 23 дуэлей -
50 % из 4 ситуаций -
Vertigo3
33 % -
0,61 -
70,9 -
0,83-
53 % из 17 дуэлей -
67 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет ESSSSSAH

В 236 матчах у ESSSSSAH K/R 0,67, ADR 76,4 и рейтинг 0,94. Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 6,9. Это лучше, чем у 96 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Есть куда расти: K/D с 0,92. Это лучше, чем лишь у 9 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 15,2 киллов за матч, 50 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 57 % в 56 матчах. В 68 из 236 матчей рейтинг был 1,10 или выше (29 %), в 113 - ниже 0,90. В 168 матчах с детальной статистикой: 28x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 0,98. Больше всего ELO ESSSSSAH теряет в 2-м матче дня (−230 ELO, винрейт 41 %). Лучше всего заходит на Ancient (+100 ELO, винрейт 57 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 62 % винрейт, +26 ELO. Просел: Хедшоты −8 п.п., Винрейт −11 п.п., ELO −162. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,66, Рейтинг около 0,93, ADR около 76,0. Последние 30 дней: 57 матчей, винрейт 54 %, ELO-баланс −29.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.