ENDUART2

Антарктида
На FACEIT с 2022 243 матчей записано 60 матчей за 30 дней
ELO ▲ 164
2 272
Пик за 30 дней: 2 272
Ранг EU
#108 845
Антарктида #218 в Антарктида
Последнее обновление:

Как играет ENDUART2?

Рейтинг 0,90 K/R 0,66 ADR 74,6 из 243 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 4 %
0,90
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,28 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 45 %
Распределение рейтинга из 243 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 8 % хорошо от 1,10 до 1,29 14 % нормально от 0,90 до 1,09 23 % слабо от 0,75 до 0,89 27 % очень слабо ниже 0,75 28 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (188 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 150 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

49 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым немного ниже среднего (51 %).

Раунды с first kill 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 49 %−2 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 28 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,4 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 34 %−5 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 28 %
Выигранные клатчи 1v2 18 %−4 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 28 %
Клатч-киллы за матч 1,4−0,3 · Ø 1,7 лучше, чем 25 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,89 и тем самым заметно ниже среднего (1,03).

Процент хедшотов 48 %−2 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 37 %
Доля AWP в киллах 9 %−2 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 49 %
K/D 0,89−0,14 · Ø 1,03 лучше, чем 5 %
Киллы с пистолетов за матч 2,3

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

1,8 MVP за матч и тем самым намного ниже среднего (2,3).

Раунды с 2K 12,6 %−0,8 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 27 %
Раунды с 3K 2,8 %−1,3 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 4 %
MVP за матч 1,8−0,5 · Ø 2,3 лучше, чем 4 %
4K и эйсы 20x 4K, 3 эйса в 188 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

2,3 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (4,2).

Утилити с эффектом 34 %−1 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 46 %
Урон утилитой за раунд 2,3−1,9 · Ø 4,2 лучше, чем 6 %
Зафлешенные враги за раунд 0,35+0,05 · Ø 0,30 лучше, чем 67 %
Раунды со смертью 74 %+2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 20 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
Рейтинг около 0,90, ADR около 74,2
▼ Стало хуже
K/R −0,04, Хедшоты −3 п.п., Винрейт −3 п.п., ELO −154

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,65
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,69. Последние 3 месяца: 0,65 (в начале 0,69). Заметно ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 243 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −25 ELO
62 матчей · 42 % винрейт
С 5-го матча за день −25 ELO
106 матчей · 43 % винрейт
По воскресеньям −50 ELO, винрейт 38 %

Больше всего ELO ENDUART2 теряет на Dust 2: −25 ELO, 42 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 1,90 · Dust 2
  2. Больше всего киллов за матч: 41 · Inferno
  3. Лучшая серия побед: 5 подряд · Ancient

Карты в деталях

из последних 243 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage78
44 % лучше, чем 21 %
0,64 лучше, чем 9 %
72,9 лучше, чем 13 %
0,87 лучше, чем 5 %
47 % из 326 дуэлей лучше, чем 25 %
23 % из 30 ситуаций лучше, чем 12 %
Dust 262
42 % лучше, чем 18 %
0,68 лучше, чем 19 %
76,9 лучше, чем 26 %
0,93 лучше, чем 14 %
49 % из 257 дуэлей лучше, чем 34 %
34 % из 38 ситуаций лучше, чем 44 %
Anubis43
67 % лучше, чем 90 %
0,67 лучше, чем 14 %
75,0 лучше, чем 16 %
0,92 лучше, чем 11 %
49 % из 184 дуэлей лучше, чем 32 %
29 % из 17 ситуаций лучше, чем 29 %
Ancient24
46 % лучше, чем 28 %
0,66 лучше, чем 11 %
73,9 лучше, чем 13 %
0,91 лучше, чем 11 %
50 % из 94 дуэлей лучше, чем 41 %
39 % из 18 ситуаций лучше, чем 54 %
Inferno14
50 % -
0,69 -
74,3 -
0,97-
64 % из 67 дуэлей -
20 % из 5 ситуаций -
Cache12
58 % -
0,66 -
77,6 -
0,89-
53 % из 43 дуэлей -
80 % из 5 ситуаций -
Nuke10
40 % -
0,59 -
71,5 -
0,77-
45 % из 47 дуэлей -
38 % из 8 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет ENDUART2

В 243 матчах у ENDUART2 K/R 0,66, ADR 74,6 и рейтинг 0,90. Есть куда расти: Рейтинг с 0,90. Это лучше, чем лишь у 4 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 14,7 киллов за матч, 48 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 67 % в 43 матчах. В 54 из 243 матчей рейтинг был 1,10 или выше (22 %), в 134 - ниже 0,90. В 188 матчах с детальной статистикой: 20x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 0,93. Больше всего ELO ENDUART2 теряет на Dust 2 (−25 ELO, винрейт 42 %). Лучше всего заходит на Anubis (+77 ELO, винрейт 67 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 58 % винрейт, +51 ELO. Просел: K/R −0,04, Хедшоты −3 п.п., Винрейт −3 п.п., ELO −154. Без изменений последние месяцы: Рейтинг около 0,90, ADR около 74,2. Последние 30 дней: 60 матчей, винрейт 50 %, ELO-баланс −1.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.