ELPANTU

Аргентина
126 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет ELPANTU?

Рейтинг 1,01 (по 89 матчам) K/R 0,74 ADR 80,0 из 126 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 82 %
1,01
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,34 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 55 %
Распределение рейтинга из 89 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 18 % хорошо от 1,10 до 1,29 19 % нормально от 0,90 до 1,09 17 % слабо от 0,75 до 0,89 18 % очень слабо ниже 0,75 27 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 3. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 3.
AWPerEntry
лучше, чем большинство на уровне 3 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (42 матчей).

Уровень 3

В сравнении с 794 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Сильная сторона
Первые дуэли раунда

Первый килл в 14 % раундов и тем самым намного выше среднего (9 %).

Раунды с first kill 14 %+5 п.п. · Ø 9 % лучше, чем 96 %
Выигранные entry-дуэли 54 %+7 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 94 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

44 % выигранных 1v1 и тем самым заметно выше среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 44 %+6 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 84 %
Выигранные клатчи 1v2 16 %−6 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 28 %
Клатч-киллы за матч 1,7+0,2 · Ø 1,5 лучше, чем 64 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,00 и тем самым немного выше среднего (0,93).

Процент хедшотов 38 %−3 п.п. · Ø 41 % лучше, чем 32 %
Доля AWP в киллах 35 %+25 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 98 %
K/D 1,00+0,07 · Ø 0,93 лучше, чем 81 %
Киллы с пистолетов за матч 2,3
Киллы ножом 1 в 126 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 13,7 % раундов и тем самым заметно выше среднего (12,5 %).

Раунды с 2K 13,7 %+1,2 п.п. · Ø 12,5 % лучше, чем 86 %
Раунды с 3K 3,1 %−0,4 п.п. · Ø 3,5 % лучше, чем 39 %
MVP за матч 2,2+0,2 · Ø 2,0 лучше, чем 78 %
4K и эйсы 5x 4K, 1 эйс в 42 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

2,5 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (3,4).

Утилити с эффектом 30 %−4 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 32 %
Урон утилитой за раунд 2,5−0,9 · Ø 3,4 лучше, чем 28 %
Зафлешенные враги за раунд 0,20−0,01 · Ø 0,21 лучше, чем 46 %
Раунды со смертью 74 %0 п.п. · Ø 74 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 3
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
K/R около 0,72, ADR около 78,3, Винрейт около 48 %
▼ Стало хуже
Рейтинг −0,05, Хедшоты −5 п.п., ELO −96

Авг - Сен 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,72
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,78. Последние 3 месяца: 0,72 (в начале 0,75). Немного выше среднего (0,69).

Паттерны

Из последних 126 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −43 ELO
48 матчей · 48 % винрейт
В 3-м матче дня +9 ELO
23 матчей · 39 % винрейт
С 6:00 до 12:00 ±0 ELO, винрейт 30 %
По субботам −25 ELO, винрейт 34 %

Больше всего ELO ELPANTU теряет на Mirage: −43 ELO, 48 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 46 · Ancient
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,07 · Dust 2
  3. Лучшая серия побед: 5 подряд · Mirage

Карты в деталях

из последних 126 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage48
48 % ровно в среднем
0,73 лучше, чем 75 %
78,8 лучше, чем 67 %
0,99 лучше, чем 71 %
55 % из 188 дуэлей лучше, чем 87 %
47 % из 17 ситуаций лучше, чем 79 %
Dust 233
39 % лучше, чем 18 %
0,75 лучше, чем 81 %
83,8 лучше, чем 86 %
1,00 лучше, чем 72 %
56 % из 140 дуэлей лучше, чем 90 %
38 % из 8 ситуаций лучше, чем 55 %
Inferno10
40 % -
0,71 -
78,2 -
0,90-
44 % из 41 дуэлей -
38 % из 8 ситуаций -
Ancient9
56 % -
0,76 -
83,3 -
1,09-
48 % из 42 дуэлей -
17 % из 6 ситуаций -
Cache9
67 % -
0,82 -
83,6 -
1,20-
55 % из 53 дуэлей -
75 % из 4 ситуаций -
Nuke9
22 % -
0,64 -
68,3 -
0,79-
38 % из 39 дуэлей -
43 % из 7 ситуаций -
Anubis7
71 % -
0,74 -
77,6 -
1,19-
81 % из 16 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет ELPANTU

В 126 матчах ELPANTU выдаёт K/R 0,74 и ADR 80,0; рейтинг по 89 матчам с рейтингом - 1,01. Главная сильная сторона: Раунды с first kill с 14 %. Это лучше, чем у 96 % игроков на уровне 3. В среднем 16,2 киллов за матч, 38 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 48 % в 48 матчах. В 34 из 89 матчей рейтинг был 1,10 или выше (38 %), в 40 - ниже 0,90. В 42 матчах с детальной статистикой: 5x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,09. Больше всего ELO ELPANTU теряет на Mirage (−43 ELO, винрейт 48 %). Лучше всего заходит в 1-м матче дня (−48 ELO, винрейт 57 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 57 % винрейт, −48 ELO. Просел: Рейтинг −0,05, Хедшоты −5 п.п., ELO −96. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,72, ADR около 78,3, Винрейт около 48 %.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 3): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.