ELGID

Россия
64 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет ELGID?

Рейтинг 0,87 K/R 0,64 ADR 70,9 из 64 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 21 %
0,87
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,32 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 42 %
Распределение рейтинга из 64 матчей
великолепно от 1,80 0 % сильно от 1,30 до 1,79 11 % хорошо от 1,10 до 1,29 13 % нормально от 0,90 до 1,09 19 % слабо от 0,75 до 0,89 23 % очень слабо ниже 0,75 34 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 3.
Клатчер
лучше, чем большинство на уровне 3 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (47 матчей).

Уровень 3

В сравнении с 772 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

47 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым ровно на среднем уровне (47 %).

Раунды с first kill 9 %0 п.п. · Ø 9 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 47 %0 п.п. · Ø 47 % ровно в среднем

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

49 % выигранных 1v1 и тем самым намного выше среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 49 %+11 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 94 %
Выигранные клатчи 1v2 21 %+1 п.п. · Ø 20 % лучше, чем 55 %
Клатч-киллы за матч 1,4−0,2 · Ø 1,6 лучше, чем 36 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,84 и тем самым заметно ниже среднего (0,94).

Процент хедшотов 45 %+4 п.п. · Ø 41 % лучше, чем 73 %
Доля AWP в киллах 18 %+6 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 79 %
K/D 0,84−0,10 · Ø 0,94 лучше, чем 19 %
Киллы с пистолетов за матч 2,7

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 11,3 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (12,5 %).

Раунды с 2K 11,3 %−1,2 п.п. · Ø 12,5 % лучше, чем 27 %
Раунды с 3K 3,6 %+0,1 п.п. · Ø 3,5 % лучше, чем 61 %
MVP за матч 2,00,0 · Ø 2,0 ровно в среднем
4K и эйсы 2x 4K, 0 эйсов в 47 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,04 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,23).

Утилити с эффектом 36 %+2 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 69 %
Урон утилитой за раунд 1,4−2,3 · Ø 3,7 лучше, чем 6 %
Зафлешенные враги за раунд 0,04−0,19 · Ø 0,23 лучше, чем 3 %
Раунды со смертью 76 %+3 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 27 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 3
Прогрессирует ли ELGID, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 64 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,64
АвгСенОкт

Паттерны

Из последних 64 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

С 18:00 до 24:00 ±0 ELO, винрейт 36 %

Ничего явного

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 1,79 · Anubis
  2. Больше всего киллов за матч: 31 · Inferno
  3. Лучшая серия побед: 5 подряд · Ancient

Карты в деталях

из последних 64 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage15
40 % лучше, чем 20 %
0,58 лучше, чем 10 %
64,7 лучше, чем 7 %
0,81 лучше, чем 12 %
38 % из 60 дуэлей лучше, чем 10 %
27 % из 15 ситуаций лучше, чем 24 %
Dust 211
45 % -
0,65 -
71,7 -
0,88-
43 % из 49 дуэлей -
56 % из 9 ситуаций -
Anubis10
70 % -
0,75 -
81,2 -
1,02-
50 % из 42 дуэлей -
47 % из 15 ситуаций -
Inferno10
50 % -
0,61 -
66,7 -
0,81-
45 % из 58 дуэлей -
60 % из 5 ситуаций -
Ancient8
38 % -
0,62 -
73,3 -
0,81-
50 % из 28 дуэлей -
14 % из 7 ситуаций -
Nuke8
38 % -
0,66 -
72,6 -
0,88-
58 % из 40 дуэлей -
75 % из 4 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет ELGID

В 64 матчах у ELGID K/R 0,64, ADR 70,9 и рейтинг 0,87. Главная сильная сторона: Выигранные клатчи 1v1 с 49 %. Это лучше, чем у 94 % игроков на уровне 3. Есть куда расти: Урон утилитой за раунд с 1,4. Это лучше, чем лишь у 6 % игроков на уровне 3. В среднем 14,0 киллов за матч, 45 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 70 % в 10 матчах. В 15 из 64 матчей рейтинг был 1,10 или выше (23 %), в 37 - ниже 0,90. В 47 матчах с детальной статистикой: 2x 4K и 0 эйсов. Лучше всего заходит с 5-го матча за день (+30 ELO, винрейт 57 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 57 % винрейт, +30 ELO.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 3): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.