ELFMELK
Как играет ELFMELK?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (392 матчей).
В сравнении с 1 129 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Средний уровень58 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно выше среднего (54 %).
Клатч
Средний уровень2,0 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,7).
Оружие и аим
Средний уровеньK/D 1,29 и тем самым заметно выше среднего (1,11).
Импакт
Средний уровеньРовно 2 килла в 16,7 % раундов и тем самым намного выше среднего (14,1 %).
Утилити и смерти
Средний уровень29 % гранат с уроном или флешем и тем самым заметно ниже среднего (34 %).
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 500+ ELOАвг - Окт 2026 по сравнению с Апр - Июн 2026.
Киллы за раунд (K/R)
Лучший месяц: Май 2026 с 0,90. Последние 3 месяца: 0,86 (в начале 0,84). Заметно выше среднего (0,78).
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 1,26.
Урон за раунд (ADR)
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 94,5. Последние 3 месяца: 90,4 (в начале 85,7). Заметно выше среднего (84,0).
Доля киллов в голову
Лучший месяц: Август 2026 с 57 %. Последние 3 месяца: 55 % (в начале 41 %). Едва выше среднего (54 %).
Выигранные матчи (винрейт)
Лучший месяц: Апрель 2026 с 75 %. Последние 3 месяца: 55 % (в начале 49 %). Заметно выше среднего (52 %).
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 3 481. Последние 3 месяца: 3 524 (в начале 3 103).
Раунды с first kill
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 16 %.
Выигранные клатчи 1v1
Лучший месяц: Август 2026 с 45 %.
Паттерны
Из последних 438 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Больше всего ELO ELFMELK теряет в 1-м матче дня: −104 ELO, 46 % винрейт
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Лучший рейтинг за матч: 2,83 · Mirage
- Лучшая серия побед: 8 подряд · Mirage
- Больше всего киллов за матч: 46 · Ancient
Карты в деталях
из последних 438 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет ELFMELK
В 547 матчах ELFMELK выдаёт K/R 0,86 и ADR 89,7; рейтинг по 438 матчам с рейтингом - 1,21. Главная сильная сторона: K/D с 1,29. Это лучше, чем у 83 % игроков на уровне 10 · 3 500+ ELO. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 29 %. Это лучше, чем лишь у 17 % игроков на уровне 10 · 3 500+ ELO. В среднем 18,8 киллов за матч, 53 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 74 % в 27 матчах. В 257 из 438 матчей рейтинг был 1,10 или выше (59 %), в 94 - ниже 0,90. В 392 матчах с детальной статистикой: 95x 4K и 13 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,26. Больше всего ELO ELFMELK теряет в 1-м матче дня (−104 ELO, винрейт 46 %). Лучше всего заходит с 5-го матча за день (+462 ELO, винрейт 63 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 63 % винрейт, +462 ELO. За последние три месяца стал лучше: ADR +4,7, Хедшоты +14 п.п., Винрейт +6 п.п., ELO +421. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,86. Последние 30 дней: 154 матчей, винрейт 58 %, ELO-баланс +133.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 500+ ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.