ELEC7RA

Восточный Тимор
213 матчей записано
ELO ▲ 36
2 718
Пик за 30 дней: 2 718
Ранг EU
#24 099
Восточный Тимор #9 в Восточный Тимор
Последнее обновление:

Как играет ELEC7RA?

Рейтинг 1,04 K/R 0,75 ADR 81,8 из 213 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
ровно в среднем
1,04
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,39 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 62 %
Распределение рейтинга из 213 матчей
великолепно от 1,80 5 % сильно от 1,30 до 1,79 16 % хорошо от 1,10 до 1,29 18 % нормально от 0,90 до 1,09 23 % слабо от 0,75 до 0,89 17 % очень слабо ниже 0,75 22 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO.
Хедшоты
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (155 матчей).

2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 483 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

55 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно выше среднего (52 %).

Раунды с first kill 10 %−1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 42 %
Выигранные entry-дуэли 55 %+3 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 74 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

45 % выигранных 1v1 и тем самым заметно выше среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 45 %+6 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 82 %
Выигранные клатчи 1v2 22 %+1 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 54 %
Клатч-киллы за матч 1,5−0,2 · Ø 1,7 лучше, чем 38 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

60 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (51 %).

Процент хедшотов 60 %+9 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 94 %
Доля AWP в киллах 8 %−4 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 44 %
K/D 1,06+0,02 · Ø 1,04 лучше, чем 53 %
Киллы с пистолетов за матч 2,6
Киллы ножом 4 в 213 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 12,7 % раундов и тем самым немного ниже среднего (13,4 %).

Раунды с 2K 12,7 %−0,7 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 26 %
Раунды с 3K 4,2 %0,0 п.п. · Ø 4,2 % ровно в среднем
MVP за матч 2,3−0,1 · Ø 2,4 лучше, чем 42 %
4K и эйсы 32x 4K, 3 эйса в 155 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,41 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,30).

Утилити с эффектом 35 %0 п.п. · Ø 35 % ровно в среднем
Урон утилитой за раунд 4,9+0,8 · Ø 4,1 лучше, чем 73 %
Зафлешенные враги за раунд 0,41+0,11 · Ø 0,30 лучше, чем 79 %
Раунды со смертью 71 %−1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 51 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Стало лучше
Хедшоты +3 п.п.
= Без изменений
K/R около 0,75, Рейтинг около 1,05, ADR около 82,2, Винрейт около 51 %
▼ Стало хуже
ELO −363

Авг - Сен 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,69
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,76. Последние 3 месяца: 0,75 (в начале 0,74). Едва выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 213 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −75 ELO
67 матчей · 46 % винрейт
В 1-м матче дня +57 ELO
45 матчей · 40 % винрейт
По вторникам +50 ELO, винрейт 41 %

Больше всего ELO ELEC7RA теряет на Mirage: −75 ELO, 46 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 37 · Cache
  2. Лучшая серия побед: 8 подряд · Mirage
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,37 · Mirage

Карты в деталях

из последних 213 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 272
56 % лучше, чем 61 %
0,77 лучше, чем 61 %
83,9 лучше, чем 62 %
1,07 лучше, чем 57 %
54 % из 271 дуэлей лучше, чем 61 %
46 % из 41 ситуаций лучше, чем 73 %
Mirage67
46 % лучше, чем 23 %
0,73 лучше, чем 42 %
80,2 лучше, чем 44 %
1,02 лучше, чем 41 %
55 % из 273 дуэлей лучше, чем 69 %
52 % из 31 ситуаций лучше, чем 85 %
Anubis48
50 % лучше, чем 40 %
0,72 лучше, чем 36 %
78,4 лучше, чем 33 %
1,01 лучше, чем 38 %
54 % из 202 дуэлей лучше, чем 61 %
30 % из 27 ситуаций лучше, чем 28 %
Inferno16
44 % лучше, чем 14 %
0,73 лучше, чем 34 %
85,1 лучше, чем 54 %
1,04 лучше, чем 33 %
62 % из 66 дуэлей лучше, чем 87 %
57 % из 7 ситуаций лучше, чем 88 %
Cache9
67 % -
0,88 -
92,2 -
1,22-
67 % из 39 дуэлей -
33 % из 6 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет ELEC7RA

В 213 матчах у ELEC7RA K/R 0,75, ADR 81,8 и рейтинг 1,04. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 60 %. Это лучше, чем у 94 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 16,1 киллов за матч, 60 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 56 % в 72 матчах. В 82 из 213 матчей рейтинг был 1,10 или выше (38 %), в 82 - ниже 0,90. В 155 матчах с детальной статистикой: 32x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,08. Больше всего ELO ELEC7RA теряет на Mirage (−75 ELO, винрейт 46 %). Лучше всего заходит в 3-м матче дня (+115 ELO, винрейт 60 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 60 % винрейт, +115 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +3 п.п.. Просел: ELO −363. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,75, Рейтинг около 1,05, ADR около 82,2, Винрейт около 51 %. Последние 30 дней: 6 матчей, винрейт 67 %, ELO-баланс +11.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.