EHOT_037

Россия
95 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет EHOT_037?

Рейтинг 1,10 K/R 0,80 ADR 94,6 из 95 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 92 %
1,10
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,35 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 66 %
Распределение рейтинга из 95 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 27 % хорошо от 1,10 до 1,29 14 % нормально от 0,90 до 1,09 22 % слабо от 0,75 до 0,89 15 % очень слабо ниже 0,75 19 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 6. Больше урона за раунд, чем в среднем на уровне 6.
МультикиллыУрон
лучше, чем большинство на уровне 6 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (92 матчей).

Уровень 6

В сравнении с 866 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

49 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым едва ниже среднего (50 %).

Раунды с first kill 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 49 %−1 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 47 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

34 % выигранных 1v2 и тем самым намного выше среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 43 %+4 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 78 %
Выигранные клатчи 1v2 34 %+12 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 98 %
Клатч-киллы за матч 1,8+0,1 · Ø 1,7 лучше, чем 68 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,07 и тем самым немного выше среднего (1,00).

Процент хедшотов 45 %0 п.п. · Ø 45 % ровно в среднем
Доля AWP в киллах 5 %−5 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 30 %
K/D 1,07+0,07 · Ø 1,00 лучше, чем 85 %
Киллы с пистолетов за матч 2,3
Киллы ножом 10 в 95 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 5,6 % раундов и тем самым намного выше среднего (3,9 %).

Раунды с 2K 13,3 %+0,3 п.п. · Ø 13,0 % лучше, чем 62 %
Раунды с 3K 5,6 %+1,7 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 98 %
MVP за матч 2,5+0,3 · Ø 2,2 лучше, чем 87 %
4K и эйсы 21x 4K, 5 эйсов в 92 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

5,1 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (4,1).

Утилити с эффектом 38 %+3 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 72 %
Урон утилитой за раунд 5,1+1,0 · Ø 4,1 лучше, чем 75 %
Зафлешенные враги за раунд 0,31+0,05 · Ø 0,26 лучше, чем 68 %
Раунды со смертью 75 %+3 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 27 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 6
Прогрессирует ли EHOT_037, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 92 матчей за последние 3 месяца и 3 до этого.

Киллы за раунд (K/R)

0,82
ИюлАвгСенОкт

Паттерны

Из последних 95 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

С 0:00 до 6:00 −52 ELO, винрейт 39 %

Ничего явного

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 1,91 · Dust 2
  2. Больше всего киллов за матч: 36 · Mirage
  3. Лучшая серия побед: 6 подряд · Anubis

Карты в деталях

из последних 95 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage35
57 % лучше, чем 77 %
0,87 лучше, чем 97 %
101,4 лучше, чем 99 %
1,21 лучше, чем 97 %
55 % из 159 дуэлей лучше, чем 82 %
65 % из 20 ситуаций лучше, чем 97 %
Dust 218
44 % лучше, чем 30 %
0,72 лучше, чем 54 %
87,3 лучше, чем 90 %
1,00 лучше, чем 55 %
44 % из 72 дуэлей лучше, чем 20 %
33 % из 9 ситуаций лучше, чем 40 %
Anubis13
46 % -
0,69 -
83,3 -
0,94-
44 % из 62 дуэлей -
38 % из 8 ситуаций -
Ancient12
50 % -
0,82 -
96,2 -
1,15-
51 % из 57 дуэлей -
25 % из 4 ситуаций -
Nuke11
18 % -
0,75 -
90,7 -
1,01-
33 % из 48 дуэлей -
14 % из 7 ситуаций -
Cache4
25 % -
0,90 -
98,8 -
1,11-
40 % из 20 дуэлей -
25 % из 4 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет EHOT_037

В 95 матчах у EHOT_037 K/R 0,80, ADR 94,6 и рейтинг 1,10. Главная сильная сторона: Урон за раунд (ADR) с 94,6. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 6. В среднем 17,4 киллов за матч, 45 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 57 % в 35 матчах. В 42 из 95 матчей рейтинг был 1,10 или выше (44 %), в 32 - ниже 0,90. В 92 матчах с детальной статистикой: 21x 4K и 5 эйсов. Лучше всего заходит на Mirage (+28 ELO, винрейт 57 %).

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 6): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.