EDD----

Германия
На FACEIT с 2019 285 матчей записано 48 матчей за 30 дней
ELO ▲ 40
2 323
Пик за 30 дней: 2 413
Ранг EU
#93 409
Германия #2 414 в Германия
Последнее обновление:

Как играет EDD----?

Рейтинг 1,04 (по 235 матчам) K/R 0,77 ADR 88,1 из 285 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 50 %
1,04
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,34 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 63 %
Распределение рейтинга из 235 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 22 % хорошо от 1,10 до 1,29 14 % нормально от 0,90 до 1,09 24 % слабо от 0,75 до 0,89 16 % очень слабо ниже 0,75 21 %
Тип игрока
Заходит первым и открывает раунд
Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO.
EntryМультикиллыХедшоты
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (222 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 15 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 15 %+5 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 96 %
Выигранные entry-дуэли 50 %−1 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 37 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,3 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 35 %−4 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 33 %
Выигранные клатчи 1v2 21 %−1 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 47 %
Клатч-киллы за матч 1,3−0,4 · Ø 1,7 лучше, чем 18 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

57 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (50 %).

Процент хедшотов 57 %+7 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 87 %
Доля AWP в киллах 5 %−6 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 29 %
K/D 0,99−0,04 · Ø 1,03 лучше, чем 32 %
Киллы с пистолетов за матч 3,0
Киллы ножом 1 в 285 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 4,9 % раундов и тем самым заметно выше среднего (4,1 %).

Раунды с 2K 14,1 %+0,7 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 64 %
Раунды с 3K 4,9 %+0,8 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 76 %
MVP за матч 2,4+0,1 · Ø 2,3 лучше, чем 57 %
4K и эйсы 56x 4K, 3 эйса в 222 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 78 % раундов и тем самым намного выше среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 38 %+3 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 73 %
Урон утилитой за раунд 6,0+1,8 · Ø 4,2 лучше, чем 89 %
Зафлешенные враги за раунд 0,63+0,34 · Ø 0,29 лучше, чем 98 %
Раунды со смертью 78 %+6 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 1 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,07, ADR +9,2
= Без изменений
Хедшоты около 58 %
▼ Стало хуже
Винрейт −7 п.п., ELO −393

Авг - Окт 2026 по сравнению с Янв - Май 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,71
ЯнвФевМарАпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,82. Последние 3 месяца: 0,78 (в начале 0,71). Немного выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 285 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 3-м матче дня −148 ELO
40 матчей · 45 % винрейт
На Nuke −77 ELO
32 матчей · 38 % винрейт
По пятницам +12 ELO, винрейт 38 %

Больше всего ELO EDD---- теряет в 3-м матче дня: −148 ELO, 45 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 48 · Inferno
  2. Лучший рейтинг за матч: 1,90 · Nuke
  3. Лучшая серия побед: 8 подряд · Inferno

Карты в деталях

из последних 285 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage99
52 % ровно в среднем
0,76 лучше, чем 57 %
86,2 лучше, чем 74 %
1,04 ровно в среднем
51 % из 550 дуэлей ровно в среднем
39 % из 33 ситуаций лучше, чем 53 %
Ancient82
59 % лучше, чем 74 %
0,79 лучше, чем 70 %
88,9 лучше, чем 82 %
1,07 лучше, чем 62 %
49 % из 447 дуэлей лучше, чем 35 %
43 % из 40 ситуаций лучше, чем 61 %
Inferno42
43 % лучше, чем 17 %
0,74 лучше, чем 47 %
89,8 лучше, чем 82 %
0,98 лучше, чем 23 %
43 % из 244 дуэлей лучше, чем 9 %
44 % из 9 ситуаций лучше, чем 65 %
Nuke32
38 % лучше, чем 7 %
0,77 лучше, чем 55 %
85,5 лучше, чем 63 %
1,00 лучше, чем 30 %
52 % из 165 дуэлей лучше, чем 47 %
25 % из 8 ситуаций лучше, чем 16 %
Cache15
60 % -
0,80 -
93,4 -
1,14-
61 % из 98 дуэлей -
20 % из 5 ситуаций -
Anubis8
38 % -
0,77 -
88,4 -
1,07-
45 % из 55 дуэлей -
17 % из 6 ситуаций -
Dust 27
43 % -
0,81 -
95,1 -
1,09-
53 % из 40 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет EDD----

В 285 матчах EDD---- выдаёт K/R 0,77 и ADR 88,1; рейтинг по 235 матчам с рейтингом - 1,04. Главная сильная сторона: Раунды с first kill с 15 %. Это лучше, чем у 96 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Есть куда расти: Раунды со смертью с 78 %. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 17,2 киллов за матч, 57 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Cache с винрейтом 60 % в 15 матчах. В 90 из 235 матчей рейтинг был 1,10 или выше (38 %), в 88 - ниже 0,90. В 222 матчах с детальной статистикой: 56x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,09. Больше всего ELO EDD---- теряет в 3-м матче дня (−148 ELO, винрейт 45 %). Лучше всего заходит на Ancient (+358 ELO, винрейт 59 %). За последние три месяца стал лучше: K/R +0,07, ADR +9,2. Просел: Винрейт −7 п.п., ELO −393. Без изменений последние месяцы: Хедшоты около 58 %. Последние 30 дней: 48 матчей, винрейт 46 %, ELO-баланс −20.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.