Dzhaga-

Россия
На FACEIT с 2018 126 матчей записано 36 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет Dzhaga-?

Рейтинг 0,90 K/R 0,64 ADR 69,3 из 126 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 6 %
0,90
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,31 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 40 %
Распределение рейтинга из 126 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 7 % хорошо от 1,10 до 1,29 15 % нормально от 0,90 до 1,09 17 % слабо от 0,75 до 0,89 28 % очень слабо ниже 0,75 32 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO.
Хедшоты
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (68 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Слабое место
Первые дуэли раунда

44 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного ниже среднего (51 %).

Раунды с first kill 8 %−2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 18 %
Выигранные entry-дуэли 44 %−7 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 6 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

28 % выигранных 1v1 и тем самым намного ниже среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 28 %−10 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 8 %
Выигранные клатчи 1v2 28 %+6 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 86 %
Клатч-киллы за матч 1,5−0,2 · Ø 1,7 лучше, чем 38 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

59 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (49 %).

Процент хедшотов 59 %+10 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 95 %
Доля AWP в киллах 9 %−2 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 50 %
K/D 0,88−0,14 · Ø 1,02 лучше, чем 6 %
Киллы с пистолетов за матч 2,6
Киллы ножом 3 в 126 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 10,5 % раундов и тем самым намного ниже среднего (13,3 %).

Раунды с 2K 10,5 %−2,8 п.п. · Ø 13,3 % лучше, чем 2 %
Раунды с 3K 2,8 %−1,3 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 6 %
MVP за матч 2,0−0,3 · Ø 2,3 лучше, чем 17 %
4K и эйсы 12x 4K, 0 эйсов в 68 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

3,0 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (4,2).

Утилити с эффектом 37 %+2 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 66 %
Урон утилитой за раунд 3,0−1,2 · Ø 4,2 лучше, чем 21 %
Зафлешенные враги за раунд 0,21−0,07 · Ø 0,28 лучше, чем 32 %
Раунды со смертью 73 %+1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 35 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Стало лучше
Винрейт +15 п.п., ELO +125
= Без изменений
ADR около 69,1, Хедшоты около 58 %
▼ Стало хуже
K/R −0,05, Рейтинг −0,08

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,69
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,69. Последние 3 месяца: 0,62 (в начале 0,67). Намного ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 126 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −3 ELO
31 матчей · 42 % винрейт
В 2-м матче дня ±0 ELO
33 матчей · 45 % винрейт

Больше всего ELO Dzhaga- теряет на Dust 2: −3 ELO, 42 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 37 · Anubis
  2. Лучший рейтинг за матч: 1,85 · Anubis
  3. Лучшая серия побед: 10 подряд · Mirage

Карты в деталях

из последних 126 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage40
45 % лучше, чем 28 %
0,59 лучше, чем 2 %
65,7 лучше, чем 2 %
0,85 лучше, чем 4 %
42 % из 142 дуэлей лучше, чем 9 %
38 % из 26 ситуаций ровно в среднем
Dust 231
42 % лучше, чем 18 %
0,65 лучше, чем 11 %
71,3 лучше, чем 8 %
0,88 лучше, чем 8 %
48 % из 147 дуэлей лучше, чем 31 %
31 % из 13 ситуаций лучше, чем 33 %
Anubis27
63 % лучше, чем 85 %
0,67 лучше, чем 18 %
71,6 лучше, чем 8 %
0,95 лучше, чем 22 %
44 % из 80 дуэлей лучше, чем 13 %
32 % из 19 ситуаций лучше, чем 35 %
Ancient22
55 % лучше, чем 59 %
0,66 лучше, чем 12 %
70,6 лучше, чем 6 %
0,92 лучше, чем 14 %
48 % из 92 дуэлей лучше, чем 33 %
60 % из 10 ситуаций лучше, чем 92 %
Inferno6
83 % -
0,64 -
66,4 -
0,90-
68 % из 19 дуэлей -
0 % из 5 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Dzhaga-

В 126 матчах у Dzhaga- K/R 0,64, ADR 69,3 и рейтинг 0,90. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 59 %. Это лучше, чем у 95 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Есть куда расти: Урон за раунд (ADR) с 69,3. Это лучше, чем лишь у 3 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 14,2 киллов за матч, 59 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 63 % в 27 матчах. В 30 из 126 матчей рейтинг был 1,10 или выше (24 %), в 75 - ниже 0,90. В 68 матчах с детальной статистикой: 12x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 0,97. Больше всего ELO Dzhaga- теряет на Dust 2 (−3 ELO, винрейт 42 %). Лучше всего заходит в 1-м матче дня (+60 ELO, винрейт 62 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 62 % винрейт, +60 ELO. За последние три месяца стал лучше: Винрейт +15 п.п., ELO +125. Просел: K/R −0,05, Рейтинг −0,08. Без изменений последние месяцы: ADR около 69,1, Хедшоты около 58 %. Последние 30 дней: 36 матчей, винрейт 56 %, ELO-баланс −30.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.