Dyew

Украина
178 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет Dyew?

Рейтинг 1,02 (по 156 матчам) K/R 0,73 ADR 77,2 из 178 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 37 %
1,02
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,34 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 63 %
Распределение рейтинга из 156 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 17 % хорошо от 1,10 до 1,29 22 % нормально от 0,90 до 1,09 23 % слабо от 0,75 до 0,89 15 % очень слабо ниже 0,75 22 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (83 матчей).

2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 449 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

47 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно ниже среднего (52 %).

Раунды с first kill 9 %−2 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 27 %
Выигранные entry-дуэли 47 %−5 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 13 %

Клатч

Слабое место
Последний выживший

31 % выигранных 1v1 и тем самым заметно ниже среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 31 %−8 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 14 %
Выигранные клатчи 1v2 22 %+1 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 52 %
Клатч-киллы за матч 1,3−0,3 · Ø 1,6 лучше, чем 18 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

54 % хедшотов и тем самым заметно выше среднего (51 %).

Процент хедшотов 54 %+3 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 70 %
Доля AWP в киллах 8 %−4 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 45 %
K/D 1,05+0,01 · Ø 1,04 лучше, чем 48 %
Киллы с пистолетов за матч 2,6
Киллы ножом 1 в 178 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 12,3 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (13,6 %).

Раунды с 2K 12,3 %−1,3 п.п. · Ø 13,6 % лучше, чем 17 %
Раунды с 3K 4,3 %+0,1 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 54 %
MVP за матч 2,40,0 · Ø 2,4 ровно в среднем
4K и эйсы 11x 4K, 2 эйса в 83 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 69 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (71 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 36 %+1 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 61 %
Урон утилитой за раунд 4,6+0,5 · Ø 4,1 лучше, чем 67 %
Зафлешенные враги за раунд 0,31+0,01 · Ø 0,30 лучше, чем 57 %
Раунды со смертью 69 %−2 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 75 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Стало лучше
Винрейт +5 п.п., ELO +320
= Без изменений
K/R около 0,72, Рейтинг около 1,02, ADR около 76,1, Хедшоты около 54 %
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Сен 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,73
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,77. Последние 3 месяца: 0,72 (в начале 0,74). Немного ниже среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 178 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 3-м матче дня −128 ELO
27 матчей · 33 % винрейт
На Ancient −126 ELO
25 матчей · 44 % винрейт
С 12:00 до 18:00 −170 ELO, винрейт 31 %
По вторникам −30 ELO, винрейт 40 %

Больше всего ELO Dyew теряет в 3-м матче дня: −128 ELO, 33 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 36 · Dust 2
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,00 · Anubis
  3. Лучшая серия побед: 7 подряд · Mirage

Карты в деталях

из последних 178 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage69
65 % лучше, чем 91 %
0,75 ровно в среднем
77,8 лучше, чем 30 %
1,05 ровно в среднем
53 % из 259 дуэлей лучше, чем 57 %
37 % из 43 ситуаций лучше, чем 45 %
Anubis35
37 % лучше, чем 7 %
0,72 лучше, чем 34 %
78,7 лучше, чем 31 %
1,00 лучше, чем 31 %
50 % из 114 дуэлей лучше, чем 38 %
48 % из 21 ситуаций лучше, чем 71 %
Ancient25
44 % лучше, чем 22 %
0,71 лучше, чем 29 %
80,7 лучше, чем 42 %
0,97 лучше, чем 25 %
45 % из 104 дуэлей лучше, чем 16 %
0 % из 11 ситуаций лучше, чем 1 %
Dust 223
39 % лучше, чем 11 %
0,73 лучше, чем 43 %
75,2 лучше, чем 18 %
1,06 лучше, чем 55 %
47 % из 108 дуэлей лучше, чем 23 %
8 % из 12 ситуаций лучше, чем 2 %
Inferno11
27 % -
0,66 -
69,9 -
0,96-
29 % из 34 дуэлей -
50 % из 4 ситуаций -
Cache8
38 % -
0,73 -
71,8 -
1,04-
54 % из 35 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -
Nuke6
33 % -
0,76 -
81,8 -
0,99-
13 % из 8 дуэлей -
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Dyew

В 178 матчах Dyew выдаёт K/R 0,73 и ADR 77,2; рейтинг по 156 матчам с рейтингом - 1,02. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 69 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 75 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Есть куда расти: Выигранные entry-дуэли с 47 %. Это лучше, чем лишь у 13 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 15,9 киллов за матч, 54 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 65 % в 69 матчах. В 63 из 156 матчей рейтинг был 1,10 или выше (40 %), в 57 - ниже 0,90. В 83 матчах с детальной статистикой: 11x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,05. Больше всего ELO Dyew теряет в 3-м матче дня (−128 ELO, винрейт 33 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+18 ELO, винрейт 39 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 80 % винрейт, −1 ELO. За последние три месяца стал лучше: Винрейт +5 п.п., ELO +320. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,72, Рейтинг около 1,02, ADR около 76,1, Хедшоты около 54 %.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.