DxxbleJ-

Малайзия
На FACEIT с 2016 184 матчей записано 21 матчей за 30 дней
ELO
2 080
Пик за последние 183 матчей: 2 331
Ранг SEA ▼ 1 006 мест
#4 897
Малайзия #207 в Малайзия
30 дней · раньше #3 891 · лучший #3 649
Последнее обновление:

Как играет DxxbleJ-?

Рейтинг 1,05 (по 178 матчам) K/R 0,73 ADR 80,0 из 183 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 61 %
1,05
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,34 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 66 %
Распределение рейтинга из 178 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 22 % хорошо от 1,10 до 1,29 22 % нормально от 0,90 до 1,09 20 % слабо от 0,75 до 0,89 13 % очень слабо ниже 0,75 20 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO.
Клатчер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (150 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Слабое место
Первые дуэли раунда

Первый килл в 8 % раундов и тем самым намного ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 8 %−2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 18 %
Выигранные entry-дуэли 47 %−4 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 18 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

2,4 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 38 %0 п.п. · Ø 38 % ровно в среднем
Выигранные клатчи 1v2 21 %−1 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 48 %
Клатч-киллы за матч 2,4+0,7 · Ø 1,7 лучше, чем 95 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

40 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (49 %).

Процент хедшотов 40 %−9 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 8 %
Доля AWP в киллах 18 %+7 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 81 %
K/D 1,07+0,05 · Ø 1,02 лучше, чем 66 %
Киллы с пистолетов за матч 2,4
Киллы ножом 1 в 183 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,4 MVP за матч и тем самым немного выше среднего (2,3).

Раунды с 2K 13,3 %0,0 п.п. · Ø 13,3 % ровно в среднем
Раунды с 3K 3,8 %−0,3 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 40 %
MVP за матч 2,4+0,1 · Ø 2,3 лучше, чем 62 %
4K и эйсы 24x 4K, 2 эйса в 150 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 68 % раундов и тем самым намного ниже среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 36 %+1 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 58 %
Урон утилитой за раунд 3,2−1,0 · Ø 4,2 лучше, чем 25 %
Зафлешенные враги за раунд 0,20−0,08 · Ø 0,28 лучше, чем 28 %
Раунды со смертью 68 %−4 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 88 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
ADR около 79,5, Хедшоты около 40 %
▼ Стало хуже
K/R −0,05, Рейтинг −0,08, Винрейт −5 п.п., ELO −285

Авг - Окт 2026 по сравнению с Май - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,73
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,79. Последние 3 месяца: 0,73 (в начале 0,78). Едва ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 183 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −27 ELO
63 матчей · 49 % винрейт
На Anubis −26 ELO
22 матчей · 50 % винрейт
С 12:00 до 18:00 −1 ELO, винрейт 38 %
По вторникам −75 ELO, винрейт 26 %

Больше всего ELO DxxbleJ- теряет на Mirage: −27 ELO, 49 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 1,96 · Mirage
  2. Больше всего киллов за матч: 35 · Mirage
  3. Лучшая серия побед: 6 подряд · Mirage

Карты в деталях

из последних 183 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage63
49 % лучше, чем 40 %
0,76 лучше, чем 61 %
80,9 лучше, чем 53 %
1,09 лучше, чем 71 %
50 % из 230 дуэлей лучше, чем 45 %
34 % из 50 ситуаций лучше, чем 40 %
Dust 248
42 % лучше, чем 18 %
0,71 лучше, чем 36 %
78,8 лучше, чем 39 %
1,01 лучше, чем 42 %
46 % из 198 дуэлей лучше, чем 22 %
36 % из 33 ситуаций лучше, чем 47 %
Ancient32
69 % лучше, чем 95 %
0,73 лучше, чем 43 %
81,5 лучше, чем 49 %
1,03 ровно в среднем
48 % из 115 дуэлей лучше, чем 33 %
31 % из 13 ситуаций лучше, чем 32 %
Anubis22
50 % лучше, чем 43 %
0,74 ровно в среднем
81,4 лучше, чем 55 %
1,06 лучше, чем 61 %
45 % из 100 дуэлей лучше, чем 16 %
38 % из 21 ситуаций ровно в среднем
Inferno10
50 % -
0,64 -
74,1 -
0,89-
48 % из 33 дуэлей -
100 % из 3 ситуаций -
Cache4
50 % -
0,57 -
63,2 -
0,86-
30 % из 20 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -
Nuke4
75 % -
0,92 -
87,5 -
1,30-
59 % из 17 дуэлей -
100 % из 5 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет DxxbleJ-

В 183 матчах DxxbleJ- выдаёт K/R 0,73 и ADR 80,0; рейтинг по 178 матчам с рейтингом - 1,05. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 68 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 88 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Есть куда расти: Процент хедшотов с 40 %. Это лучше, чем лишь у 8 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 16,2 киллов за матч, 40 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 69 % в 32 матчах. В 82 из 178 матчей рейтинг был 1,10 или выше (46 %), в 60 - ниже 0,90. В 150 матчах с детальной статистикой: 24x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 1,12. Больше всего ELO DxxbleJ- теряет на Mirage (−27 ELO, винрейт 49 %). Лучше всего заходит на Ancient (+25 ELO, винрейт 69 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 62 % винрейт, +24 ELO. Просел: K/R −0,05, Рейтинг −0,08, Винрейт −5 п.п., ELO −285. Без изменений последние месяцы: ADR около 79,5, Хедшоты около 40 %. Последние 30 дней: 21 матчей, винрейт 48 %, ELO-баланс ±0.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.