Dux4r

Дания
281 матчей записано 61 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет Dux4r?

Рейтинг 0,93 (по 261 матчам) K/R 0,69 ADR 76,5 из 281 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 23 %
0,93
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,35 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 47 %
Распределение рейтинга из 261 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 12 % хорошо от 1,10 до 1,29 12 % нормально от 0,90 до 1,09 20 % слабо от 0,75 до 0,89 25 % очень слабо ниже 0,75 29 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 7 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (195 матчей).

Уровень 7

В сравнении с 1 194 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 12 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 12 %+2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 79 %
Выигранные entry-дуэли 47 %−4 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 28 %

Клатч

Слабое место
Последний выживший

1,1 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 32 %−8 п.п. · Ø 40 % лучше, чем 19 %
Выигранные клатчи 1v2 20 %−2 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 46 %
Клатч-киллы за матч 1,1−0,6 · Ø 1,7 лучше, чем 8 %

Оружие и аим

Слабое место
Откуда берутся киллы?

33 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (47 %).

Процент хедшотов 33 %−14 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 2 %
Доля AWP в киллах 3 %−8 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 20 %
K/D 0,91−0,12 · Ø 1,03 лучше, чем 20 %
Киллы с пистолетов за матч 1,9
Киллы ножом 2 в 281 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 11,9 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (13,4 %).

Раунды с 2K 11,9 %−1,5 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 21 %
Раунды с 3K 3,4 %−0,7 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 31 %
MVP за матч 2,0−0,3 · Ø 2,3 лучше, чем 28 %
4K и эйсы 22x 4K, 4 эйса в 195 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

43 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного выше среднего (36 %).

Утилити с эффектом 43 %+7 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 93 %
Урон утилитой за раунд 6,2+2,0 · Ø 4,2 лучше, чем 89 %
Зафлешенные враги за раунд 0,32+0,05 · Ø 0,27 лучше, чем 66 %
Раунды со смертью 75 %+3 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 24 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 7
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
ADR около 75,9, ELO около 1 413
▼ Стало хуже
K/R −0,04, Рейтинг −0,07, Хедшоты −5 п.п., Винрейт −5 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,63
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,73. Последние 3 месяца: 0,68 (в начале 0,72). Заметно ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 281 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

С 5-го матча за день −70 ELO
71 матчей · 45 % винрейт
На Ancient −56 ELO
59 матчей · 47 % винрейт
По понедельникам −4 ELO, винрейт 39 %

Больше всего ELO Dux4r теряет с 5-го матча за день: −70 ELO, 45 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 34 · Inferno
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,12 · Ancient
  3. Лучшая серия побед: 6 подряд · Inferno

Карты в деталях

из последних 281 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Inferno72
53 % лучше, чем 56 %
0,70 лучше, чем 47 %
76,1 лучше, чем 38 %
0,96 лучше, чем 39 %
48 % из 389 дуэлей лучше, чем 37 %
30 % из 33 ситуаций лучше, чем 33 %
Nuke68
53 % ровно в среднем
0,74 ровно в среднем
78,6 лучше, чем 43 %
1,00 лучше, чем 42 %
49 % из 296 дуэлей лучше, чем 41 %
38 % из 32 ситуаций лучше, чем 43 %
Ancient59
47 % лучше, чем 41 %
0,70 лучше, чем 39 %
82,1 лучше, чем 65 %
0,91 лучше, чем 22 %
50 % из 404 дуэлей ровно в среднем
45 % из 20 ситуаций лучше, чем 69 %
Cache27
52 % -
0,59 -
67,6 -
0,81-
44 % из 85 дуэлей -
38 % из 8 ситуаций -
Vertigo22
59 % -
0,68 -
75,9 -
0,90-
47 % из 119 дуэлей -
33 % из 9 ситуаций -
Anubis11
36 % -
0,58 -
65,3 -
0,78-
33 % из 60 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -
Dust 211
45 % -
0,66 -
73,9 -
0,85-
39 % из 64 дуэлей -
0 % из 3 ситуаций -
Overpass7
57 % -
0,69 -
73,8 -
1,04-
57 % из 23 дуэлей -
0 % из 4 ситуаций -
Mirage4
25 % -
0,51 -
57,5 -
0,75-
31 % из 13 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Dux4r

В 281 матчах Dux4r выдаёт K/R 0,69 и ADR 76,5; рейтинг по 261 матчам с рейтингом - 0,93. Главная сильная сторона: Утилити с эффектом с 43 %. Это лучше, чем у 93 % игроков на уровне 7. Есть куда расти: Процент хедшотов с 33 %. Это лучше, чем лишь у 2 % игроков на уровне 7. В среднем 15,1 киллов за матч, 33 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Vertigo с винрейтом 59 % в 22 матчах. В 70 из 261 матчей рейтинг был 1,10 или выше (27 %), в 139 - ниже 0,90. В 195 матчах с детальной статистикой: 22x 4K и 4 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 0,98. Больше всего ELO Dux4r теряет с 5-го матча за день (−70 ELO, винрейт 45 %). Лучше всего заходит на Inferno (+88 ELO, винрейт 53 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 57 % винрейт, +15 ELO. Просел: K/R −0,04, Рейтинг −0,07, Хедшоты −5 п.п., Винрейт −5 п.п.. Без изменений последние месяцы: ADR около 75,9, ELO около 1 413. Последние 30 дней: 61 матчей, винрейт 54 %, ELO-баланс +8.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 7): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.