DuongCua

Вьетнам
64 матчей записано
ELO
2 228
Пик за последние 64 матчей: 2 228
Ранг SEA ▼ 537 мест
#2 897
Вьетнам #228 в Вьетнам
30 дней · раньше #2 360 · лучший #2 332
Последнее обновление:

Как играет DuongCua?

Рейтинг 0,79 K/R 0,51 ADR 60,6 из 64 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 1 %
0,79
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,27 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 34 %
Распределение рейтинга из 64 матчей
великолепно от 1,80 0 % сильно от 1,30 до 1,79 3 % хорошо от 1,10 до 1,29 11 % нормально от 0,90 до 1,09 20 % слабо от 0,75 до 0,89 14 % очень слабо ниже 0,75 52 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (13 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Первые дуэли раунда
Раунды с first kill 5 % без сравнения
Выигранные entry-дуэли 52 % без сравнения

Клатч

Последний выживший
Выигранные клатчи 1v1 25 % без сравнения
Выигранные клатчи 1v2 23 % без сравнения
Клатч-киллы за матч 1,8 без сравнения

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,78 и тем самым намного ниже среднего (1,02).

Процент хедшотов 51 %+2 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 63 %
Доля AWP в киллах 3 % без сравнения
K/D 0,78−0,24 · Ø 1,02 лучше, чем 1 %
Киллы с пистолетов за матч 1,9
Киллы ножом 1 в 64 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

1,3 MVP за матч и тем самым намного ниже среднего (2,3).

Раунды с 2K 11,5 % без сравнения
Раунды с 3K 2,5 % без сравнения
MVP за матч 1,3−1,0 · Ø 2,3 лучше, чем 1 %
4K и эйсы 3x 4K, 0 эйсов в 13 матчах

Утилити и смерти

Сильная сторона
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 66 % раундов и тем самым намного ниже среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 24 % без сравнения
Урон утилитой за раунд 2,7 без сравнения
Зафлешенные враги за раунд 0,54 без сравнения
Раунды со смертью 66 %−6 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 97 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
Прогрессирует ли DuongCua, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 13 матчей за последние 3 месяца и 51 до этого.

Киллы за раунд (K/R)

0,63
ИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,63.

Паттерны

Из последних 64 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 1-м матче дня +25 ELO
24 матчей · 50 % винрейт

Больше всего ELO DuongCua теряет в 1-м матче дня: +25 ELO, 50 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 1,65 · Mirage
  2. Лучшая серия побед: 13 подряд · Inferno
  3. Больше всего киллов за матч: 24 · Ancient

Карты в деталях

из последних 64 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Inferno21
90 % лучше, чем 99 %
0,45 лучше, чем 1 %
55,3 лучше, чем 1 %
0,73 лучше, чем 1 %
46 % из 39 дуэлей лучше, чем 17 %
45 % из 11 ситуаций лучше, чем 72 %
Mirage21
52 % ровно в среднем
0,53 лучше, чем 1 %
63,5 лучше, чем 1 %
0,81 лучше, чем 2 %
46 % из 35 дуэлей лучше, чем 22 %
20 % из 10 ситуаций лучше, чем 9 %
Ancient17
76 % лучше, чем 99 %
0,56 лучше, чем 1 %
64,3 лучше, чем 1 %
0,86 лучше, чем 5 %
47 % из 51 дуэлей лучше, чем 27 %
33 % из 6 ситуаций лучше, чем 37 %

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет DuongCua

В 64 матчах у DuongCua K/R 0,51, ADR 60,6 и рейтинг 0,79. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 66 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 97 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Есть куда расти: Рейтинг с 0,79. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 10,6 киллов за матч, 51 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 90 % в 21 матчах. В 9 из 64 матчей рейтинг был 1,10 или выше (14 %), в 42 - ниже 0,90. В 13 матчах с детальной статистикой: 3x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 0,91. Больше всего ELO DuongCua теряет в 1-м матче дня (+25 ELO, винрейт 50 %). Лучше всего заходит на Inferno (+25 ELO, винрейт 90 %).

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.