Dril-A
Как играет Dril-A?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (195 матчей).
В сравнении с 1 213 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Средний уровень44 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного ниже среднего (50 %).
Клатч
Средний уровень18 % выигранных 1v2 и тем самым немного ниже среднего (21 %).
Оружие и аим
Средний уровеньK/D 0,90 и тем самым немного ниже среднего (0,99).
Импакт
Средний уровень2,1 MVP за матч и тем самым немного ниже среднего (2,2).
Утилити и смерти
Средний уровень0,43 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,27).
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 8Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.
Киллы за раунд (K/R)
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,73. Последние 3 месяца: 0,68 (в начале 0,66). Немного ниже среднего (0,72).
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 1,00. Последние 3 месяца: 0,93 (в начале 0,90). Заметно ниже среднего (1,00).
Урон за раунд (ADR)
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 80,5. Последние 3 месяца: 75,9 (в начале 73,7). Немного ниже среднего (79,2).
Доля киллов в голову
Лучший месяц: Август 2026 с 57 %. Последние 3 месяца: 50 % (в начале 52 %). Заметно выше среднего (47 %).
Выигранные матчи (винрейт)
Лучший месяц: Июль 2026 с 58 %. Последние 3 месяца: 47 % (в начале 51 %). Едва ниже среднего (48 %).
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 1 952. Последние 3 месяца: 1 600 (в начале 1 828).
Раунды с first kill
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 10 %.
Выигранные клатчи 1v1
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 41 %.
Паттерны
Из последних 269 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Больше всего ELO Dril-A теряет в 2-м матче дня: −70 ELO, 43 % винрейт
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Больше всего киллов за матч: 44 · Nuke
- Лучшая серия побед: 10 подряд · Ancient
- Лучший рейтинг за матч: 2,21 · Inferno
Карты в деталях
из последних 269 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет Dril-A
В 269 матчах у Dril-A K/R 0,68, ADR 75,3 и рейтинг 0,92. Есть куда расти: Выигранные entry-дуэли с 44 %. Это лучше, чем лишь у 9 % игроков на уровне 8. В среднем 14,9 киллов за матч, 51 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 55 % в 82 матчах. В 74 из 269 матчей рейтинг был 1,10 или выше (28 %), в 136 - ниже 0,90. В 195 матчах с детальной статистикой: 26x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,00. Больше всего ELO Dril-A теряет в 2-м матче дня (−70 ELO, винрейт 43 %). Лучше всего заходит на Anubis (+21 ELO, винрейт 41 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 54 % винрейт, +3 ELO. Просел: Хедшоты −2 п.п., Винрейт −4 п.п., ELO −228. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,68, Рейтинг около 0,93, ADR около 75,9. Последние 30 дней: 99 матчей, винрейт 46 %, ELO-баланс −95.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 8): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.