Dril-A

Косово
На FACEIT с 2024 269 матчей записано 99 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет Dril-A?

Рейтинг 0,92 K/R 0,68 ADR 75,3 из 269 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 15 %
0,92
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,33 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 49 %
Распределение рейтинга из 269 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 10 % хорошо от 1,10 до 1,29 16 % нормально от 0,90 до 1,09 22 % слабо от 0,75 до 0,89 18 % очень слабо ниже 0,75 32 %
лучше, чем большинство на уровне 8 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (195 матчей).

Уровень 8

В сравнении с 1 213 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

44 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного ниже среднего (50 %).

Раунды с first kill 9 %−1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 33 %
Выигранные entry-дуэли 44 %−6 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 9 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

18 % выигранных 1v2 и тем самым немного ниже среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 38 %0 п.п. · Ø 38 % ровно в среднем
Выигранные клатчи 1v2 18 %−3 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 29 %
Клатч-киллы за матч 1,4−0,3 · Ø 1,7 лучше, чем 30 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,90 и тем самым немного ниже среднего (0,99).

Процент хедшотов 51 %+4 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 71 %
Доля AWP в киллах 11 %0 п.п. · Ø 11 % ровно в среднем
K/D 0,90−0,09 · Ø 0,99 лучше, чем 15 %
Киллы с пистолетов за матч 2,6
Киллы ножом 18 в 269 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,1 MVP за матч и тем самым немного ниже среднего (2,2).

Раунды с 2K 12,7 %−0,4 п.п. · Ø 13,1 % лучше, чем 37 %
Раунды с 3K 3,6 %−0,3 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 36 %
MVP за матч 2,1−0,1 · Ø 2,2 лучше, чем 35 %
4K и эйсы 26x 4K, 1 эйс в 195 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,43 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,27).

Утилити с эффектом 35 %−1 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 52 %
Урон утилитой за раунд 4,3+0,1 · Ø 4,2 лучше, чем 56 %
Зафлешенные враги за раунд 0,43+0,16 · Ø 0,27 лучше, чем 86 %
Раунды со смертью 75 %+2 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 20 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 8
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
K/R около 0,68, Рейтинг около 0,93, ADR около 75,9
▼ Стало хуже
Хедшоты −2 п.п., Винрейт −4 п.п., ELO −228

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,65
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,73. Последние 3 месяца: 0,68 (в начале 0,66). Немного ниже среднего (0,72).

Паттерны

Из последних 269 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 2-м матче дня −70 ELO
42 матчей · 43 % винрейт
На Mirage −62 ELO
82 матчей · 55 % винрейт
С 0:00 до 6:00 −146 ELO, винрейт 36 %
По пятницам +2 ELO, винрейт 35 %

Больше всего ELO Dril-A теряет в 2-м матче дня: −70 ELO, 43 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 44 · Nuke
  2. Лучшая серия побед: 10 подряд · Ancient
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,21 · Inferno

Карты в деталях

из последних 269 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage82
55 % лучше, чем 68 %
0,70 лучше, чем 36 %
78,7 лучше, чем 45 %
0,96 лучше, чем 33 %
48 % из 384 дуэлей лучше, чем 36 %
31 % из 35 ситуаций лучше, чем 29 %
Dust 257
49 % лучше, чем 44 %
0,66 лучше, чем 20 %
73,4 лучше, чем 19 %
0,89 лучше, чем 13 %
43 % из 235 дуэлей лучше, чем 15 %
43 % из 30 ситуаций лучше, чем 61 %
Ancient37
49 % лучше, чем 48 %
0,68 лучше, чем 21 %
77,4 лучше, чем 30 %
0,94 лучше, чем 26 %
50 % из 164 дуэлей лучше, чем 46 %
50 % из 14 ситуаций лучше, чем 80 %
Anubis37
41 % лучше, чем 22 %
0,65 лучше, чем 16 %
72,5 лучше, чем 14 %
0,89 лучше, чем 13 %
40 % из 176 дуэлей лучше, чем 8 %
46 % из 24 ситуаций лучше, чем 73 %
Inferno33
48 % лучше, чем 39 %
0,65 лучше, чем 19 %
71,1 лучше, чем 11 %
0,91 лучше, чем 20 %
35 % из 148 дуэлей лучше, чем 1 %
38 % из 13 ситуаций ровно в среднем
Cache9
44 % -
0,62 -
69,7 -
0,84-
43 % из 46 дуэлей -
0 % из 3 ситуаций -
Nuke9
33 % -
0,72 -
73,5 -
1,00-
40 % из 57 дуэлей -
60 % из 5 ситуаций -
Vertigo5
20 % -
0,73 -
86,5 -
0,96-
43 % из 21 дуэлей -
50 % из 4 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Dril-A

В 269 матчах у Dril-A K/R 0,68, ADR 75,3 и рейтинг 0,92. Есть куда расти: Выигранные entry-дуэли с 44 %. Это лучше, чем лишь у 9 % игроков на уровне 8. В среднем 14,9 киллов за матч, 51 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 55 % в 82 матчах. В 74 из 269 матчей рейтинг был 1,10 или выше (28 %), в 136 - ниже 0,90. В 195 матчах с детальной статистикой: 26x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,00. Больше всего ELO Dril-A теряет в 2-м матче дня (−70 ELO, винрейт 43 %). Лучше всего заходит на Anubis (+21 ELO, винрейт 41 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 54 % винрейт, +3 ELO. Просел: Хедшоты −2 п.п., Винрейт −4 п.п., ELO −228. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,68, Рейтинг около 0,93, ADR около 75,9. Последние 30 дней: 99 матчей, винрейт 46 %, ELO-баланс −95.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 8): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.