DreaM---

Северная Македония
На FACEIT с 2015 173 матчей записано 71 матчей за 30 дней
ELO ▲ 60
2 649
Пик за 30 дней: 2 679
Ранг EU
#31 305
Северная Македония #109 в Северная Македония
Последнее обновление:
Следующее обновление возможно через 1h 35m

Как играет DreaM---?

Рейтинг 1,03 (по 125 матчам) K/R 0,70 ADR 76,0 из 173 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 40 %
1,03
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,31 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 66 %
Распределение рейтинга из 125 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 15 % хорошо от 1,10 до 1,29 18 % нормально от 0,90 до 1,09 30 % слабо от 0,75 до 0,89 17 % очень слабо ниже 0,75 18 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO.
Клатчер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (116 матчей).

2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 463 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 9 % раундов и тем самым намного ниже среднего (11 %).

Раунды с first kill 9 %−2 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 26 %
Выигранные entry-дуэли 53 %+1 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 59 %

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

29 % выигранных 1v2 и тем самым заметно выше среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 42 %+3 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 69 %
Выигранные клатчи 1v2 29 %+7 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 89 %
Клатч-киллы за матч 2,1+0,4 · Ø 1,7 лучше, чем 87 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

44 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (51 %).

Процент хедшотов 44 %−7 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 15 %
Доля AWP в киллах 23 %+11 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 90 %
K/D 1,03−0,01 · Ø 1,04 лучше, чем 40 %
Киллы с пистолетов за матч 2,6
Киллы ножом 1 в 173 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

2,0 MVP за матч и тем самым намного ниже среднего (2,4).

Раунды с 2K 12,6 %−1,0 п.п. · Ø 13,6 % лучше, чем 22 %
Раунды с 3K 3,7 %−0,5 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 26 %
MVP за матч 2,0−0,4 · Ø 2,4 лучше, чем 12 %
4K и эйсы 14x 4K, 2 эйса в 116 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,50 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,31).

Утилити с эффектом 33 %−2 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 38 %
Урон утилитой за раунд 4,0−0,1 · Ø 4,1 лучше, чем 51 %
Зафлешенные враги за раунд 0,50+0,19 · Ø 0,31 лучше, чем 92 %
Раунды со смертью 68 %−4 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 85 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
K/R около 0,71, Рейтинг около 1,03, ADR около 77,2, Винрейт около 48 %
▼ Стало хуже
Хедшоты −5 п.п., ELO −257

Авг - Окт 2026 по сравнению с Май - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,77
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,83. Последние 3 месяца: 0,71 (в начале 0,69). Немного ниже среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 173 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −90 ELO
33 матчей · 52 % винрейт
В 2-м матче дня −90 ELO
38 матчей · 37 % винрейт
По средам −30 ELO, винрейт 42 %

Больше всего ELO DreaM--- теряет на Dust 2: −90 ELO, 52 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,01 · Ancient
  2. Больше всего киллов за матч: 39 · Inferno
  3. Лучшая серия побед: 6 подряд · Dust 2

Карты в деталях

из последних 173 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage49
55 % лучше, чем 62 %
0,67 лучше, чем 15 %
73,1 лучше, чем 13 %
1,01 лучше, чем 37 %
53 % из 101 дуэлей лучше, чем 57 %
53 % из 17 ситуаций лучше, чем 88 %
Dust 233
52 % лучше, чем 47 %
0,77 лучше, чем 59 %
81,7 лучше, чем 51 %
1,12 лучше, чем 72 %
61 % из 108 дуэлей лучше, чем 91 %
50 % из 22 ситуаций лучше, чем 81 %
Anubis30
37 % лучше, чем 6 %
0,67 лучше, чем 14 %
71,4 лучше, чем 6 %
0,93 лучше, чем 12 %
51 % из 72 дуэлей лучше, чем 42 %
33 % из 18 ситуаций лучше, чем 36 %
Ancient22
50 % лучше, чем 39 %
0,71 лучше, чем 29 %
76,7 лучше, чем 21 %
1,01 лучше, чем 36 %
48 % из 69 дуэлей лучше, чем 26 %
56 % из 9 ситуаций лучше, чем 88 %
Nuke18
44 % лучше, чем 18 %
0,71 лучше, чем 24 %
77,6 лучше, чем 29 %
1,07-
53 % из 58 дуэлей ровно в среднем
42 % из 12 ситуаций лучше, чем 57 %
Inferno14
43 % -
0,73 -
80,3 -
0,95-
37 % из 35 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -
Cache5
20 % -
0,78 -
76,6 -
1,11-
55 % из 22 дуэлей -
17 % из 6 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет DreaM---

В 173 матчах DreaM--- выдаёт K/R 0,70 и ADR 76,0; рейтинг по 125 матчам с рейтингом - 1,03. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 68 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 85 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Есть куда расти: Процент хедшотов с 44 %. Это лучше, чем лишь у 15 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 15,3 киллов за матч, 44 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 55 % в 49 матчах. В 45 из 125 матчей рейтинг был 1,10 или выше (36 %), в 43 - ниже 0,90. В 116 матчах с детальной статистикой: 14x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 1,28. Больше всего ELO DreaM--- теряет на Dust 2 (−90 ELO, винрейт 52 %). Лучше всего заходит на Ancient (+90 ELO, винрейт 50 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 59 % винрейт, −30 ELO. Просел: Хедшоты −5 п.п., ELO −257. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,71, Рейтинг около 1,03, ADR около 77,2, Винрейт около 48 %. Последние 30 дней: 71 матчей, винрейт 49 %, ELO-баланс −120.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.