Draxu-

Польша
На FACEIT с 2019 132 матчей записано 132 матчей за 30 дней
ELO ▲ 667
3 122
Пик за 30 дней: 3 122
Ранг EU ▲ 4 773 места
#5 001
Польша #258 в Польша
30 дней · раньше #9 774 · лучший #4 912
Последнее обновление:

Как играет Draxu-?

Рейтинг 1,03 K/R 0,73 ADR 81,4 из 132 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 33 %
1,03
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,34 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 61 %
Распределение рейтинга из 132 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 18 % хорошо от 1,10 до 1,29 18 % нормально от 0,90 до 1,09 23 % слабо от 0,75 до 0,89 22 % очень слабо ниже 0,75 17 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Редко играет с AWP.
КлатчерРифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO Середина слабее, чем у большинства
3 000-3 499 ELO

В сравнении с 7 096 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 9 % раундов и тем самым намного ниже среднего (11 %).

Раунды с first kill 9 %−2 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 24 %
Выигранные entry-дуэли 54 %+2 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 62 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

40 % выигранных 1v1 и тем самым ровно на среднем уровне (40 %).

Выигранные клатчи 1v1 40 %0 п.п. · Ø 40 % ровно в среднем
Выигранные клатчи 1v2 22 %+1 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 51 %
Клатч-киллы за матч 1,6+0,1 · Ø 1,5 лучше, чем 51 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

44 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (53 %).

Процент хедшотов 44 %−9 п.п. · Ø 53 % лучше, чем 10 %
Доля AWP в киллах 0 %−12 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 1 %
K/D 1,06+0,01 · Ø 1,05 лучше, чем 41 %
Киллы с пистолетов за матч 2,1
Киллы ножом 6 в 132 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 3,9 % раундов и тем самым немного ниже среднего (4,2 %).

Раунды с 2K 13,4 %−0,1 п.п. · Ø 13,5 % лучше, чем 38 %
Раунды с 3K 3,9 %−0,3 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 32 %
MVP за матч 2,40,0 · Ø 2,4 ровно в среднем
4K и эйсы 16x 4K, 0 эйсов в 132 матчах

Утилити и смерти

Сильная сторона
Гранаты, флешки и смерти

6,2 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (3,9).

Утилити с эффектом 38 %+4 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 81 %
Урон утилитой за раунд 6,2+2,3 · Ø 3,9 лучше, чем 95 %
Зафлешенные враги за раунд 0,320,00 · Ø 0,32 ровно в среднем
Раунды со смертью 68 %−3 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 75 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO
Прогрессирует ли Draxu-, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 132 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,71
СенОкт

Паттерны

Из последних 132 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 1-м матче дня −90 ELO
26 матчей · 42 % винрейт
С 0:00 до 6:00 −57 ELO, винрейт 50 %

Больше всего ELO Draxu- теряет в 1-м матче дня: −90 ELO, 42 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 33 · Anubis
  2. Лучшая серия побед: 7 подряд · Mirage
  3. Лучший рейтинг за матч: 1,92 · Nuke

Карты в деталях

из последних 132 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage43
65 % лучше, чем 88 %
0,67 лучше, чем 12 %
79,3 лучше, чем 35 %
0,95 лучше, чем 14 %
50 % из 160 дуэлей лучше, чем 34 %
48 % из 31 ситуаций лучше, чем 77 %
Ancient26
54 % лучше, чем 45 %
0,78 лучше, чем 61 %
87,2 лучше, чем 74 %
1,10 лучше, чем 63 %
56 % из 115 дуэлей лучше, чем 71 %
33 % из 18 ситуаций лучше, чем 36 %
Anubis23
61 % лучше, чем 71 %
0,75 ровно в среднем
80,6 лучше, чем 44 %
1,09 лучше, чем 59 %
57 % из 68 дуэлей лучше, чем 75 %
25 % из 12 ситуаций лучше, чем 18 %
Nuke22
50 % лучше, чем 26 %
0,76 лучше, чем 47 %
80,2 лучше, чем 39 %
1,08 ровно в среднем
56 % из 88 дуэлей лучше, чем 64 %
44 % из 18 ситуаций лучше, чем 61 %
Cache13
46 % -
0,71 -
79,5 -
0,98-
63 % из 48 дуэлей -
44 % из 9 ситуаций -
Dust 24
75 % -
0,77 -
86,5 -
1,07-
58 % из 12 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Draxu-

В 132 матчах у Draxu- K/R 0,73, ADR 81,4 и рейтинг 1,03. Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 6,2. Это лучше, чем у 95 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Есть куда расти: Процент хедшотов с 44 %. Это лучше, чем лишь у 10 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. В среднем 16,4 киллов за матч, 44 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 65 % в 43 матчах. В 51 из 132 матчей рейтинг был 1,10 или выше (39 %), в 51 - ниже 0,90. В 132 матчах с детальной статистикой: 16x 4K и 0 эйсов. Больше всего ELO Draxu- теряет в 1-м матче дня (−90 ELO, винрейт 42 %). Лучше всего заходит с 5-го матча за день (+451 ELO, винрейт 68 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 68 % винрейт, +451 ELO. Последние 30 дней: 132 матчей, винрейт 58 %, ELO-баланс +634.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 000-3 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.