Dragoniak
Как играет Dragoniak?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (27 матчей).
В сравнении с 1 118 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Слабое местоПервый килл в 5 % раундов и тем самым намного ниже среднего (10 %).
Клатч
Средний уровень0,9 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).
Оружие и аим
Средний уровеньK/D 0,73 и тем самым намного ниже среднего (0,98).
Импакт
Слабое место1,6 MVP за матч и тем самым намного ниже среднего (2,2).
Утилити и смерти
Средний уровень38 % гранат с уроном или флешем и тем самым немного выше среднего (36 %).
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 7Авг - Окт 2026 по сравнению с Фев - Апр 2026.
Киллы за раунд (K/R)
Лучший месяц: Март 2026 с 0,59. Последние 3 месяца: 0,49 (в начале 0,56). Намного ниже среднего (0,71).
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,79.
Урон за раунд (ADR)
Лучший месяц: Март 2026 с 66,7. Последние 3 месяца: 60,6 (в начале 63,4). Намного ниже среднего (78,8).
Доля киллов в голову
Лучший месяц: Август 2026 с 55 %. Последние 3 месяца: 48 % (в начале 41 %). Едва выше среднего (47 %).
Выигранные матчи (винрейт)
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 67 %. Последние 3 месяца: 59 % (в начале 54 %). Намного выше среднего (47 %).
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 1 553.
Раунды с first kill
Лучший месяц: Август 2026 с 5 %.
Выигранные клатчи 1v1
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 50 %.
Паттерны
Из последних 86 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Больше всего ELO Dragoniak теряет в 2-м матче дня: −22 ELO, 46 % винрейт
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Лучший рейтинг за матч: 1,27 · Dust 2
- Больше всего киллов за матч: 21 · Mirage
- Лучшая серия побед: 5 подряд · Dust 2
Карты в деталях
из последних 86 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет Dragoniak
В 86 матчах Dragoniak выдаёт K/R 0,53 и ADR 61,5; рейтинг по 36 матчам с рейтингом - 0,67. Главная сильная сторона: Выигранные клатчи 1v1 с 43 %. Это лучше, чем у 76 % игроков на уровне 7. Есть куда расти: Рейтинг с 0,67. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 7. В среднем 11,7 киллов за матч, 43 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 54 % в 26 матчах. В 5 из 36 матчей рейтинг был 1,10 или выше (14 %), в 29 - ниже 0,90. В 27 матчах с детальной статистикой: 1x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 0,79. Больше всего ELO Dragoniak теряет в 2-м матче дня (−22 ELO, винрейт 46 %). Лучше всего заходит на Mirage (+3 ELO, винрейт 43 %). За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +7 п.п., Винрейт +5 п.п.. Просел: K/R −0,07. Без изменений последние месяцы: ADR около 60,6. Последние 30 дней: 5 матчей, винрейт 60 %, ELO-баланс −18.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 7): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.