DrFeel

Афганистан
44 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет DrFeel?

Рейтинг 0,98 (по 24 матчам) K/R 0,62 ADR 72,4 из 44 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 49 %
0,98
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,36 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 58 %
Распределение рейтинга из 24 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 21 % хорошо от 1,10 до 1,29 13 % нормально от 0,90 до 1,09 21 % слабо от 0,75 до 0,89 17 % очень слабо ниже 0,75 25 %
лучше, чем большинство на уровне 6 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (0 матчей).

Уровень 6

В сравнении с 866 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Оружие и аим

Слабое место
Откуда берутся киллы?

K/D 0,83 и тем самым заметно ниже среднего (1,00).

Процент хедшотов 39 %−6 п.п. · Ø 45 % лучше, чем 18 %
K/D 0,83−0,17 · Ø 1,00 лучше, чем 6 %
Киллы с пистолетов за матч 1,9

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,1 MVP за матч и тем самым немного ниже среднего (2,2).

MVP за матч 2,1−0,1 · Ø 2,2 лучше, чем 46 %

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 75 % раундов и тем самым заметно выше среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Раунды со смертью 75 %+3 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 27 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 6
Прогрессирует ли DrFeel, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 0 матчей за последние 3 месяца и 44 до этого.

Киллы за раунд (K/R)

0,69
ИюнИюлАвгСенОкт

Паттерны

Скоро здесь будет видно, где DrFeel теряет ELO и когда игра идёт лучше всего. Для этого нужно 20 матчей на одной карте или в одно время суток. Ближе всего: Mirage, 19 из 20.

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 1,80 · Mirage
  2. Лучшая серия побед: 8 подряд · Dust 2
  3. Больше всего киллов за матч: 28 · Overpass

Карты в деталях

из последних 44 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage19
32 % лучше, чем 5 %
0,59 лучше, чем 5 %
68,0 лучше, чем 6 %
0,88-
38 % из 50 дуэлей лучше, чем 5 %
0 % из 1 ситуаций лучше, чем 1 %
Anubis8
63 % -
0,67 -
85,4 -
1,06-
60 % из 20 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -
Dust 26
83 % -
0,60 -
68,1 -
1,05-
50 % из 18 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -
Inferno4
100 % -
0,89 -
94,9 -
1,21-
50 % из 10 дуэлей -
100 % из 1 ситуаций -
Nuke4
75 % -
0,44 -
51,4 -
0,75-
0 % из 1 дуэлей -
-
Overpass3
100 % -
0,59 -
73,1 -
-
-
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет DrFeel

В 44 матчах DrFeel выдаёт K/R 0,62 и ADR 72,4; рейтинг по 24 матчам с рейтингом - 0,98. Есть куда расти: K/D с 0,83. Это лучше, чем лишь у 6 % игроков на уровне 6. В среднем 14,2 киллов за матч, 39 % из них хедшотами. В 9 из 24 матчей рейтинг был 1,10 или выше (38 %), в 10 - ниже 0,90.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 6): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.