Dr0xzy1

Румыния
На FACEIT с 2025 136 матчей записано 34 матчей за 30 дней
ELO ▲ 56
2 257
Пик за 30 дней: 2 257
Ранг EU
#114 208
Румыния #1 408 в Румыния
Последнее обновление:

Как играет Dr0xzy1?

Рейтинг 1,00 K/R 0,70 ADR 74,1 из 135 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 34 %
1,00
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,32 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 59 %
Распределение рейтинга из 135 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 17 % хорошо от 1,10 до 1,29 19 % нормально от 0,90 до 1,09 22 % слабо от 0,75 до 0,89 21 % очень слабо ниже 0,75 20 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (103 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 8 % раундов и тем самым намного ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 8 %−2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 15 %
Выигранные entry-дуэли 49 %−2 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 29 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

41 % выигранных 1v1 и тем самым едва выше среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 41 %+2 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 64 %
Выигранные клатчи 1v2 20 %−2 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 41 %
Клатч-киллы за матч 1,70,0 · Ø 1,7 ровно в среднем

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

53 % хедшотов и тем самым заметно выше среднего (50 %).

Процент хедшотов 53 %+3 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 68 %
Доля AWP в киллах 2 %−9 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 12 %
K/D 1,030,00 · Ø 1,03 ровно в среднем
Киллы с пистолетов за матч 2,8
Киллы ножом 1 в 135 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 2,6 % раундов и тем самым намного ниже среднего (4,1 %).

Раунды с 2K 12,6 %−0,8 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 26 %
Раунды с 3K 2,6 %−1,5 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 3 %
MVP за матч 1,9−0,4 · Ø 2,3 лучше, чем 8 %
4K и эйсы 16x 4K, 1 эйс в 103 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 67 % раундов и тем самым намного ниже среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 36 %+1 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 60 %
Урон утилитой за раунд 4,9+0,7 · Ø 4,2 лучше, чем 72 %
Зафлешенные враги за раунд 0,290,00 · Ø 0,29 ровно в среднем
Раунды со смертью 67 %−5 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 92 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Стало лучше
ELO +339
= Без изменений
Винрейт около 58 %
▼ Стало хуже
K/R −0,11, Рейтинг −0,16, ADR −7,3, Хедшоты −3 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,66
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,78. Последние 3 месяца: 0,67 (в начале 0,78). Заметно ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 135 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Ancient −19 ELO
31 матчей · 71 % винрейт
В 2-м матче дня +71 ELO
32 матчей · 50 % винрейт

Больше всего ELO Dr0xzy1 теряет на Ancient: −19 ELO, 71 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 26 · Mirage
  2. Лучшая серия побед: 8 подряд · Inferno
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,28 · Ancient

Карты в деталях

из последних 135 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage42
55 % лучше, чем 62 %
0,72 лучше, чем 37 %
75,4 лучше, чем 21 %
1,02 лучше, чем 44 %
50 % из 141 дуэлей лучше, чем 42 %
37 % из 35 ситуаций лучше, чем 47 %
Ancient31
71 % лучше, чем 96 %
0,70 лучше, чем 28 %
74,7 лучше, чем 17 %
1,03 ровно в среднем
55 % из 98 дуэлей лучше, чем 68 %
35 % из 20 ситуаций лучше, чем 42 %
Dust 222
59 % лучше, чем 75 %
0,66 лучше, чем 13 %
72,5 лучше, чем 11 %
0,97 лучше, чем 26 %
47 % из 73 дуэлей лучше, чем 27 %
56 % из 16 ситуаций лучше, чем 89 %
Anubis17
53 % ровно в среднем
0,70 лучше, чем 28 %
74,4 лучше, чем 16 %
0,98 лучше, чем 30 %
48 % из 71 дуэлей лучше, чем 31 %
67 % из 9 ситуаций лучше, чем 95 %
Nuke9
67 % -
0,79 -
76,9 -
1,15-
62 % из 29 дуэлей -
13 % из 8 ситуаций -
Inferno8
38 % -
0,59 -
68,8 -
0,86-
37 % из 27 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -
Cache4
50 % -
0,79 -
82,5 -
1,16-
80 % из 10 дуэлей -
0 % из 4 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Dr0xzy1

В 135 матчах у Dr0xzy1 K/R 0,70, ADR 74,1 и рейтинг 1,00. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 67 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 92 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Есть куда расти: Раунды с 3K с 2,6 %. Это лучше, чем лишь у 3 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 15,0 киллов за матч, 53 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 71 % в 31 матчах. В 50 из 135 матчей рейтинг был 1,10 или выше (37 %), в 55 - ниже 0,90. В 103 матчах с детальной статистикой: 16x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,13. Больше всего ELO Dr0xzy1 теряет на Ancient (−19 ELO, винрейт 71 %). Лучше всего заходит на Mirage (+93 ELO, винрейт 55 %). За последние три месяца стал лучше: ELO +339. Просел: K/R −0,11, Рейтинг −0,16, ADR −7,3, Хедшоты −3 п.п.. Без изменений последние месяцы: Винрейт около 58 %. Последние 30 дней: 34 матчей, винрейт 56 %, ELO-баланс +14.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.