Donii

Украина
На FACEIT с 2021 565 матчей записано 112 матчей за 30 дней
ELO ▲ 153
4 059
Пик за 30 дней: 4 299
Ранг EU ▼ 73 места
#105
Украина #6 в Украина
30 дней · раньше #32 · лучший #31
Последнее обновление:

Как играет Donii?

Рейтинг 1,20 (по 435 матчам) K/R 0,86 ADR 90,0 из 565 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 74 %
1,20
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,40 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 80 %
Распределение рейтинга из 435 матчей
великолепно от 1,80 7 % сильно от 1,30 до 1,79 32 % хорошо от 1,10 до 1,29 21 % нормально от 0,90 до 1,09 20 % слабо от 0,75 до 0,89 9 % очень слабо ниже 0,75 12 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 3 500+ ELO. Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 3 500+ ELO.
МультикиллыХедшоты
лучше, чем большинство на уровне 10 · 3 500+ ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (359 матчей).

3 500+ ELO

В сравнении с 1 153 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 13 % раундов и тем самым заметно выше среднего (12 %).

Раунды с first kill 13 %+1 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 67 %
Выигранные entry-дуэли 55 %0 п.п. · Ø 55 % ровно в среднем

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

19 % выигранных 1v2 и тем самым немного ниже среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 43 %+4 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 67 %
Выигранные клатчи 1v2 19 %−3 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 23 %
Клатч-киллы за матч 1,8+0,2 · Ø 1,6 лучше, чем 69 %

Оружие и аим

Сильная сторона
Откуда берутся киллы?

61 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (53 %).

Процент хедшотов 61 %+8 п.п. · Ø 53 % лучше, чем 84 %
Доля AWP в киллах 11 %−3 п.п. · Ø 14 % лучше, чем 63 %
K/D 1,25+0,13 · Ø 1,12 лучше, чем 76 %
Киллы с пистолетов за матч 3,1 из последних 435
Киллы ножом 3 в 435 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 5,4 % раундов и тем самым заметно выше среднего (4,6 %).

Раунды с 2K 15,5 %+0,9 п.п. · Ø 14,6 % лучше, чем 70 %
Раунды с 3K 5,4 %+0,8 п.п. · Ø 4,6 % лучше, чем 72 %
MVP за матч 2,7+0,1 · Ø 2,6 лучше, чем 56 %
4K и эйсы 95x 4K, 12 эйсов в 359 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,24 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,35).

Утилити с эффектом 30 %−4 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 23 %
Урон утилитой за раунд 3,4−0,5 · Ø 3,9 лучше, чем 32 %
Зафлешенные враги за раунд 0,24−0,11 · Ø 0,35 лучше, чем 17 %
Раунды со смертью 69 %−1 п.п. · Ø 70 % лучше, чем 51 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 500+ ELO
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
K/R около 0,86, Рейтинг около 1,21, ADR около 89,7, Винрейт около 55 %
▼ Стало хуже
Хедшоты −5 п.п., ELO −92

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,85
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,88. Последние 3 месяца: 0,86 (в начале 0,87). Заметно выше среднего (0,79).

Паттерны

Из последних 435 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

По пятницам −97 ELO, винрейт 44 %

Ничего явного

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 3,89 · Mirage
  2. Больше всего киллов за матч: 46 · Anubis
  3. Лучшая серия побед: 7 подряд · Mirage

Карты в деталях

из последних 435 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage158
56 % лучше, чем 43 %
0,88 лучше, чем 81 %
91,1 лучше, чем 73 %
1,24 лучше, чем 80 %
56 % из 658 дуэлей лучше, чем 55 %
38 % из 105 ситуаций лучше, чем 46 %
Dust 299
52 % лучше, чем 27 %
0,79 лучше, чем 45 %
85,2 лучше, чем 46 %
1,13 лучше, чем 47 %
57 % из 504 дуэлей лучше, чем 61 %
44 % из 57 ситуаций лучше, чем 63 %
Ancient67
51 % лучше, чем 24 %
0,84 лучше, чем 69 %
90,3 лучше, чем 70 %
1,16 лучше, чем 64 %
57 % из 436 дуэлей лучше, чем 65 %
45 % из 49 ситуаций лучше, чем 65 %
Anubis60
57 % лучше, чем 48 %
0,90 лучше, чем 89 %
90,9 лучше, чем 76 %
1,25 лучше, чем 84 %
50 % из 264 дуэлей лучше, чем 29 %
42 % из 50 ситуаций лучше, чем 57 %
Cache41
61 % -
0,89 -
93,8 -
1,25-
53 % из 235 дуэлей -
43 % из 23 ситуаций -
Nuke7
43 % -
0,88 -
89,2 -
1,21-
47 % из 51 дуэлей -
38 % из 8 ситуаций -
Inferno3
67 % -
0,72 -
75,2 -
1,07-
47 % из 17 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Donii

В 565 матчах Donii выдаёт K/R 0,86 и ADR 90,0; рейтинг по 435 матчам с рейтингом - 1,20. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 61 %. Это лучше, чем у 84 % игроков на уровне 10 · 3 500+ ELO. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 30 %. Это лучше, чем лишь у 23 % игроков на уровне 10 · 3 500+ ELO. В среднем 18,8 киллов за матч, 61 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Cache с винрейтом 61 % в 41 матчах. В 260 из 435 матчей рейтинг был 1,10 или выше (60 %), в 89 - ниже 0,90. В 359 матчах с детальной статистикой: 95x 4K и 12 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,23. Лучше всего заходит на Mirage (+422 ELO, винрейт 56 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 63 % винрейт, +336 ELO. Просел: Хедшоты −5 п.п., ELO −92. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,86, Рейтинг около 1,21, ADR около 89,7, Винрейт около 55 %. Последние 30 дней: 112 матчей, винрейт 55 %, ELO-баланс −171.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 500+ ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.