DonJones

Дания
На FACEIT с 2014 197 матчей записано 46 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет DonJones?

Рейтинг 1,06 K/R 0,75 ADR 79,4 из 197 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 58 %
1,06
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,39 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 68 %
Распределение рейтинга из 197 матчей
великолепно от 1,80 6 % сильно от 1,30 до 1,79 17 % хорошо от 1,10 до 1,29 20 % нормально от 0,90 до 1,09 25 % слабо от 0,75 до 0,89 10 % очень слабо ниже 0,75 22 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Редко играет с AWP.
ХедшотыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (161 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 9 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 9 %−1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 28 %
Выигранные entry-дуэли 49 %−2 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 29 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,4 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 35 %−4 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 33 %
Выигранные клатчи 1v2 20 %−2 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 41 %
Клатч-киллы за матч 1,4−0,3 · Ø 1,7 лучше, чем 27 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

55 % хедшотов и тем самым заметно выше среднего (50 %).

Процент хедшотов 55 %+5 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 79 %
Доля AWP в киллах 2 %−9 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 12 %
K/D 1,08+0,05 · Ø 1,03 лучше, чем 62 %
Киллы с пистолетов за матч 2,7

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 3,8 % раундов и тем самым немного ниже среднего (4,1 %).

Раунды с 2K 13,8 %+0,4 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 56 %
Раунды с 3K 3,8 %−0,3 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 34 %
MVP за матч 2,4+0,1 · Ø 2,3 лучше, чем 57 %
4K и эйсы 34x 4K, 4 эйса в 161 матче

Утилити и смерти

Сильная сторона
Гранаты, флешки и смерти

6,0 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (4,2).

Утилити с эффектом 41 %+6 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 88 %
Урон утилитой за раунд 6,0+1,8 · Ø 4,2 лучше, чем 89 %
Зафлешенные враги за раунд 0,22−0,07 · Ø 0,29 лучше, чем 29 %
Раунды со смертью 69 %−3 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 78 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
K/R около 0,74, Рейтинг около 1,06, ADR около 79,3, Хедшоты около 55 %
▼ Стало хуже
Винрейт −20 п.п., ELO −194

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,67
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,78. Последние 3 месяца: 0,74 (в начале 0,75). Ровно на среднем уровне (0,74).

Паттерны

Из последних 197 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Inferno −3 ELO
34 матчей · 56 % винрейт
На Nuke −1 ELO
40 матчей · 63 % винрейт
По воскресеньям +11 ELO, винрейт 45 %

Больше всего ELO DonJones теряет на Inferno: −3 ELO, 56 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 42 · Anubis
  2. Лучший рейтинг за матч: 3,06 · Nuke
  3. Лучшая серия побед: 12 подряд · Nuke

Карты в деталях

из последних 197 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Nuke40
63 % лучше, чем 74 %
0,78 лучше, чем 58 %
83,4 лучше, чем 55 %
1,11 лучше, чем 63 %
54 % из 170 дуэлей лучше, чем 57 %
30 % из 23 ситуаций лучше, чем 24 %
Ancient34
65 % лучше, чем 87 %
0,76 лучше, чем 57 %
83,0 лучше, чем 57 %
1,10 лучше, чем 70 %
47 % из 116 дуэлей лучше, чем 25 %
50 % из 20 ситуаций лучше, чем 79 %
Inferno34
56 % лучше, чем 55 %
0,64 лучше, чем 6 %
70,7 лучше, чем 7 %
0,94 лучше, чем 12 %
45 % из 148 дуэлей лучше, чем 12 %
47 % из 15 ситуаций лучше, чем 71 %
Dust 230
43 % лучше, чем 20 %
0,73 лучше, чем 43 %
79,0 лучше, чем 40 %
1,00 лучше, чем 36 %
50 % из 117 дуэлей лучше, чем 42 %
30 % из 20 ситуаций лучше, чем 29 %
Cache29
52 % -
0,73 -
75,4 -
1,05-
55 % из 111 дуэлей -
35 % из 23 ситуаций -
Anubis19
47 % лучше, чем 31 %
0,78 лучше, чем 65 %
79,8 лучше, чем 41 %
1,08 лучше, чем 62 %
48 % из 83 дуэлей лучше, чем 31 %
31 % из 16 ситуаций лучше, чем 32 %
Vertigo11
82 % -
0,88 -
91,0 -
1,26-
42 % из 48 дуэлей -
40 % из 5 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет DonJones

В 197 матчах у DonJones K/R 0,75, ADR 79,4 и рейтинг 1,06. Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 6,0. Это лучше, чем у 89 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 16,2 киллов за матч, 55 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Vertigo с винрейтом 82 % в 11 матчах. В 84 из 197 матчей рейтинг был 1,10 или выше (43 %), в 64 - ниже 0,90. В 161 матчах с детальной статистикой: 34x 4K и 4 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,12. Больше всего ELO DonJones теряет на Inferno (−3 ELO, винрейт 56 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+38 ELO, винрейт 43 %). Просел: Винрейт −20 п.п., ELO −194. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,74, Рейтинг около 1,06, ADR около 79,3, Хедшоты около 55 %. Последние 30 дней: 46 матчей, винрейт 50 %, ELO-баланс +3.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.